Rigid body UI: add translation to materials' names (density collection).
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Sun, 10 Mar 2013 13:37:14 +0000 (13:37 +0000)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Sun, 10 Mar 2013 13:37:14 +0000 (13:37 +0000)
source/blender/editors/physics/rigidbody_object.c

index 6bcdf6e..9c03c61 100644 (file)
@@ -44,6 +44,8 @@
 #include "BLI_blenlib.h"
 #include "BLI_math.h"
 
+#include "BLF_translation.h"
+
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_depsgraph.h"
 #include "BKE_global.h"
@@ -374,61 +376,61 @@ typedef struct rbMaterialDensityItem {
  * 3) http://www.avlandesign.com/density_metal.htm
  */
 static rbMaterialDensityItem RB_MATERIAL_DENSITY_TABLE[] = {
-       {"Air", 1.0f}, /* not quite; adapted from 1.43 for oxygen for use as default */
-       {"Acrylic", 1400.0f},
-       {"Asphalt (Crushed)", 721.0f},
-       {"Bark", 240.0f},
-       {"Beans (Cocoa)", 593.0f},
-       {"Beans (Soy)", 721.0f},
-       {"Brick (Pressed)", 2400.0f},
-       {"Brick (Common)", 2000.0f},
-       {"Brick (Soft)", 1600.0f},
-       {"Brass", 8216.0f},
-       {"Bronze", 8860.0f},
-       {"Carbon (Solid)", 2146.0f},
-       {"Cardboard", 689.0f},
-       {"Cast Iron", 7150.0f},
-       //{"Cement", 1442.0f},
-       {"Chalk (Solid)", 2499.0f},
-       //{"Coffee (Fresh/Roast)", ~500},
-       {"Concrete", 2320.0f},
-       {"Charcoal", 208.0f},
-       {"Cork", 240.0f},
-       {"Copper", 8933.0f},
-       {"Garbage", 481.0f},
-       {"Glass (Broken)", 1940.0f},
-       {"Glass (Solid)", 2190.0f},
-       {"Gold", 19282.0f},
-       {"Granite (Broken)", 1650.0f},
-       {"Granite (Solid)", 2691.0f},
-       {"Gravel", 2780.0f},
-       {"Ice (Crushed)", 593.0f},
-       {"Ice (Solid)", 919.0f},
-       {"Iron", 7874.0f},
-       {"Lead", 11342.0f},
-       {"Limestone (Broken)", 1554.0f},
-       {"Limestone (Solid)", 2611.0f},
-       {"Marble (Broken)", 1570.0f},
-       {"Marble (Solid)", 2563.0f},
-       {"Paper", 1201.0f},
-       {"Peanuts (Shelled)", 641.0f},
-       {"Peanuts (Not Shelled)", 272.0f},
-       {"Plaster", 849.0f},
-       {"Plastic", 1200.0f},
-       {"Polystyrene", 1050.0f},
-       {"Rubber", 1522.0f},
-       {"Silver", 10501.0f},
-       {"Steel", 7860.0f},
-       {"Stone", 2515.0f},
-       {"Stone (Crushed)", 1602.0f},
-       {"Timber", 610.0f}
+       {N_("Air"), 1.0f}, /* not quite; adapted from 1.43 for oxygen for use as default */
+       {N_("Acrylic"), 1400.0f},
+       {N_("Asphalt (Crushed)"), 721.0f},
+       {N_("Bark"), 240.0f},
+       {N_("Beans (Cocoa)"), 593.0f},
+       {N_("Beans (Soy)"), 721.0f},
+       {N_("Brick (Pressed)"), 2400.0f},
+       {N_("Brick (Common)"), 2000.0f},
+       {N_("Brick (Soft)"), 1600.0f},
+       {N_("Brass"), 8216.0f},
+       {N_("Bronze"), 8860.0f},
+       {N_("Carbon (Solid)"), 2146.0f},
+       {N_("Cardboard"), 689.0f},
+       {N_("Cast Iron"), 7150.0f},
+       /* {N_("Cement"), 1442.0f}, */
+       {N_("Chalk (Solid)"), 2499.0f},
+       /* {N_("Coffee (Fresh/Roast)"), ~500}, */
+       {N_("Concrete"), 2320.0f},
+       {N_("Charcoal"), 208.0f},
+       {N_("Cork"), 240.0f},
+       {N_("Copper"), 8933.0f},
+       {N_("Garbage"), 481.0f},
+       {N_("Glass (Broken)"), 1940.0f},
+       {N_("Glass (Solid)"), 2190.0f},
+       {N_("Gold"), 19282.0f},
+       {N_("Granite (Broken)"), 1650.0f},
+       {N_("Granite (Solid)"), 2691.0f},
+       {N_("Gravel"), 2780.0f},
+       {N_("Ice (Crushed)"), 593.0f},
+       {N_("Ice (Solid)"), 919.0f},
+       {N_("Iron"), 7874.0f},
+       {N_("Lead"), 11342.0f},
+       {N_("Limestone (Broken)"), 1554.0f},
+       {N_("Limestone (Solid)"), 2611.0f},
+       {N_("Marble (Broken)"), 1570.0f},
+       {N_("Marble (Solid)"), 2563.0f},
+       {N_("Paper"), 1201.0f},
+       {N_("Peanuts (Shelled)"), 641.0f},
+       {N_("Peanuts (Not Shelled)"), 272.0f},
+       {N_("Plaster"), 849.0f},
+       {N_("Plastic"), 1200.0f},
+       {N_("Polystyrene"), 1050.0f},
+       {N_("Rubber"), 1522.0f},
+       {N_("Silver"), 10501.0f},
+       {N_("Steel"), 7860.0f},
+       {N_("Stone"), 2515.0f},
+       {N_("Stone (Crushed)"), 1602.0f},
+       {N_("Timber"), 610.0f}
 };
 static const int NUM_RB_MATERIAL_PRESETS = sizeof(RB_MATERIAL_DENSITY_TABLE) / sizeof(rbMaterialDensityItem);
 
 
 /* dynamically generate list of items
  * - Although there is a runtime cost, this has a lower maintenance cost
- *      in the long run than other two-list solutions...
+ *   in the long run than other two-list solutions...
  */
 static EnumPropertyItem *rigidbody_materials_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
 {
@@ -441,14 +443,16 @@ static EnumPropertyItem *rigidbody_materials_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerR
        for (i = 0; i < NUM_RB_MATERIAL_PRESETS; i++) {
                rbMaterialDensityItem *preset = &RB_MATERIAL_DENSITY_TABLE[i];
 
-               item_tmp.identifier = item_tmp.name = preset->name;
+               item_tmp.identifier = preset->name;
+               item_tmp.name = IFACE_(preset->name);
                item_tmp.value = i;
                RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &item_tmp);
        }
 
        /* add special "custom" entry to the end of the list */
        {
-               item_tmp.identifier = item_tmp.name = "Custom";
+               item_tmp.identifier = "Custom";
+               item_tmp.name = IFACE_("Custom");
                item_tmp.value = -1;
                RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &item_tmp);
        }