code cleanup: rename G.afbreek --> is_break, G.rendering --> is_rendering
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 Aug 2012 18:37:06 +0000 (18:37 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 8 Aug 2012 18:37:06 +0000 (18:37 +0000)
45 files changed:
intern/ghost/intern/GHOST_SystemCocoa.mm
source/blender/blenkernel/BKE_global.h
source/blender/blenkernel/intern/anim.c
source/blender/blenkernel/intern/blender.c
source/blender/blenkernel/intern/curve.c
source/blender/blenkernel/intern/displist.c
source/blender/blenkernel/intern/image.c
source/blender/blenkernel/intern/mball.c
source/blender/blenkernel/intern/object.c
source/blender/blenkernel/intern/particle.c
source/blender/blenkernel/intern/particle_system.c
source/blender/blenkernel/intern/pointcache.c
source/blender/blenkernel/intern/sequencer.c
source/blender/blenkernel/intern/writeframeserver.c
source/blender/editors/animation/anim_draw.c
source/blender/editors/animation/anim_ops.c
source/blender/editors/interface/interface_templates.c
source/blender/editors/object/object_bake.c
source/blender/editors/object/object_modifier.c
source/blender/editors/physics/dynamicpaint_ops.c
source/blender/editors/physics/physics_fluid.c
source/blender/editors/physics/physics_pointcache.c
source/blender/editors/render/render_internal.c
source/blender/editors/render/render_preview.c
source/blender/editors/render/render_view.c
source/blender/editors/screen/screen_ops.c
source/blender/editors/space_clip/clip_ops.c
source/blender/editors/space_clip/tracking_ops.c
source/blender/editors/space_image/image_buttons.c
source/blender/editors/space_node/node_edit.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_draw.c
source/blender/editors/space_sequencer/sequencer_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/drawobject.c
source/blender/makesrna/intern/rna_object_api.c
source/blender/nodes/composite/nodes/node_composite_outputFile.c
source/blender/render/intern/source/convertblender.c
source/blender/render/intern/source/external_engine.c
source/blender/render/intern/source/pipeline.c
source/blender/render/intern/source/render_texture.c
source/blender/render/intern/source/shadbuf.c
source/blender/render/intern/source/texture_ocean.c
source/blender/render/intern/source/zbuf.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_event_system.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_init_exit.c
source/creator/creator.c

index 760dc0c..9f08f4c 100644 (file)
@@ -527,7 +527,7 @@ int cocoa_request_qtcodec_settings(bContext *C, wmOperator *op)
 // So WM_exit needs to be called directly, as the event loop will never run before termination
 - (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification
 {
-       /*G.afbreek = 0; //Let Cocoa perform the termination at the end
+       /*G.is_break = FALSE; //Let Cocoa perform the termination at the end
        WM_exit(C);*/
 }
 
index f71f82e..2656495 100644 (file)
@@ -61,11 +61,16 @@ typedef struct Global {
        /* strings of recent opened files */
        struct ListBase recent_files;
 
-       short afbreek, moving, file_loaded;
+       /* has escape been pressed or Ctrl+C pressed in background mode, used for render quit */
+       short is_break;
+
+       short moving, file_loaded;
        char background;
        char factory_startup;
        short winpos, displaymode;  /* used to be in Render */
-       short rendering;            /* to indicate render is busy, prevent renderwindow events etc */
+
+       /* to indicate render is busy, prevent renderwindow events etc */
+       short is_rendering;
 
        /* debug value, can be set from the UI and python, used for testing nonstandard features */
        short debug_value;
@@ -129,7 +134,7 @@ enum {
        G_DEBUG_JOBS =      (1 << 5)  /* jobs time profiling */
 };
 
-#define G_DEBUG_ALL  (G_DEBUG | G_DEBUG_FFMPEG | G_DEBUG_PYTHON | G_DEBUG_EVENTS | G_DEBUG_WM)
+#define G_DEBUG_ALL  (G_DEBUG | G_DEBUG_FFMPEG | G_DEBUG_PYTHON | G_DEBUG_EVENTS | G_DEBUG_WM | G_DEBUG_JOBS)
 
 
 /* G.fileflags */
index a52e37d..111ac68 100644 (file)
@@ -755,8 +755,8 @@ static void group_duplilist(ListBase *lb, Scene *scene, Object *ob, int par_inde
 
                        /* check the group instance and object layers match, also that the object visible flags are ok. */
                        if ((dob->origlay & group->layer) == 0 ||
-                           (G.rendering == 0 && dob->ob->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW) ||
-                           (G.rendering && dob->ob->restrictflag & OB_RESTRICT_RENDER))
+                           ((G.is_rendering == FALSE) && dob->ob->restrictflag & OB_RESTRICT_VIEW) ||
+                           ((G.is_rendering == TRUE)  && dob->ob->restrictflag & OB_RESTRICT_RENDER))
                        {
                                dob->no_draw = TRUE;
                        }
@@ -934,7 +934,7 @@ static void vertex_duplilist(ListBase *lb, ID *id, Scene *scene, Object *par, fl
        else
                dm = mesh_get_derived_deform(scene, par, CD_MASK_BAREMESH);
        
-       if (G.rendering) {
+       if (G.is_rendering) {
                vdd.orco = (float(*)[3])BKE_mesh_orco_verts_get(par);
                BKE_mesh_orco_verts_transform(me, vdd.orco, me->totvert, 0);
        }
@@ -1066,7 +1066,7 @@ static void face_duplilist(ListBase *lb, ID *id, Scene *scene, Object *par, floa
        mloop = dm->getLoopArray(dm);
        mvert = dm->getVertArray(dm);
 
