Code cleanup: comments and typos
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 17 Mar 2014 15:40:39 +0000 (02:40 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Mon, 17 Mar 2014 18:40:18 +0000 (05:40 +1100)
source/blender/blenlib/intern/polyfill2d.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_opdefines.c
source/blender/bmesh/intern/bmesh_walkers_impl.c
source/blender/editors/animation/keyframing.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_knife.c
source/blender/editors/screen/screen_ops.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_walk.c
source/blender/modifiers/intern/MOD_wireframe.c
source/tests/bl_pyapi_mathutils.py

index 9168d2f3228562ac72f548dca48024392151000f..0b1b461ff738ab80776e0627853b9ab1a56912ec 100644 (file)
@@ -368,11 +368,11 @@ static unsigned int pf_index_next(const PolyFill *pf, unsigned index)
 }
 
 /**
 }
 
 /**
-* Triangulates the given (convex or concave) simple polygon to a list of triangle vertices.
-* \param vertices pairs describing vertices of the polygon, in either clockwise or counterclockwise order.
-* \return triples of triangle indices in clockwise order.
-*         Note the returned array is reused for later calls to the same method.
-*/
+ * Triangulates the given (convex or concave) simple polygon to a list of triangle vertices.
+ * \param vertices pairs describing vertices of the polygon, in either clockwise or counterclockwise order.
+ * \return triples of triangle indices in clockwise order.
+ *         Note the returned array is reused for later calls to the same method.
+ */
 void BLI_polyfill_calc_ex(
         const float (*coords)[2],
         const unsigned int coords_tot,
 void BLI_polyfill_calc_ex(
         const float (*coords)[2],
         const unsigned int coords_tot,
index fcd84ea2720bd56806f9c22347c250a25838d4b5..b50e08404b0e8c0990838669e846ca35f0870ff1 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@
  * for output slots, for single-type geometry slots, use the type name plus "out",
  * (e.g. verts.out), for double-type slots, use the two type names plus "out",
  * (e.g. vertfaces.out), for three-type slots, use geom.  note that you can also
  * for output slots, for single-type geometry slots, use the type name plus "out",
  * (e.g. verts.out), for double-type slots, use the two type names plus "out",
  * (e.g. vertfaces.out), for three-type slots, use geom.  note that you can also
- * use more esohteric names (e.g. geom_skirt.out) so long as the comment next to the
+ * use more esoteric names (e.g. geom_skirt.out) so long as the comment next to the
  * slot definition tells you what types of elements are in it.
  *
  */
  * slot definition tells you what types of elements are in it.
  *
  */
index 357fe057380b119e335ad2130497f1bd1c21b392..ee0e35b1013db2984d3e0dd269f0a05c22cd2aae 100644 (file)
@@ -659,7 +659,7 @@ static void *bmw_LoopWalker_step(BMWalker *walker)
                    (owalk.is_single == false && vert_edge_tot > 2) ||
 
                    /* initial edge was a boundary, so is this edge and vertex is only apart of this face
                    (owalk.is_single == false && vert_edge_tot > 2) ||
 
                    /* initial edge was a boundary, so is this edge and vertex is only apart of this face
-                   * this lets us walk over the the boundary of an ngon which is handy */
+                    * this lets us walk over the the boundary of an ngon which is handy */
                    (owalk.is_single == true && vert_edge_tot == 2 && BM_edge_is_boundary(e)))
                {
                        /* find next boundary edge in the fan */
                    (owalk.is_single == true && vert_edge_tot == 2 && BM_edge_is_boundary(e)))
                {
                        /* find next boundary edge in the fan */
index 7ee02666c612f4e376d88d4a1b0566fe71e11d46..8ffc3199f2ba8b44cc518db3a0b26f0a489a276b 100644 (file)
@@ -761,7 +761,7 @@ static float visualkey_get_value(PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int array_i
        int rotmode;
        
        /* handle for Objects or PoseChannels only 
        int rotmode;
        
