Cleanup: blank lines over doxy headers
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 26 Jan 2019 10:43:24 +0000 (21:43 +1100)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Sat, 26 Jan 2019 10:43:24 +0000 (21:43 +1100)
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source/blender/blenkernel/intern/blender_copybuffer.c
source/blender/blenkernel/intern/blender_undo.c
source/blender/blenkernel/intern/blendfile.c
source/blender/blenkernel/intern/bvhutils.c
source/blender/blenkernel/intern/deform.c
source/blender/blenkernel/intern/font.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh_evaluate.c
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source/blender/blenkernel/intern/mesh_remap.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh_tangent.c
source/blender/blenkernel/intern/mesh_validate.c
source/blender/blenlib/BLI_array.h
source/blender/blenlib/intern/BLI_kdopbvh.c
source/blender/blenlib/intern/BLI_memiter.c
source/blender/draw/engines/eevee/eevee_lightcache.c
source/blender/draw/engines/eevee/eevee_lightprobes.c
source/blender/draw/intern/draw_armature.c
source/blender/draw/intern/draw_cache.c
source/blender/draw/intern/draw_cache_impl_curve.c
source/blender/draw/intern/draw_cache_impl_mesh.c
source/blender/draw/intern/draw_cache_impl_metaball.c
source/blender/draw/intern/draw_instance_data.c
source/blender/draw/intern/draw_manager.c
source/blender/draw/intern/draw_manager_data.c
source/blender/draw/intern/draw_manager_exec.c
source/blender/draw/intern/draw_manager_shader.c
source/blender/editors/curve/editcurve_paint.c
source/blender/editors/mesh/editmesh_bisect.c
source/blender/editors/object/object_transform.c
source/blender/editors/sculpt_paint/paint_image_proj.c
source/blender/editors/space_node/node_gizmo.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_draw.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_gizmo_armature.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_gizmo_camera.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_gizmo_empty.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_gizmo_forcefield.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_gizmo_lamp.c
source/blender/gpu/intern/gpu_matrix.c
source/blender/makesrna/intern/rna_wm_gizmo.c
source/blender/python/generic/bgl.c
source/blender/python/generic/idprop_py_api.c
source/blender/python/generic/py_capi_utils.c
source/blender/python/gpu/gpu_py_api.c
source/blender/python/gpu/gpu_py_element.c
source/blender/python/gpu/gpu_py_offscreen.c
source/blender/python/gpu/gpu_py_shader.c
source/blender/python/gpu/gpu_py_vertex_buffer.c
source/blender/python/gpu/gpu_py_vertex_format.c
source/blender/python/intern/bpy_gizmo_wrap.c
source/blender/python/mathutils/mathutils_bvhtree.c
source/blender/windowmanager/gizmo/intern/wm_gizmo.c
source/blender/windowmanager/gizmo/intern/wm_gizmo_target_props.c
source/creator/creator.c
source/creator/creator_args.c

index a0bdbef..75e426e 100644 (file)
@@ -59,7 +59,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Copy/Paste `.blend`, partial saves.
  * \{ */
 
index 32e2ca9..c30b65a 100644 (file)
@@ -60,7 +60,6 @@
 #include "DEG_depsgraph.h"
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Global Undo
  * \{ */
 
index 4f501f6..36ef8a7 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@
 #endif
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name High Level `.blend` file read/write.
  * \{ */
 
@@ -622,7 +621,6 @@ void BKE_blendfile_workspace_config_data_free(WorkspaceConfigFileData *workspace
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Partial `.blend` file save.
  * \{ */
 
index 644672c..ce5ef06 100644 (file)
@@ -387,7 +387,6 @@ static void mesh_edges_spherecast(void *userdata, int index, const BVHTreeRay *r
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Vertex Builder
  * \{ */
 
@@ -554,7 +553,6 @@ BVHTree *bvhtree_from_mesh_verts_ex(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Edge Builder
  * \{ */
 
@@ -739,7 +737,6 @@ BVHTree *bvhtree_from_mesh_edges_ex(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Tessellated Face Builder
  * \{ */
 
@@ -835,7 +832,6 @@ BVHTree *bvhtree_from_mesh_faces_ex(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name LoopTri Face Builder
  * \{ */
 