-       if (G.rendering) {
+       if (G.is_rendering) {
 
                orco = (float(*)[3])BKE_mesh_orco_verts_get(par);
                BKE_mesh_orco_verts_transform(me, orco, me->totvert, 0);
@@ -1177,7 +1177,7 @@ static void face_duplilist(ListBase *lb, ID *id, Scene *scene, Object *par, floa
                                                mul_m4_m4m3(obmat, tmat, mat);
                                                
                                                dob = new_dupli_object(lb, ob, obmat, par->lay, a, par_index, OB_DUPLIFACES, animated);
-                                               if (G.rendering) {
+                                               if (G.is_rendering) {
                                                        w = 1.0f / (float)mp->totloop;
 
                                                        if (orco) {
@@ -1251,7 +1251,7 @@ static void new_particle_duplilist(ListBase *lb, ID *id, Scene *scene, Object *p
        if (!psys_check_enabled(par, psys))
                return;
 
-       if (G.rendering == 0)
+       if (G.is_rendering == FALSE)
                no_draw_flag |= PARS_NO_DISP;
        
        ctime = BKE_scene_frame_get(scene); /* NOTE: in old animsys, used parent object's timeoffset... */
@@ -1445,7 +1445,7 @@ static void new_particle_duplilist(ListBase *lb, ID *id, Scene *scene, Object *p
 
                                        dob = new_dupli_object(lb, go->ob, mat, par->lay, counter, index, OB_DUPLIPARTS, animated);
                                        copy_m4_m4(dob->omat, obcopylist[b].obmat);
-                                       if (G.rendering)
+                                       if (G.is_rendering)
                                                psys_get_dupli_texture(psys, part, sim.psmd, pa, cpa, dob->uv, dob->orco);
                                }
                        }
@@ -1493,7 +1493,7 @@ static void new_particle_duplilist(ListBase *lb, ID *id, Scene *scene, Object *p
 
                                dob = new_dupli_object(lb, ob, mat, ob->lay, counter, index, GS(id->name) == ID_GR ? OB_DUPLIGROUP : OB_DUPLIPARTS, animated);
                                copy_m4_m4(dob->omat, oldobmat);
-                               if (G.rendering)
+                               if (G.is_rendering)
                                        psys_get_dupli_texture(psys, part, sim.psmd, pa, cpa, dob->uv, dob->orco);
                        }
 
@@ -1599,7 +1599,7 @@ static void object_duplilist_recursive(ID *id, Scene *scene, Object *ob, ListBas
                return;
        
        /* Should the dupli's be generated for this object? - Respect restrict flags */
-       if (G.rendering) {
+       if (G.is_rendering) {
                if (ob->restrictflag & OB_RESTRICT_RENDER) {
                        return;
                }
index c098056..0b5d0d9 100644 (file)
@@ -457,7 +457,7 @@ int blender_test_break(void)
                        blender_test_break_cb();
        }
        
-       return (G.afbreek == 1);
+       return (G.is_break == TRUE);
 }
 
 
index e7dc825..e2bb1aa 100644 (file)
@@ -2222,7 +2222,7 @@ void BKE_curve_bevelList_make(Object *ob)
                        bl->nr = 0;
                }
                else {
-                       if (G.rendering && cu->resolu_ren != 0)
+                       if (G.is_rendering && cu->resolu_ren != 0)
                                resolu = cu->resolu_ren;
                        else
                                resolu = nu->resolu;
index 00a76e8..64959fd 100644 (file)
@@ -677,7 +677,7 @@ void BKE_displist_make_mball(Scene *scene, Object *ob)
        /* XXX: mball stuff uses plenty of global variables
         *      while this is unchanged updating during render is unsafe
         */
-       if (G.rendering)
+       if (G.is_rendering)
                return;
 
        BKE_displist_free(&(ob->disp));
index 936ef97..fbcd943 100644 (file)
@@ -741,7 +741,7 @@ void free_old_images(void)
                return;
 
        /* of course not! */
-       if (G.rendering)
+       if (G.is_rendering)
                return;
 
        lasttime = ctime;
index f897543..fa5304b 100644 (file)
@@ -2288,7 +2288,7 @@ void BKE_mball_polygonize(Scene *scene, Object *ob, ListBase *dispbase)
        mb = ob->data;
 
        if (totelem == 0) return;
-       if (!(G.rendering) && (mb->flag == MB_UPDATE_NEVER)) return;
+       if ((G.is_rendering == FALSE) && (mb->flag == MB_UPDATE_NEVER)) return;
        if (G.moving && mb->flag == MB_UPDATE_FAST) return;
 
        curindex = totindex = 0;
@@ -2335,7 +2335,7 @@ void BKE_mball_polygonize(Scene *scene, Object *ob, ListBase *dispbase)
        }
 
        /* width is size per polygonize cube */
-       if (G.rendering) width = mb->rendersize;
+       if (G.is_rendering) width = mb->rendersize;
        else {
                width = mb->wiresize;
                if (G.moving && mb->flag == MB_UPDATE_HALFRES) width *= 2;
index baf216b..4f4ee3f 100644 (file)
@@ -2643,7 +2643,7 @@ void BKE_object_handle_update(Scene *scene, Object *ob)
                                while (psys) {
                                        if (psys_check_enabled(ob, psys)) {
                                                /* check use of dupli objects here */
-                                               if (psys->part && (psys->part->draw_as == PART_DRAW_REND || G.rendering) &&
+                                               if (psys->part && (psys->part->draw_as == PART_DRAW_REND || G.is_rendering) &&
                                                    ((psys->part->ren_as == PART_DRAW_OB && psys->part->dup_ob) ||
                                                     (psys->part->ren_as == PART_DRAW_GR && psys->part->dup_group)))
                                                {
@@ -2663,7 +2663,7 @@ void BKE_object_handle_update(Scene *scene, Object *ob)
                                                psys = psys->next;
                                }
 
