Bugfix #27311
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Tue, 10 May 2011 15:13:03 +0000 (15:13 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Tue, 10 May 2011 15:13:03 +0000 (15:13 +0000)
Physics Gravity property now has UI range of 0-25, but real range goes
to 10000 to allow scaled scenes.

source/blender/makesrna/intern/rna_scene.c

index 1497f5a440534716a608c94ee4f5a12eda9fae3a..8bbde89475a1bf86ae5856efd8db793f352006c4 100644 (file)
@@ -1788,7 +1788,8 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
 
        prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
-       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 25.0);
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
+       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);