@@ -1310,7 +1306,6 @@ void free_bvhtree_from_mesh(struct BVHTreeFromMesh *data)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BVHCache
  * \{ */
 
index e61b8f7..2e299d2 100644 (file)
@@ -845,7 +845,6 @@ float BKE_defvert_multipaint_collective_weight(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Defvert Array functions
  * \{ */
 
@@ -997,7 +996,6 @@ void BKE_defvert_extract_vgroup_to_polyweights(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Data Transfer
  * \{ */
 
@@ -1296,7 +1294,6 @@ bool data_transfer_layersmapping_vgroups(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Various utils & helpers.
  * \{ */
 
index d796110..1c8ebde 100644 (file)
@@ -1610,7 +1610,6 @@ bool BKE_vfont_to_curve(Object *ob, int mode)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name VFont Clipboard
  * \{ */
 
index 192d12f..725625b 100644 (file)
@@ -68,7 +68,6 @@
 #endif
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Normal Calculation
  * \{ */
 
@@ -1891,7 +1890,6 @@ void BKE_mesh_normals_loop_to_vertex(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Polygon Calculations
  * \{ */
 
@@ -2222,7 +2220,6 @@ void BKE_mesh_poly_edgebitmap_insert(unsigned int *edge_bitmap, const MPoly *mp,
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Center Calculation
  * \{ */
 
@@ -2324,7 +2321,6 @@ bool BKE_mesh_center_of_volume(const Mesh *me, float r_cent[3])
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Volume Calculation
  * \{ */
 
@@ -2430,7 +2426,6 @@ void BKE_mesh_calc_volume(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name NGon Tessellation (NGon/Tessface Conversion)
  * \{ */
 
@@ -3400,7 +3395,6 @@ void BKE_mesh_polygons_flip(
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Flag Flushing
  * \{ */
 
@@ -3591,7 +3585,6 @@ void BKE_mesh_flush_select_from_verts(Mesh *me)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Spatial Calculation
  * \{ */
 
index d872664..2d4a9e0 100644 (file)
@@ -45,7 +45,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Connectivity Mapping
  * \{ */
 
@@ -590,7 +589,6 @@ void BKE_mesh_origindex_map_create_looptri(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh loops/poly islands.
  * Used currently for UVs and 'smooth groups'.
  * \{ */
index 85b0984..f57a248 100644 (file)
@@ -51,7 +51,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Some generic helpers.
  * \{ */
 
index dff7bbf..e5d3e61 100644 (file)
@@ -53,7 +53,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Tangent Calculations (Single Layer)
  * \{ */
 
@@ -202,7 +201,6 @@ void BKE_mesh_calc_loop_tangent_single(Mesh *mesh, const char *uvmap, float (*r_
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Tangent Calculations (All Layers)
  * \{ */
 
index 421ecf2..deb3cf3 100644 (file)
@@ -195,7 +195,6 @@ static int search_polyloop_cmp(const void *v1, const void *v2)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Validation
  * \{ */
 
@@ -1037,7 +1036,6 @@ bool BKE_mesh_validate_material_indices(Mesh *me)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Stripping (removing invalid data)
  * \{ */
 
@@ -1176,7 +1174,6 @@ void BKE_mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh Edge Calculation
  * \{ */
 
index 8e94b81..ed629a1 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@ void _bli_array_grow_func(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public defines
  * \{ */
 
@@ -170,7 +169,6 @@ void _bli_array_grow_func(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Generic Array Utils
  * other useful defines
  * (unrelated to the main array macros)
index 2819c1c..621fb05 100644 (file)
@@ -83,7 +83,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Struct Definitions
  * \{ */
 
@@ -199,7 +198,6 @@ const float bvhtree_kdop_axes[13][3] = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Utility Functions
  * \{ */
 
@@ -238,7 +236,6 @@ static void node_minmax_init(const BVHTree *tree, BVHNode *node)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Balance Utility Functions
  * \{ */
 
@@ -826,7 +823,6 @@ static void non_recursive_bvh_div_nodes(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree API
  * \{ */
 
@@ -1042,7 +1038,6 @@ float BLI_bvhtree_get_epsilon(const BVHTree *tree)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree_overlap
  * \{ */
 