-                               if (G.rendering && ob->transflag & OB_DUPLIPARTS) {
+                               if (G.is_rendering && ob->transflag & OB_DUPLIPARTS) {
                                        /* this is to make sure we get render level duplis in groups:
                                         * the derivedmesh must be created before init_render_mesh,
                                         * since object_duplilist does dupliparticles before that */
index ac0625d..26952db 100644 (file)
@@ -276,7 +276,7 @@ int psys_check_enabled(Object *ob, ParticleSystem *psys)
                return 0;
 
        psmd = psys_get_modifier(ob, psys);
-       if (psys->renderdata || G.rendering) {
+       if (psys->renderdata || G.is_rendering) {
                if (!(psmd->modifier.mode & eModifierMode_Render))
                        return 0;
        }
@@ -681,7 +681,7 @@ void psys_render_set(Object *ob, ParticleSystem *psys, float viewmat[][4], float
        ParticleRenderData *data;
        ParticleSystemModifierData *psmd = psys_get_modifier(ob, psys);
 
-       if (!G.rendering)
+       if (G.is_rendering == FALSE)
                return;
        if (psys->renderdata)
                return;
@@ -2356,7 +2356,7 @@ void psys_find_parents(ParticleSimulationData *sim)
        int from = PART_FROM_FACE;
        totparent = (int)(totchild * part->parents * 0.3f);
 
-       if (G.rendering && part->child_nbr && part->ren_child_nbr)
+       if (G.is_rendering && part->child_nbr && part->ren_child_nbr)
                totparent *= (float)part->child_nbr / (float)part->ren_child_nbr;
 
        tree = BLI_kdtree_new(totparent);
@@ -2433,7 +2433,7 @@ static int psys_threads_init_path(ParticleThread *threads, Scene *scene, float c
        if (totchild && part->childtype == PART_CHILD_FACES) {
                totparent = (int)(totchild * part->parents * 0.3f);
                
-               if (G.rendering && part->child_nbr && part->ren_child_nbr)
+               if (G.is_rendering && part->child_nbr && part->ren_child_nbr)
                        totparent *= (float)part->child_nbr / (float)part->ren_child_nbr;
 
                /* part->parents could still be 0 so we can't test with totparent */
index 0b3131f..bae8efa 100644 (file)
@@ -4104,7 +4104,7 @@ static void particles_fluid_step(ParticleSimulationData *sim, int UNUSED(cfra))
                        }
        
                        gzread(gzf, &totpart, sizeof(totpart));
-                       totpart = (G.rendering)?totpart:(part->disp*totpart)/100;
+                       totpart = (G.is_rendering)?totpart:(part->disp*totpart) / 100;
                        
                        part->totpart= totpart;
                        part->sta=part->end = 1.0f;
index 101f53f..e990f46 100644 (file)
@@ -2807,7 +2807,7 @@ void BKE_ptcache_bake(PTCacheBaker* baker)
        thread_data.scene = baker->scene;
        thread_data.main = baker->main;
 
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
 
        /* set caches to baking mode and figure out start frame */
        if (pid) {
index 1882318..59f1789 100644 (file)
@@ -1329,7 +1329,7 @@ void BKE_sequencer_proxy_rebuild(SeqIndexBuildContext *context, short *stop, sho
                *progress = (float) cfra / (seq->enddisp - seq->endstill - seq->startdisp + seq->startstill);
                *do_update = TRUE;
 
-               if (*stop || G.afbreek)
+               if (*stop || G.is_break)
                        break;
        }
 }
@@ -2127,7 +2127,7 @@ static ImBuf *seq_render_scene_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float
         * for display in render/imagewindow
         *
         * Hmm, don't see, why we can't do that all the time,
-        * and since G.rendering is uhm, gone... (Peter)
+        * and since G.is_rendering is uhm, gone... (Peter)
         */
 
        /* New info:
@@ -2148,9 +2148,9 @@ static ImBuf *seq_render_scene_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float
         * -jahka
         */
 
-       int rendering = G.rendering;
+       int rendering = G.is_rendering;
        int doseq;
-       int doseq_gl = G.rendering ? /*(scene->r.seq_flag & R_SEQ_GL_REND)*/ 0 : /*(scene->r.seq_flag & R_SEQ_GL_PREV)*/ 1;
+       int doseq_gl = G.is_rendering ? /*(scene->r.seq_flag & R_SEQ_GL_REND)*/ 0 : /*(scene->r.seq_flag & R_SEQ_GL_PREV)*/ 1;
        int have_seq = FALSE;
        Scene *scene;
 
@@ -2218,7 +2218,7 @@ static ImBuf *seq_render_scene_strip(SeqRenderData context, Sequence *seq, float
                        RE_BlenderFrame(re, context.bmain, scene, NULL, camera, scene->lay, frame, FALSE);
 
                        /* restore previous state after it was toggled on & off by RE_BlenderFrame */
-                       G.rendering = rendering;
+                       G.is_rendering = rendering;
                }
                
                RE_AcquireResultImage(re, &rres);
index a0f3679..d8fddb9 100644 (file)
@@ -252,7 +252,7 @@ static int handle_request(RenderData *rd, char *req)
        }
        if (strcmp(path, "/close.txt") == 0) {
                safe_puts(good_bye);
-               G.afbreek = 1; /* Abort render */
+               G.is_break = TRUE; /* Abort render */
                return -1;
        }
        return -1;
index 9c9d7f8..620f5de 100644 (file)
@@ -283,7 +283,7 @@ AnimData *ANIM_nla_mapping_get(bAnimContext *ac, bAnimListElem *ale)
                return NULL;
        
