syncing some minor formatting edits from bmesh branch.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 4 Dec 2011 23:04:43 +0000 (23:04 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sun, 4 Dec 2011 23:04:43 +0000 (23:04 +0000)
source/blender/blenkernel/BKE_customdata.h
source/blender/blenkernel/BKE_utildefines.h
source/blender/blenkernel/intern/subsurf_ccg.c
source/blender/blenlib/intern/math_base_inline.c
source/blender/editors/include/ED_object.h
source/blender/editors/object/object_add.c
source/blender/editors/object/object_vgroup.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_header.c
source/blender/editors/transform/transform_generics.c
source/blender/makesdna/DNA_object_types.h

index 5497866b9df373c44336246882136cbb94baa424..f6b4240a026a2972936794773c32a3f0eefd9ff6 100644 (file)
@@ -285,7 +285,8 @@ void CustomData_validate_layer_name(const struct CustomData *data, int type, cha
 int CustomData_verify_versions(struct CustomData *data, int index);
 
 /*BMesh specific customdata stuff*/
-void CustomData_to_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata);
+void CustomData_to_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata,
+                             struct CustomData *ldata);
 void CustomData_from_bmeshpoly(struct CustomData *fdata, struct CustomData *pdata, struct CustomData *ldata, int total);
 void CustomData_bmesh_init_pool(struct CustomData *data, int allocsize);
 
index 3222167c56e52db60c3c556f299765af7ae5f44a..b5b3c7e67eb556bab9a7092a0f4f6b2a6af58e64 100644 (file)
 #ifndef BKE_UTILDEFINES_H
 #define BKE_UTILDEFINES_H
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
 /* these values need to be hardcoded in structs, dna does not recognize defines */
 /* also defined in DNA_space_types.h */
 #ifndef FILE_MAXDIR
@@ -81,6 +85,8 @@
 /* bit-row */
 #define BROW(min, max) (((max)>=31? 0xFFFFFFFF: (1<<(max+1))-1) - ((min)? ((1<<(min))-1):0) )
 
-#define BMEMSET(mem, val, size) {unsigned int _i; char *_c = (char*) mem; for (_i=0; _i<size; _i++) *_c++ = val;}
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif // BKE_UTILDEFINES_H
index 532270ba69f3e3df6d8055d29b042e387d32ca5f..f7cf0122269758c794576730efe00965b5117b46 100644 (file)
@@ -481,10 +481,10 @@ static void ss_sync_from_derivedmesh(CCGSubSurf *ss, DerivedMesh *dm,
                fVerts[2] = SET_INT_IN_POINTER(mf->v3);
                fVerts[3] = SET_INT_IN_POINTER(mf->v4);
 
-               // this is very bad, means mesh is internally consistent.
-               // it is not really possible to continue without modifying
-               // other parts of code significantly to handle missing faces.
-               // since this really shouldn't even be possible we just bail.
+               /* this is very bad, means mesh is internally inconsistent.
+                * it is not really possible to continue without modifying
+                * other parts of code significantly to handle missing faces.
+                * since this really shouldn't even be possible we just bail.*/
                if(ccgSubSurf_syncFace(ss, SET_INT_IN_POINTER(i), fVerts[3] ? 4 : 3,
                                                           fVerts, &f) == eCCGError_InvalidValue) {
                        static int hasGivenError = 0;
index ae3cba7e94f1cfc3804bfcaf3546078d96f58cb6..0b2411af009d9b69e63f6aff38030a6f24100767 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 #define BLI_MATH_BASE_INLINE_H
 
 /* A few small defines. Keep'em local! */
-#define SMALL_NUMBER   1.e-8
+#define SMALL_NUMBER   1.e-8f
 
 MINLINE float sqrt3f(float f)
 {
@@ -106,7 +106,7 @@ MINLINE float interpf(float target, float origin, float fac)
  * the distance gets very high, 180d would be inf, but this case isn't valid */
 MINLINE float shell_angle_to_dist(const float angle)
 {
-       return (angle < (float)SMALL_NUMBER) ? 1.0f : fabsf(1.0f / cosf(angle));
+       return (angle < SMALL_NUMBER) ? 1.0f : fabsf(1.0f / cosf(angle));
 }
 