@@ -1260,7 +1255,6 @@ BVHTreeOverlap *BLI_bvhtree_overlap(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree_find_nearest
  * \{ */
 
@@ -1429,7 +1423,6 @@ int BLI_bvhtree_find_nearest(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree_ray_cast
  *
  * raycast is done by performing a DFS on the BVHTree and saving the closest hit.
@@ -1725,7 +1718,6 @@ void BLI_bvhtree_ray_cast_all(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree_range_query
  *
  * Allocs and fills an array with the indexs of node that are on the given spherical range (center, radius).
@@ -1811,7 +1803,6 @@ int BLI_bvhtree_range_query(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree_nearest_projected
 * \{ */
 
@@ -2003,7 +1994,6 @@ int BLI_bvhtree_find_nearest_projected(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BLI_bvhtree_walk_dfs
  * \{ */
 
index 9c5f026..b514ae5 100644 (file)
@@ -121,7 +121,6 @@ static void memiter_init(BLI_memiter *mi)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API's
  * \{ */
 
@@ -252,7 +251,6 @@ uint BLI_memiter_count(const BLI_memiter *mi)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Helper API's
  * \{ */
 
@@ -286,7 +284,6 @@ void *BLI_memiter_elem_first_size(BLI_memiter *mi, uint *r_size)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Iterator API's
  *
  * \note We could loop over elements until a NULL chunk is found,
index 410ea18..da4ca83 100644 (file)
@@ -150,7 +150,6 @@ typedef struct EEVEE_LightBake {
 } EEVEE_LightBake;
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Light Cache
  * \{ */
 
@@ -370,7 +369,6 @@ void EEVEE_lightcache_free(LightCache *lcache)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Light Bake Context
  * \{ */
 
@@ -403,7 +401,6 @@ static void eevee_lightbake_context_disable(EEVEE_LightBake *lbake)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Light Bake Job
  * \{ */
 
index d278d6b..7232db4 100644 (file)
@@ -743,7 +743,6 @@ void EEVEE_lightprobes_cache_finish(EEVEE_ViewLayerData *sldata, EEVEE_Data *ved
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Rendering
  * \{ */
 
@@ -954,7 +953,6 @@ static void eevee_lightbake_render_scene_to_planars(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Filtering
  * \{ */
 
index a24476c..4b9a1ce 100644 (file)
@@ -118,7 +118,6 @@ static struct {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Shader Groups (DRW_shgroup)
  * \{ */
 
@@ -459,7 +458,6 @@ static void drw_shgroup_bone_ik_spline_lines(const float start[3], const float e
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Drawing Theme Helpers
  *
  * Note, this section is duplicate of code in 'drawarmature.c'.
@@ -726,7 +724,6 @@ static bool set_pchan_color(short colCode, const int boneflag, const short const
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Drawing Color Helpers
  * \{ */
 
@@ -881,7 +878,6 @@ static const float *get_bone_hint_color(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Helper Utils
  * \{ */
 
@@ -1253,7 +1249,6 @@ static void draw_points(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw Bones
  * \{ */
 
@@ -1481,7 +1476,6 @@ static void draw_bone_octahedral(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw Degrees of Freedom
  * \{ */
 
@@ -1558,7 +1552,6 @@ static void draw_bone_dofs(bPoseChannel *pchan)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw Relationships
  * \{ */
 
@@ -1681,7 +1674,6 @@ static void draw_bone_relations(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Main Draw Loops
  * \{ */
 
index 500aadd..d4afed4 100644 (file)
@@ -145,7 +145,6 @@ void DRW_shape_cache_reset(void)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Helper functions
  * \{ */
 
@@ -386,7 +385,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_sphere_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Common
  * \{ */
 
@@ -667,7 +665,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_gpencil_axes_get(void)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Common Object API
 * \{ */
 
@@ -781,7 +778,6 @@ GPUBatch **DRW_cache_object_surface_material_get(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Empties
  * \{ */
 
@@ -1306,7 +1302,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_field_cone_limit_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Lamps
  * \{ */
 
@@ -1724,7 +1719,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_lamp_spot_square_volume_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Speaker
  * \{ */
 