        /* abort if rendering - we may get some race condition issues... */
-       if (G.rendering) return NULL;
+       if (G.is_rendering) return NULL;
        
        /* handling depends on the type of animation-context we've got */
        if (ale)
@@ -422,7 +422,7 @@ void ANIM_unit_mapping_apply_fcurve(Scene *scene, ID *id, FCurve *fcu, short fla
        float fac;
        
        /* abort if rendering - we may get some race condition issues... */
-       if (G.rendering) return;
+       if (G.is_rendering) return;
        
        /* calculate mapping factor, and abort if nothing to change */
        fac = ANIM_unit_mapping_get_factor(scene, id, fcu, (flag & ANIM_UNITCONV_RESTORE));
index 13741a9..1ab6247 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ static int change_frame_poll(bContext *C)
        ScrArea *curarea = CTX_wm_area(C);
        
        /* XXX temp? prevent changes during render */
-       if (G.rendering) return 0;
+       if (G.is_rendering) return 0;
        
        /* as long as there is an active area, and it isn't a Graph Editor 
         * (since the Graph Editor has its own version which does extra stuff),
index 2620fc4..9207a6f 100644 (file)
@@ -2562,7 +2562,7 @@ static void do_running_jobs(bContext *C, void *UNUSED(arg), int event)
 {
        switch (event) {
                case B_STOPRENDER:
-                       G.afbreek = 1;
+                       G.is_break = TRUE;
                        break;
                case B_STOPCAST:
                        WM_jobs_stop(CTX_wm_manager(C), CTX_wm_screen(C), NULL);
index e1c7159..2e28db8 100644 (file)
@@ -358,7 +358,7 @@ static int multiresbake_test_break(MultiresBakeRender *bkr)
                return 0;
        }
 
-       return G.afbreek;
+       return G.is_break;
 }
 
 static void do_multires_bake(MultiresBakeRender *bkr, Image *ima, MPassKnownData passKnownData,
@@ -1260,7 +1260,7 @@ static int multiresbake_image_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        WM_jobs_timer(steve, 0.2, NC_IMAGE, 0); /* TODO - only draw bake image, can we enforce this */
        WM_jobs_callbacks(steve, multiresbake_startjob, NULL, NULL, NULL);
 
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
 
        WM_jobs_start(CTX_wm_manager(C), steve);
        WM_cursor_wait(0);
@@ -1276,7 +1276,7 @@ static int multiresbake_image_exec(bContext *C, wmOperator *op)
 /* threaded break test */
 static int thread_break(void *UNUSED(arg))
 {
-       return G.afbreek;
+       return G.is_break;
 }
 
 typedef struct BakeRender {
@@ -1401,7 +1401,7 @@ static void bake_startjob(void *bkv, short *stop, short *do_update, float *progr
        bkr->progress = progress;
 
        RE_test_break_cb(bkr->re, NULL, thread_break);
-       G.afbreek = 0;   /* blender_test_break uses this global */
+       G.is_break = FALSE;   /* blender_test_break uses this global */
 
        RE_Database_Baking(bkr->re, bmain, scene, scene->lay, scene->r.bake_mode, bkr->actob);
 
@@ -1431,7 +1431,7 @@ static void bake_freejob(void *bkv)
                BKE_report(bkr->reports, RPT_WARNING, "Feedback loop detected");
 
        MEM_freeN(bkr);
-       G.rendering = 0;
+       G.is_rendering = FALSE;
 }
 
 /* catch esc */
@@ -1487,8 +1487,8 @@ static int objects_bake_render_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUS
                        WM_jobs_timer(steve, 0.2, NC_IMAGE, 0); /* TODO - only draw bake image, can we enforce this */
                        WM_jobs_callbacks(steve, bake_startjob, NULL, bake_update, NULL);
 
-                       G.afbreek = 0;
-                       G.rendering = 1;
+                       G.is_break = FALSE;
+                       G.is_rendering = TRUE;
 
                        WM_jobs_start(CTX_wm_manager(C), steve);
 
@@ -1528,7 +1528,7 @@ static int bake_image_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                        bkr.reports = op->reports;
 
                        RE_test_break_cb(bkr.re, NULL, thread_break);
-                       G.afbreek = 0;   /* blender_test_break uses this global */
+                       G.is_break = FALSE;   /* blender_test_break uses this global */
 
                        RE_Database_Baking(bkr.re, bmain, scene, scene->lay, scene->r.bake_mode, (scene->r.bake_flag & R_BAKE_TO_ACTIVE) ? OBACT : NULL);
 
index 1b18bfe..b472690 100644 (file)
@@ -2060,7 +2060,7 @@ static int oceanbake_breakjob(void *UNUSED(customdata))
        /* this is not nice yet, need to make the jobs list template better 
         * for identifying/acting upon various different jobs */
        /* but for now we'll reuse the render break... */
-       return (G.afbreek);
+       return (G.is_break);
 }
 
 /* called by oceanbake, wmJob sends notifier */
@@ -2083,7 +2083,7 @@ static void oceanbake_startjob(void *customdata, short *stop, short *do_update,
        oj->do_update = do_update;
        oj->progress = progress;
        
-       G.afbreek = 0;   /* XXX shared with render - replace with job 'stop' switch */
+       G.is_break = FALSE;   /* XXX shared with render - replace with job 'stop' switch */
        
