hide addon_utils in bpy.utils & tag/remove unused vars in recent commits.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 18 Mar 2011 20:57:32 +0000 (20:57 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Fri, 18 Mar 2011 20:57:32 +0000 (20:57 +0000)
release/scripts/modules/bpy/utils.py
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c

index 591a309cf812f20669602b7d691dc27d868ba20f..ad4107a1d6982d9c5c6cc1d50859da2a066dfba5 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ import bpy as _bpy
 import os as _os
 import sys as _sys
 
-import addon_utils
+import addon_utils as _addon_utils
 
 
 def _test_import(module_name, loaded_modules):
@@ -118,7 +118,7 @@ def load_scripts(reload_scripts=False, refresh_scripts=False):
         # note that they will only actually reload of the modification time changes.
         # this `wont` work for packages so... its not perfect.
         for module_name in [ext.module for ext in _bpy.context.user_preferences.addons]:
-            addon_utils.disable(module_name, default_set=False)
+            _addon_utils.disable(module_name, default_set=False)
 
     def register_module_call(mod):
         register = getattr(mod, "register", None)
@@ -201,7 +201,7 @@ def load_scripts(reload_scripts=False, refresh_scripts=False):
                     test_register(mod)
 
     # deal with addons seperately
-    addon_utils.reset_all(reload_scripts)
+    _addon_utils.reset_all(reload_scripts)
 
     # run the active integration preset
     filepath = preset_find(_bpy.context.user_preferences.inputs.active_keyconfig, "keyconfig")
index b5eb9b6ab29125001de01634a85740763cfd0fec..75c93c597856204ec0059664eaa2b09317c9687c 100644 (file)
@@ -2639,7 +2639,7 @@ static float nr_signed_distance_to_plane(float *p, float radius, ParticleCollisi
 
        return d - radius;
 }
-static float nr_distance_to_edge(float *p, float radius, ParticleCollisionElement *pce, float *nor)
+static float nr_distance_to_edge(float *p, float radius, ParticleCollisionElement *pce, float *UNUSED(nor))
 {
        float v0[3], v1[3], v2[3], c[3];
 
@@ -2651,7 +2651,7 @@ static float nr_distance_to_edge(float *p, float radius, ParticleCollisionElemen
 
        return fabs(len_v3(c)/len_v3(v0)) - radius;
 }
-static float nr_distance_to_vert(float *p, float radius, ParticleCollisionElement *pce, float *nor)
+static float nr_distance_to_vert(float *p, float radius, ParticleCollisionElement *pce, float *UNUSED(nor))
 {
        return len_v3v3(p, pce->x0) - radius;
 }
@@ -2966,7 +2966,6 @@ void BKE_psys_collision_neartest_cb(void *userdata, int index, const BVHTreeRay
        MVert *x = col->md->x;
        MVert *v = col->md->current_v;
        float t = hit->dist/col->original_ray_length;
-       float uv[2] = {0.f,0.f};
        int collision = 0, quad = 0;
 
        pce.x[0] = x[face->v1].co;
@@ -3245,7 +3244,6 @@ static void collision_fail(ParticleData *pa, ParticleCollision *col)
  * -handles spherical particles and (nearly) point like particles
  */
 static void collision_check(ParticleSimulationData *sim, int p, float dfra, float cfra){
-       Object *ground_ob = NULL;
        ParticleSettings *part = sim->psys->part;
        ParticleData *pa = sim->psys->particles + p;
        ParticleCollision col;