 /* used for zoom values*/
index 39d6ba8bc1b6d43282cce467bd08544c18abb09c..5c7d9249c5fb79afd4b39498709ce36c3875f6ce 100644 (file)
@@ -102,8 +102,11 @@ float ED_object_new_primitive_matrix(struct bContext *C, struct Object *editob,
 
 void ED_object_add_generic_props(struct wmOperatorType *ot, int do_editmode);
 int ED_object_add_generic_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
-int ED_object_add_generic_get_opts(struct bContext *C, struct wmOperator *op, float *loc, float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer);
-struct Object *ED_object_add_type(struct bContext *C, int type, float *loc, float *rot, int enter_editmode, unsigned int layer);
+int ED_object_add_generic_get_opts(struct bContext *C, struct wmOperator *op,
+       float *loc, float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer);
+
+struct Object *ED_object_add_type(struct bContext *C, int type, float *loc,
+       float *rot, int enter_editmode, unsigned int layer);
 
 void ED_object_single_users(struct Main *bmain, struct Scene *scene, int full);
 void ED_object_single_user(struct Scene *scene, struct Object *ob);
index f1bc63aa746538cd7e00e1a9fb926f0c663d1978..855b67b71bc91330f1bc3c212faa22ed09b027ec 100644 (file)
@@ -244,7 +244,8 @@ int ED_object_add_generic_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(ev
        return op->type->exec(C, op);
 }
 
-int ED_object_add_generic_get_opts(bContext *C, wmOperator *op, float *loc, float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer)
+int ED_object_add_generic_get_opts(bContext *C, wmOperator *op, float *loc,
+       float *rot, int *enter_editmode, unsigned int *layer)
 {
        View3D *v3d = CTX_wm_view3d(C);
        int a, layer_values[20];
@@ -305,7 +306,8 @@ int ED_object_add_generic_get_opts(bContext *C, wmOperator *op, float *loc, floa
 
 /* for object add primitive operators */
 /* do not call undo push in this function (users of this function have to) */
-Object *ED_object_add_type(bContext *C, int type, float *loc, float *rot, int enter_editmode, unsigned int layer)
+Object *ED_object_add_type(bContext *C, int type, float *loc, float *rot,
+       int enter_editmode, unsigned int layer)
 {
        Main *bmain= CTX_data_main(C);
        Scene *scene= CTX_data_scene(C);
index 16073434cc780f2c43445d14dc4652a0ef9d5a30..55d72bcf16559fa0b89514fdc0db808db0294c22 100644 (file)
@@ -99,6 +99,7 @@ int ED_vgroup_object_is_edit_mode(Object *ob)
 bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(Object *ob, const char *name)
 {
        bDeformGroup *defgroup;
+
        if(!ob || !OB_TYPE_SUPPORT_VGROUP(ob->type))
                return NULL;
        
index 36f6e5c6ff781fca0aa5c741f4b667070c5cc44e..547d89cd1a234e4d4f861e122dacc6d5960ff507 100644 (file)
@@ -2473,7 +2473,8 @@ static void draw_dm_bweights(Scene *scene, DerivedMesh *dm)
 
 /* EditMesh drawing routines*/
 
-static void draw_em_fancy_verts(Scene *scene, View3D *v3d, Object *obedit, DerivedMesh *cageDM, EditVert *eve_act)
+static void draw_em_fancy_verts(Scene *scene, View3D *v3d, Object *obedit,
+                                DerivedMesh *cageDM, EditVert *eve_act)
 {
        ToolSettings *ts= scene->toolsettings;
        int sel;
@@ -2530,7 +2531,9 @@ static void draw_em_fancy_verts(Scene *scene, View3D *v3d, Object *obedit, Deriv
        glPointSize(1.0);
 }
 
-static void draw_em_fancy_edges(Scene *scene, View3D *v3d, Mesh *me, DerivedMesh *cageDM, short sel_only, EditEdge *eed_act)
+static void draw_em_fancy_edges(Scene *scene, View3D *v3d,
+                                Mesh *me, DerivedMesh *cageDM, short sel_only,
+                                EditEdge *eed_act)
 {
        ToolSettings *ts= scene->toolsettings;
        int pass;
@@ -2588,7 +2591,8 @@ static void draw_em_fancy_edges(Scene *scene, View3D *v3d, Mesh *me, DerivedMesh
        }
 }      
 
-static void draw_em_measure_stats(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, Object *ob, EditMesh *em, UnitSettings *unit)
+static void draw_em_measure_stats(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
+                                  Object *ob, EditMesh *em, UnitSettings *unit)
 {
        Mesh *me= ob->data;
        EditEdge *eed;
@@ -2799,11 +2803,11 @@ static void draw_em_fancy(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
                if(CHECK_OB_DRAWTEXTURE(v3d, dt)) {
                        if(draw_glsl_material(scene, ob, v3d, dt)) {
                                glFrontFace((ob->transflag&OB_NEG_SCALE)?GL_CW:GL_CCW);
-                               
+
                                finalDM->drawMappedFacesGLSL(finalDM, GPU_enable_material,
-                                                            draw_em_fancy__setGLSLFaceOpts, NULL);
+                                                            draw_em_fancy__setGLSLFaceOpts, em);
                                GPU_disable_material();
-                               
+
                                glFrontFace(GL_CCW);
                        }
                        else {
@@ -2814,12 +2818,11 @@ static void draw_em_fancy(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
                        /* 3 floats for position,
                         * 3 for normal and times two because the faces may actually be quads instead of triangles */
                        glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, me->flag & ME_TWOSIDED);
-                       
+
                        glEnable(GL_LIGHTING);
                        glFrontFace((ob->transflag&OB_NEG_SCALE)?GL_CW:GL_CCW);
-                       
                        finalDM->drawMappedFaces(finalDM, draw_em_fancy__setFaceOpts, GPU_enable_material, NULL, NULL, 0);
-                       
+
                        glFrontFace(GL_CCW);
                        glDisable(GL_LIGHTING);
                }
@@ -2908,7 +2911,7 @@ static void draw_em_fancy(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d,
                if(me->drawflag & ME_DRAWBWEIGHTS) {
                        draw_dm_bweights(scene, cageDM);
                }
-       
+
                draw_em_fancy_edges(scene, v3d, me, cageDM, 0, eed_act);
        }
        if(em) {
@@ -6904,7 +6907,8 @@ static void bbs_mesh_solid__drawCenter(void *UNUSED(userData), int index, float
 }
 