        BKE_bake_ocean(oj->ocean, oj->och, oceanbake_update, (void *)oj);
        
index ea8718f..bc09df7 100644 (file)
@@ -369,7 +369,7 @@ static int dynamicPaint_initBake(struct bContext *C, struct wmOperator *op)
        /* Set state to baking and init surface */
        canvas->error[0] = '\0';
        canvas->flags |= MOD_DPAINT_BAKING;
-       G.afbreek= 0;   /* reset blender_test_break*/
+       G.is_break = FALSE;  /* reset blender_test_break*/
 
        /*  Bake Dynamic Paint  */
        status = dynamicPaint_bakeImageSequence(C, surface, ob);
index dc2f701..1c4a431 100644 (file)
@@ -745,7 +745,7 @@ static int fluidbake_breakjob(void *customdata)
        /* this is not nice yet, need to make the jobs list template better 
         * for identifying/acting upon various different jobs */
        /* but for now we'll reuse the render break... */
-       return (G.afbreek);
+       return (G.is_break);
 }
 
 /* called by fluidbake, wmJob sends notifier */
@@ -765,7 +765,7 @@ static void fluidbake_startjob(void *customdata, short *stop, short *do_update,
        fb->do_update = do_update;
        fb->progress = progress;
        
-       G.afbreek= 0;   /* XXX shared with render - replace with job 'stop' switch */
+       G.is_break = FALSE;  /* XXX shared with render - replace with job 'stop' switch */
        
        elbeemSimulate();
        *do_update = TRUE;
index c935cb7..6e772f6 100644 (file)
@@ -61,7 +61,7 @@
 
 static int cache_break_test(void *UNUSED(cbd))
 {
-       return G.afbreek==1;
+       return (G.is_break == TRUE);
 }
 static int ptcache_bake_all_poll(bContext *C)
 {
index 9716b6d..8a61af6 100644 (file)
@@ -213,7 +213,7 @@ static int screen_render_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        re = RE_NewRender(scene->id.name);
        lay = (v3d) ? v3d->lay : scene->lay;
 
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
        RE_test_break_cb(re, NULL, (int (*)(void *))blender_test_break);
 
        ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_R_RESULT, "Render Result");
@@ -427,7 +427,7 @@ static void render_endjob(void *rjv)
        }
        
        /* XXX render stability hack */
-       G.rendering = 0;
+       G.is_rendering = FALSE;
        WM_main_add_notifier(NC_WINDOW, NULL);
 }
 
@@ -436,7 +436,7 @@ static int render_breakjob(void *rjv)
 {
        RenderJob *rj = rjv;
 
-       if (G.afbreek)
+       if (G.is_break)
                return 1;
        if (rj->stop && *(rj->stop))
                return 1;
@@ -584,7 +584,7 @@ static int screen_render_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
        RE_progress_cb(re, rj, render_progress_update);
 
        rj->re = re;
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
 
        /* store actual owner of job, so modal operator could check for it,
         * the reason of this is that active scene could change when rendering
@@ -597,10 +597,10 @@ static int screen_render_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
        WM_cursor_wait(0);
        WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_RENDER_RESULT, scene);
 
-       /* we set G.rendering here already instead of only in the job, this ensure
+       /* we set G.is_rendering here already instead of only in the job, this ensure
         * main loop or other scene updates are disabled in time, since they may
         * have started before the job thread */
-       G.rendering = 1;
+       G.is_rendering = TRUE;
 
        /* add modal handler for ESC */
        WM_event_add_modal_handler(C, op);
index 29ebc51..c7f4815 100644 (file)
@@ -683,7 +683,7 @@ static void shader_preview_render(ShaderPreview *sp, ID *id, int split, int firs
        if (ELEM(sp->pr_method, PR_BUTS_RENDER, PR_NODE_RENDER)) {
                RE_display_draw_cb(re, sp, shader_preview_draw);
        }
-       /* set this for all previews, default is react to G.afbreek still */
+       /* set this for all previews, default is react to G.is_break still */
        RE_test_break_cb(re, sp, shader_preview_break);
        
        /* lens adjust */
index 0d90272..01c0169 100644 (file)
@@ -297,7 +297,7 @@ static int render_view_show_invoke(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op), wmEvent
                /* determine if render already shows */
                if (sa) {
                        /* but don't close it when rendering */
-                       if (!G.rendering) {
+                       if (G.is_rendering == FALSE) {
                                SpaceImage *sima = sa->spacedata.first;
 
                                if (sima->flag & SI_PREVSPACE) {
index 36353c4..aa49389 100644 (file)
@@ -119,7 +119,7 @@ int ED_operator_screenactive(bContext *C)
 /* XXX added this to prevent anim state to change during renders */
 static int ED_operator_screenactive_norender(bContext *C)
 {
-       if (G.rendering) return 0;
+       if (G.is_rendering) return 0;
        if (CTX_wm_window(C) == NULL) return 0;
        if (CTX_wm_screen(C) == NULL) return 0;
        return 1;
index e211b61..2313b17 100644 (file)
@@ -803,7 +803,7 @@ void CLIP_OT_view_selected(wmOperatorType *ot)
 static int change_frame_poll(bContext *C)
 {
        /* prevent changes during render */
-       if (G.rendering)
+       if (G.is_rendering)
                return 0;
 
        return ED_space_clip_poll(C);
@@ -1000,7 +1000,7 @@ static void proxy_startjob(void *pjv, short *stop, short *do_update, float *prog
                BKE_movieclip_build_proxy_frame(clip, pj->clip_flag, distortion, cfra,
                                                build_undistort_sizes, build_undistort_count, 1);
 
-               if (*stop || G.afbreek)
+               if (*stop || G.is_break)
                        break;
 
                *do_update = TRUE;
@@ -1058,7 +1058,7 @@ static int clip_rebuild_proxy_exec(bContext *C, wmOperator *UNUSED(op))
        WM_jobs_timer(steve, 0.2, NC_MOVIECLIP | ND_DISPLAY, 0);
        WM_jobs_callbacks(steve, proxy_startjob, NULL, NULL, proxy_endjob);
 
