Cleanup: typo and update comment
authorPhilipp Oeser <info@graphics-engineer.com>
Fri, 1 Mar 2019 15:06:14 +0000 (16:06 +0100)
committerPhilipp Oeser <info@graphics-engineer.com>
Fri, 1 Mar 2019 15:06:38 +0000 (16:06 +0100)
source/blender/render/intern/source/pipeline.c

index 2620d22..bd8d390 100644 (file)
@@ -1240,8 +1240,8 @@ static void ntree_render_scenes(Render *re)
 
        if (re->scene->nodetree == NULL) return;
 
-       /* now foreach render-result node tagged we do a full render */
-       /* results are stored in a way compisitor will find it */
+       /* now foreach render-result node we do a full render */
+       /* results are stored in a way compositor will find it */
        GSet *scenes_rendered = BLI_gset_ptr_new(__func__);
        for (node = re->scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
                if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && (node->flag & NODE_MUTED) == 0) {