 /* two options, facecolors or black */
-static void bbs_mesh_solid_EM(Scene *scene, View3D *v3d, Object *ob, DerivedMesh *dm, int facecol)
+static void bbs_mesh_solid_EM(Scene *scene, View3D *v3d,
+                              Object *ob, DerivedMesh *dm, int facecol)
 {
        cpack(0);
 
index b9513ab0880226d6cb08e55d56222c99b666b3df..0c9ea3c6a2a5e423f597337b040f18a30f7ae7c9 100644 (file)
@@ -283,16 +283,16 @@ static char *view3d_modeselect_pup(Scene *scene)
        BLI_strncpy(str, title, sizeof(string));
 
        str += modeselect_addmode(str, N_("Object Mode"), OB_MODE_OBJECT, ICON_OBJECT_DATA);
-       
+
        if(ob==NULL || ob->data==NULL) return string;
        if(ob->id.lib) return string;
-       
+
        if(!((ID *)ob->data)->lib) {
                /* if active object is editable */
                if ( ((ob->type == OB_MESH)
                        || (ob->type == OB_CURVE) || (ob->type == OB_SURF) || (ob->type == OB_FONT)
                        || (ob->type == OB_MBALL) || (ob->type == OB_LATTICE))) {
-                       
+
                        str += modeselect_addmode(str, N_("Edit Mode"), OB_MODE_EDIT, ICON_EDITMODE_HLT);
                }
                else if (ob->type == OB_ARMATURE) {
@@ -310,7 +310,7 @@ static char *view3d_modeselect_pup(Scene *scene)
                        str += modeselect_addmode(str, N_("Weight Paint"), OB_MODE_WEIGHT_PAINT, ICON_WPAINT_HLT);
                }
        }
-               
+
        /* if active object is an armature */
        if (ob->type==OB_ARMATURE) {
                str += modeselect_addmode(str, N_("Pose Mode"), OB_MODE_POSE, ICON_POSE_HLT);
@@ -485,10 +485,12 @@ void uiTemplateHeader3D(uiLayout *layout, struct bContext *C)
        uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
        
        /* mode */
-       if(ob)
+       if(ob) {
                v3d->modeselect = ob->mode;
-       else
+       }
+       else {
                v3d->modeselect = OB_MODE_OBJECT;
+       }
 
        row= uiLayoutRow(layout, 1);
        uiDefIconTextButS(block, MENU, B_MODESELECT, object_mode_icon(v3d->modeselect), view3d_modeselect_pup(scene) , 
index 72f10a532d700b92b874868dc1b62661b66481ae..d0857958a4b132aba7a7d8f2a040ab4563bb3b14 100644 (file)
@@ -1552,7 +1552,7 @@ void calculateCenter(TransInfo *t)
                        if(t->obedit->type == OB_MESH) {
                                EditSelection ese;
                                EditMesh *em = BKE_mesh_get_editmesh(t->obedit->data);
-                       
+
                                if (EM_get_actSelection(em, &ese)) {
                                        EM_editselection_center(t->center, &ese);
                                        calculateCenter2D(t);
@@ -1570,7 +1570,7 @@ void calculateCenter(TransInfo *t)
                                }
                        }
                } /* END EDIT MODE ACTIVE ELEMENT */
-               
+
                calculateCenterMedian(t);
                if((t->flag & (T_EDIT|T_POSE))==0)
                {
index f5d327f50da80f0b0c41e593db9579d1b5cfaaa0..e4237197fcaf76d52e317bbe3dc54df1a07214c3 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ typedef struct Object {
 
        /* materials */
        struct Material **mat;  /* material slots */
-       char *matbits;                  /* 1 if material linked to object */
+       char *matbits;                  /* a boolean field, with each byte 1 if corrusponding material is linked to object */
        int totcol;                             /* copy of mesh or curve or meta */
        int actcol;                             /* currently selected material in the UI */