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
        WM_jobs_start(CTX_wm_manager(C), steve);
 
        ED_area_tag_redraw(CTX_wm_area(C));
index 153287e..4283c6f 100644 (file)
@@ -952,7 +952,7 @@ typedef struct TrackMarkersJob {
 
 static int track_markers_testbreak(void)
 {
-       return G.afbreek;
+       return G.is_break;
 }
 
 static int track_count_markers(SpaceClip *sc, MovieClip *clip)
@@ -1275,7 +1275,7 @@ static int track_markers_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(eve
 
        WM_jobs_callbacks(steve, track_markers_startjob, NULL, track_markers_updatejob, NULL);
 
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
 
        WM_jobs_start(CTX_wm_manager(C), steve);
        WM_cursor_wait(0);
@@ -1497,7 +1497,7 @@ static int solve_camera_invoke(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *UNUSED(even
        WM_jobs_timer(steve, 0.1, NC_MOVIECLIP | NA_EVALUATED, 0);
        WM_jobs_callbacks(steve, solve_camera_startjob, NULL, solve_camera_updatejob, NULL);
 
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
 
        WM_jobs_start(CTX_wm_manager(C), steve);
        WM_cursor_wait(0);
index a736cc4..51bd4e1 100644 (file)
@@ -238,7 +238,7 @@ void image_preview_event(int event)
                
                ntreeCompositTagGenerators(G.scene->nodetree);
 
-               G.afbreek = 0;
+               G.is_break = FALSE;
                G.scene->nodetree->timecursor = set_timecursor;
                G.scene->nodetree->test_break = blender_test_break;
                
index dd8ad31..11f070b 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ void ED_node_composite_job(const bContext *C, struct bNodeTree *nodetree, Scene
        CompoJob *cj;
 
        /* to fix bug: [#32272] */
-       if (G.rendering) {
+       if (G.is_rendering) {
                return;
        }
 
index dc19dfc..297aeb4 100644 (file)
@@ -849,7 +849,7 @@ void draw_image_seq(const bContext *C, Scene *scene, ARegion *ar, SpaceSeq *sseq
        UI_view2d_curRect_validate(v2d);
 
        /* only initialize the preview if a render is in progress */
-       if (G.rendering)
+       if (G.is_rendering)
                return;
 
        context = BKE_sequencer_new_render_data(bmain, scene, rectx, recty, proxy_size);
index 758edcf..7cc6e27 100644 (file)
@@ -212,7 +212,7 @@ static void seq_proxy_build_job(const bContext *C)
        SEQ_END
 
        if (!WM_jobs_is_running(steve)) {
-               G.afbreek = 0;
+               G.is_break = FALSE;
                WM_jobs_start(CTX_wm_manager(C), steve);
        }
 
index 244588f..3803ac6 100644 (file)
@@ -6581,7 +6581,7 @@ void draw_object(Scene *scene, ARegion *ar, View3D *v3d, Base *base, const short
        }
 
        /* XXX particles are not safe for simultaneous threaded render */
-       if (G.rendering && ob->particlesystem.first)
+       if (G.is_rendering && ob->particlesystem.first)
                return;
 
        /* xray delay? */
index 5cabc32..7ab3596 100644 (file)
@@ -347,10 +347,10 @@ void rna_Object_create_duplilist(Object *ob, ReportList *reports, Scene *sce)
                free_object_duplilist(ob->duplilist);
                ob->duplilist = NULL;
        }
-       if (G.rendering)
+       if (G.is_rendering)
                dupli_render_particle_set(sce, ob, 0, 1);
        ob->duplilist = object_duplilist(sce, ob);
-       if (G.rendering)
+       if (G.is_rendering)
                dupli_render_particle_set(sce, ob, 0, 0);
        /* ob->duplilist should now be freed with Object.free_duplilist */
 }
index fd312d7..8a0d720 100644 (file)
@@ -391,7 +391,7 @@ static void exec_output_file(void *data, bNode *node, bNodeStack **in, bNodeStac
        RenderData *rd= data;
        NodeImageMultiFile *nimf= node->storage;
        
-       if (!G.rendering) {
+       if (G.is_rendering == FALSE) {
                /* only output files when rendering a sequence -
                 * otherwise, it overwrites the output files just 
                 * scrubbing through the timeline when the compositor updates */
index ee7372d..f34bd35 100644 (file)
@@ -309,7 +309,7 @@ void RE_make_stars(Render *re, Scene *scenev3d, void (*initfunc)(void),
                                totstar++;
                        }
                        /* do not call blender_test_break() here, since it is used in UI as well, confusing the callback system */
-                       /* main cause is G.afbreek of course, a global again... (ton) */
+                       /* main cause is G.is_break of course, a global again... (ton) */
                }
        }
        if (termfunc) termfunc();
@@ -1613,7 +1613,7 @@ static int render_new_particle_system(Render *re, ObjectRen *obr, ParticleSystem
        if (part->type==PART_HAIR && !psys->childcache)
                totchild= 0;
 
-       if (G.rendering == 0) { /* preview render */
+       if (G.is_rendering == FALSE) {  /* preview render */
                totchild = (int)((float)totchild * (float)part->disp / 100.0f);
        }
 
@@ -3876,7 +3876,7 @@ static GroupObject *add_render_lamp(Render *re, Object *ob)
                        if (la->mtex[c]->mapto & LAMAP_SHAD)
                                lar->mode |= LA_SHAD_TEX;
 