        /* handle for Objects or PoseChannels only 
-        *  - only Location, Rotation or Scale keyframes are supported curently
+        *  - only Location, Rotation or Scale keyframes are supported currently
         *  - constraints can be on either Objects or PoseChannels, so we only check if the
         *    ptr->type is RNA_Object or RNA_PoseBone, which are the RNA wrapping-info for
         *        those structs, allowing us to identify the owner of the data
         *  - constraints can be on either Objects or PoseChannels, so we only check if the
         *    ptr->type is RNA_Object or RNA_PoseBone, which are the RNA wrapping-info for
         *        those structs, allowing us to identify the owner of the data
index 772fe7d306e6e2e18c18bfa0eb44f5d3fc47364c..9087643290aecd99025bd0949fcf1f609afc9a34 100644 (file)
@@ -1389,8 +1389,8 @@ static void knife_find_line_hits(KnifeTool_OpData *kcd)
                        if (!(d1 <= vert_tol || d2 <= vert_tol || fabsf(d1 - d2) <= vert_tol)) {
                                lambda = d1 / d2;
                                /* Can't just interpolate between ends of kfe because
                        if (!(d1 <= vert_tol || d2 <= vert_tol || fabsf(d1 - d2) <= vert_tol)) {
                                lambda = d1 / d2;
                                /* Can't just interpolate between ends of kfe because
-                               * that doesn't work with perspective transformation.
-                               * Need to find 3d intersection of ray through sint */
+                                * that doesn't work with perspective transformation.
+                                * Need to find 3d intersection of ray through sint */
                                knife_input_ray_segment(kcd, sint, 1.0f, r1, r2);
                                isect_kind = isect_line_line_v3(kfe->v1->cageco, kfe->v2->cageco, r1, r2, p, p2);
                                if (isect_kind >= 1 && point_is_visible(kcd, p, sint, &mats)) {
                                knife_input_ray_segment(kcd, sint, 1.0f, r1, r2);
                                isect_kind = isect_line_line_v3(kfe->v1->cageco, kfe->v2->cageco, r1, r2, p, p2);
                                if (isect_kind >= 1 && point_is_visible(kcd, p, sint, &mats)) {
index 2cb28ebba90c8f781a88f55f694b1cc751fc1c16..49f883ea6a43bc2be9b4ef745ec635b30b620131 100644 (file)
@@ -3659,7 +3659,7 @@ static int scene_new_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        else { /* different kinds of copying */
                newscene = BKE_scene_copy(scene, type);
 
        else { /* different kinds of copying */
                newscene = BKE_scene_copy(scene, type);
 
-               /* these can't be handled in blenkernel curently, so do them here */
+               /* these can't be handled in blenkernel currently, so do them here */
                if (type == SCE_COPY_LINK_DATA) {
                        ED_object_single_users(bmain, newscene, false, true);
                }
                if (type == SCE_COPY_LINK_DATA) {
                        ED_object_single_users(bmain, newscene, false, true);
                }
index 7d387332174a9f89b49f6966d8c74d8ef3981680..5fa21640d1e4e60d8e60ee1c9613b9eb2d576cf4 100644 (file)
@@ -1095,7 +1095,7 @@ static int walkApply(bContext *C, WalkInfo *walk)
                                }
 
                                /* the distance we would fall naturally smoothly enough that we
                                }
 
                                /* the distance we would fall naturally smoothly enough that we
-                                  can manually drop the object without activating gravity */
+                                * can manually drop the object without activating gravity */
                                fall_distance = time_redraw * walk->speed * WALK_BOOST_FACTOR;
 
                                if (fabsf(difference) < fall_distance) {
                                fall_distance = time_redraw * walk->speed * WALK_BOOST_FACTOR;
 
                                if (fabsf(difference) < fall_distance) {
index 474a75505332f9cfc24faf2f88fd0b8a59a30a97..76986583ef5d646b1b2cf42acba8ebc5586c66b4 100644 (file)
@@ -20,8 +20,8 @@
 */
 
 /** \file blender/modifiers/intern/MOD_wireframe.c
 */
 
 /** \file blender/modifiers/intern/MOD_wireframe.c
-*  \ingroup modifiers
-*/
+ *  \ingroup modifiers
+ */
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
index 45d6825755966ddc413a0aaf2a6baa9a7eb7e85c..c31244462cdc0f8492ab676c9019bcae91926763 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ vector_data = (
 # get data at different scales
 vector_data = sum(
     (tuple(tuple(a * scale for a in v) for v in vector_data)
 # get data at different scales
 vector_data = sum(
     (tuple(tuple(a * scale for a in v) for v in vector_data)
-    for scale in (s * sign for s in (0.0001, 0.1, -1.0, 10.0, 1000.0, 100000.0)
+    for scale in (s * sign for s in (0.0001, 0.1, 1.0, 10.0, 1000.0, 100000.0)
                            for sign in (1.0, -1.0))), ()) + ((0.0, 0.0, 0.0),)
 
 
                            for sign in (1.0, -1.0))), ()) + ((0.0, 0.0, 0.0),)