Fix dangerous code when deleting Scene.
authorBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 15 Jun 2017 10:57:08 +0000 (12:57 +0200)
committerBastien Montagne <montagne29@wanadoo.fr>
Thu, 15 Jun 2017 10:57:08 +0000 (12:57 +0200)
That one was probably not an actual issue, except maybe in some corner
cases (like deleting a linked scene also used by some other linked scene).

Again, better not try to do smart & complex freeing logic outside of
BKE_library area, let's keep spaghetti nitghmare in a single place!

source/blender/editors/screen/screen_edit.c

index 7d2b77028fcecc960cd92fe7ba57870dd58deb52..acc396e42fd460467a5dc192cb8121620ddb5494 100644 (file)
@@ -1762,7 +1762,7 @@ bool ED_screen_delete_scene(bContext *C, Scene *scene)
 
        BKE_libblock_remap(bmain, scene, newscene, ID_REMAP_SKIP_INDIRECT_USAGE | ID_REMAP_SKIP_NEVER_NULL_USAGE);
 
-       BKE_libblock_free(bmain, scene);
+       BKE_libblock_free_us(bmain, scene);
 
        return true;
 }