-                       if (G.rendering) {
+                       if (G.is_rendering) {
                                if (re->osa) {
                                        if (la->mtex[c]->tex->type==TEX_IMAGE) lar->mode |= LA_OSATEX;
                                }
@@ -4650,7 +4650,7 @@ void RE_Database_Free(Render *re)
        LampRen *lar;
        
        /* statistics for debugging render memory usage */
-       if ((G.debug & G_DEBUG) && (G.rendering)) {
+       if ((G.debug & G_DEBUG) && (G.is_rendering)) {
                if ((re->r.scemode & R_PREVIEWBUTS)==0) {
                        BKE_image_print_memlist();
                        MEM_printmemlist_stats();
index 1180e74..487271e 100644 (file)
@@ -331,7 +331,7 @@ int RE_engine_render(Render *re, int do_all)
        RE_engine_free(engine);
 
        if (BKE_reports_contain(re->reports, RPT_ERROR))
-               G.afbreek = 1;
+               G.is_break = TRUE;
        
        return 1;
 }
index d4bdf06..3d2b160 100644 (file)
@@ -138,7 +138,7 @@ static void result_nothing(void *UNUSED(arg), RenderResult *UNUSED(rr)) {}
 static void result_rcti_nothing(void *UNUSED(arg), RenderResult *UNUSED(rr), volatile struct rcti *UNUSED(rect)) {}
 static void stats_nothing(void *UNUSED(arg), RenderStats *UNUSED(rs)) {}
 static void float_nothing(void *UNUSED(arg), float UNUSED(val)) {}
-static int default_break(void *UNUSED(arg)) {return G.afbreek == 1;}
+static int default_break(void *UNUSED(arg)) { return G.is_break == TRUE; }
 
 static void stats_background(void *UNUSED(arg), RenderStats *rs)
 {
@@ -1199,7 +1199,7 @@ static void do_render_fields_blur_3d(Render *re)
        /* also check for camera here */
        if (camera == NULL) {
                printf("ERROR: Cannot render, no camera\n");
-               G.afbreek = 1;
+               G.is_break = TRUE;
                return;
        }
 
@@ -1495,7 +1495,7 @@ void RE_MergeFullSample(Render *re, Main *bmain, Scene *sce, bNodeTree *ntree)
        bNode *node;
 
        /* default start situation */
-       G.afbreek = 0;
+       G.is_break = FALSE;
        
        re->main = bmain;
        re->scene = sce;
@@ -2034,7 +2034,7 @@ void RE_SetReports(Render *re, ReportList *reports)
 void RE_BlenderFrame(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, SceneRenderLayer *srl, Object *camera_override, unsigned int lay, int frame, const short write_still)
 {
        /* ugly global still... is to prevent preview events and signal subsurfs etc to make full resol */
-       G.rendering = 1;
+       G.is_rendering = TRUE;
        
        scene->r.cfra = frame;
        
@@ -2045,7 +2045,7 @@ void RE_BlenderFrame(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, SceneRenderLayer *sr
 
                do_render_all_options(re);
 
-               if (write_still && !G.afbreek) {
+               if (write_still && !G.is_break) {
                        if (BKE_imtype_is_movie(scene->r.im_format.imtype)) {
                                /* operator checks this but in case its called from elsewhere */
                                printf("Error: cant write single images with a movie format!\n");
@@ -2062,10 +2062,10 @@ void RE_BlenderFrame(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, SceneRenderLayer *sr
                BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, BLI_CB_EVT_RENDER_POST); /* keep after file save */
        }
 
-       BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, G.afbreek ? BLI_CB_EVT_RENDER_CANCEL : BLI_CB_EVT_RENDER_COMPLETE);
+       BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, G.is_break ? BLI_CB_EVT_RENDER_CANCEL : BLI_CB_EVT_RENDER_COMPLETE);
 
        /* UGLY WARNING */
-       G.rendering = 0;
+       G.is_rendering = FALSE;
 }
 
 static int do_write_image_or_movie(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, bMovieHandle *mh, const char *name_override)
@@ -2161,16 +2161,16 @@ void RE_BlenderAnim(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, Object *camera_overri
        
        /* ugly global still... is to prevent renderwin events and signal subsurfs etc to make full resol */
        /* is also set by caller renderwin.c */
-       G.rendering = 1;
+       G.is_rendering = TRUE;
 
        re->flag |= R_ANIMATION;
 
        if (BKE_imtype_is_movie(scene->r.im_format.imtype))
                if (!mh->start_movie(scene, &re->r, re->rectx, re->recty, re->reports))
-                       G.afbreek = 1;
+                       G.is_break = TRUE;
 
        if (mh->get_next_frame) {
-               while (!(G.afbreek == 1)) {
+               while (!(G.is_break == 1)) {
                        int nf = mh->get_next_frame(&re->r, re->reports);
                        if (nf >= 0 && nf >= scene->r.sfra && nf <= scene->r.efra) {
                                scene->r.cfra = re->r.cfra = nf;
@@ -2182,16 +2182,17 @@ void RE_BlenderAnim(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, Object *camera_overri
 
                                if (re->test_break(re->tbh) == 0) {
                                        if (!do_write_image_or_movie(re, bmain, scene, mh, NULL))
-                                               G.afbreek = 1;
+                                               G.is_break = TRUE;
                                }
 
-                               if (G.afbreek == 0) {
+                               if (G.is_break == FALSE) {
                                        BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, BLI_CB_EVT_RENDER_POST); /* keep after file save */
                                }
                        }
                        else {
-                               if (re->test_break(re->tbh))
-                                       G.afbreek = 1;
+                               if (re->test_break(re->tbh)) {
+                                       G.is_break = TRUE;
+                               }
                        }
                }
        }
@@ -2247,14 +2248,14 @@ void RE_BlenderAnim(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, Object *camera_overri
                        totrendered++;
                        
