Fix #26064: blenderplayer is broken
authorSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Sun, 13 Feb 2011 10:28:40 +0000 (10:28 +0000)
committerSergey Sharybin <sergey.vfx@gmail.com>
Sun, 13 Feb 2011 10:28:40 +0000 (10:28 +0000)
This changes were forgotten in svn rev34810. Should work fine now.

source/gameengine/GamePlayer/ghost/GPG_ghost.cpp

index a3dc9a588c9c4397dabd75e358ac8c0533f09161..d1039d5c01c1c58400487207e8118d389f7b5e76 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ extern char datatoc_bfont_ttf[];
 const int kMinWindowWidth = 100;
 const int kMinWindowHeight = 100;
 
-char bprogname[FILE_MAXDIR+FILE_MAXFILE];
+char bprogname[FILE_MAX];
 
 #ifdef WIN32
 typedef enum 
@@ -362,7 +362,7 @@ int main(int argc, char** argv)
        signal (SIGFPE, SIG_IGN);
 #endif /* __alpha__ */
 #endif /* __linux__ */
-       BLI_where_am_i(bprogname, argv[0]);
+       BLI_where_am_i(bprogname, sizeof(bprogname), argv[0]);
 #ifdef __APPLE__
     // Can't use Carbon right now because of double defined type ID (In Carbon.h and DNA_ID.h, sigh)
     /*