                        if (re->test_break(re->tbh) == 0) {
-                               if (!G.afbreek)
+                               if (!G.is_break)
                                        if (!do_write_image_or_movie(re, bmain, scene, mh, NULL))
-                                               G.afbreek = 1;
+                                               G.is_break = TRUE;
                        }
                        else
-                               G.afbreek = 1;
+                               G.is_break = TRUE;
                
-                       if (G.afbreek == 1) {
+                       if (G.is_break == TRUE) {
                                /* remove touched file */
                                if (BKE_imtype_is_movie(scene->r.im_format.imtype) == 0) {
                                        if (scene->r.mode & R_TOUCH && BLI_exists(name) && BLI_file_size(name) == 0) {
@@ -2265,7 +2266,7 @@ void RE_BlenderAnim(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, Object *camera_overri
                                break;
                        }
 
-                       if (G.afbreek == 0) {
+                       if (G.is_break == FALSE) {
                                BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, BLI_CB_EVT_RENDER_POST); /* keep after file save */
                        }
                }
@@ -2282,10 +2283,10 @@ void RE_BlenderAnim(Render *re, Main *bmain, Scene *scene, Object *camera_overri
 
        re->flag &= ~R_ANIMATION;
 
-       BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, G.afbreek ? BLI_CB_EVT_RENDER_CANCEL : BLI_CB_EVT_RENDER_COMPLETE);
+       BLI_callback_exec(re->main, (ID *)scene, G.is_break ? BLI_CB_EVT_RENDER_CANCEL : BLI_CB_EVT_RENDER_COMPLETE);
 
        /* UGLY WARNING */
-       G.rendering = 0;
+       G.is_rendering = FALSE;
 }
 
 void RE_PreviewRender(Render *re, Main *bmain, Scene *sce)
index e5bbb21..3d0816e 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ static void init_render_texture(Render *re, Tex *tex)
                                tex->extend= TEX_EXTEND;
                        
                        /* only free envmap when rendermode was set to render envmaps, for previewrender */
-                       if (G.rendering && re) {
+                       if (G.is_rendering && re) {
                                if (re->r.mode & R_ENVMAP)
                                        if (tex->env->stype==ENV_ANIM)
                                                BKE_free_envmapdata(tex->env);
index 4c90c3b..9087661 100644 (file)
@@ -848,7 +848,7 @@ void threaded_makeshadowbufs(Render *re)
        int (*test_break)(void *);
 
        /* count number of threads to use */
-       if (G.rendering) {
+       if (G.is_rendering) {
                for (lar=re->lampren.first; lar; lar= lar->next)
                        if (lar->shb)
                                totthread++;
index 5071303..b842cab 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ int ocean_texture(Tex *tex, float *texvec, TexResult *texres)
                }
                else {  /* non-cached */
 
-                       if (G.rendering)
+                       if (G.is_rendering)
                                BKE_ocean_eval_uv_catrom(omd->ocean, &ocr, u, v);
                        else
                                BKE_ocean_eval_uv(omd->ocean, &ocr, u, v);
index 8d22847..de9572b 100644 (file)
@@ -3975,9 +3975,9 @@ unsigned short *zbuffer_transp_shade(RenderPart *pa, RenderLayer *rl, float *pas
        if (R.test_break(R.tbh))
                return NULL;
        
-       if (R.osa>16) { /* MAX_OSA */
+       if (R.osa > 16) {  /* MAX_OSA */
                printf("zbuffer_transp_shade: osa too large\n");
-               G.afbreek= 1;
+               G.is_break = TRUE;
                return NULL;
        }
        
index 2c641b2..e3ad425 100644 (file)
@@ -242,7 +242,7 @@ void wm_event_do_notifiers(bContext *C)
                        /* XXX, quick frame changes can cause a crash if framechange and rendering
                         * collide (happens on slow scenes), BKE_scene_update_for_newframe can be called
                         * twice which can depgraph update the same object at once */
-                       if (!G.rendering) {
+                       if (G.is_rendering == FALSE) {
 
                                /* depsgraph gets called, might send more notifiers */
                                ED_update_for_newframe(CTX_data_main(C), win->screen->scene, 1);
@@ -301,7 +301,7 @@ void wm_event_do_notifiers(bContext *C)
                }
                
                /* XXX make lock in future, or separated derivedmesh users in scene */
-               if (!G.rendering) {
+               if (G.is_rendering == FALSE) {
                        /* depsgraph & animation: update tagged datablocks */
                        Main *bmain = CTX_data_main(C);
 
@@ -2906,7 +2906,7 @@ void wm_event_add_ghostevent(wmWindowManager *wm, wmWindow *win, int type, int U
                        
                        /* if test_break set, it catches this. XXX Keep global for now? */
                        if (event.type == ESCKEY)
-                               G.afbreek = 1;
+                               G.is_break = TRUE;
                        
                        wm_event_add(win, &event);
                        
index 5bdf59f..8ea644d 100644 (file)
@@ -497,5 +497,5 @@ void WM_exit_ext(bContext *C, const short do_python)
 void WM_exit(bContext *C)
 {
        WM_exit_ext(C, 1);
-       exit(G.afbreek == 1);
+       exit(G.is_break == TRUE);
 }
index 6773fbb..983b164 100644 (file)
@@ -174,7 +174,7 @@ static void blender_esc(int sig)
 {
        static int count = 0;
        
-       G.afbreek = 1;  /* forces render loop to read queue, not sure if its needed */
+       G.is_break = TRUE;  /* forces render loop to read queue, not sure if its needed */
        
        if (sig == 2) {
                if (count) {