@@ -1788,7 +1782,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_speaker_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Probe
  * \{ */
 
@@ -1929,7 +1922,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_lightprobe_planar_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Armature Bones
  * \{ */
 
@@ -2822,7 +2814,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_bone_dof_lines_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Camera
  * \{ */
 
@@ -2968,7 +2959,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_camera_tria_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Object Mode Helpers
  * \{ */
 
@@ -2998,7 +2988,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_single_vert_get(void)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Meshes
  * \{ */
 
@@ -3091,7 +3080,6 @@ void DRW_cache_mesh_sculpt_coords_ensure(Object *ob)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Curve
  * \{ */
 
@@ -3190,7 +3178,6 @@ GPUBatch **DRW_cache_curve_surface_shaded_get(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name MetaBall
  * \{ */
 
@@ -3217,7 +3204,6 @@ GPUBatch **DRW_cache_mball_surface_shaded_get(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Font
  * \{ */
 
@@ -3298,7 +3284,6 @@ GPUBatch **DRW_cache_text_surface_shaded_get(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Surface
  * \{ */
 
@@ -3373,7 +3358,6 @@ GPUBatch **DRW_cache_surf_surface_shaded_get(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Lattice
  * \{ */
 
@@ -3410,7 +3394,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_lattice_vert_overlay_get(Object *ob)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Particles
  * \{ */
 
@@ -3678,7 +3661,6 @@ GPUBatch *DRW_cache_cursor_get(bool crosshair_lines)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Batch Cache Impl. common
  * \{ */
 
index 27babb8..b18168a 100644 (file)
@@ -544,7 +544,6 @@ void DRW_curve_batch_cache_free(Curve *cu)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Private Curve Cache API
  * \{ */
 
@@ -825,7 +824,6 @@ static void curve_create_edit_data_and_handles(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public Object/Curve API
  * \{ */
 
index bc34bfe..75ec4fa 100644 (file)
@@ -90,7 +90,6 @@ enum {
 };
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh/BMesh Interface (direct access to basic data).
  * \{ */
 
@@ -128,7 +127,6 @@ static int UNUSED_FUNCTION(mesh_render_loops_len_get)(Mesh *me)
 
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh/BMesh Interface (indirect, partially cached access to complex data).
  * \{ */
 
@@ -1126,7 +1124,6 @@ static MeshRenderData *mesh_render_data_create(Mesh *me, const int types)
 /** \} */
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Accessor Functions
  * \{ */
 
@@ -1474,7 +1471,6 @@ fallback:
 /** \} */
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Internal Cache Generation
  * \{ */
 
@@ -1916,7 +1912,6 @@ static bool add_edit_facedot_mapped(
 /** \} */
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Vertex Group Selection
  * \{ */
 
@@ -1992,7 +1987,6 @@ static void drw_mesh_weight_state_extract(
 /** \} */
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Mesh GPUBatch Cache
  * \{ */
 
@@ -4372,7 +4366,6 @@ static void mesh_create_edit_loops_tris(MeshRenderData *rdata, GPUIndexBuf *ibo)
 
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API
  * \{ */
 
@@ -4569,7 +4562,6 @@ GPUBatch *DRW_mesh_batch_cache_get_surface_vertpaint(Mesh *me)
 /** \} */
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Edit Mode selection API
  * \{ */
 
@@ -4600,7 +4592,6 @@ GPUBatch *DRW_mesh_batch_cache_get_verts_with_select_id(Mesh *me)
 /** \} */
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name UV Image editor API
  * \{ */
 
@@ -4969,7 +4960,6 @@ static void mesh_create_uvedit_buffers(
 
 
 /* ---------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Grouped batch generation
  * \{ */
 
index 6002e6a..62e57c9 100644 (file)
@@ -149,7 +149,6 @@ static GPUVertBuf *mball_batch_cache_get_pos_and_normals(Object *ob, MetaBallBat
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public Object/MetaBall API
  * \{ */
 
index be07712..f129235 100644 (file)
@@ -90,7 +90,6 @@ struct DRWInstanceDataList {
 static ListBase g_idatalists = {NULL, NULL};
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Instance Buffer Management
  * \{ */
 
@@ -288,7 +287,6 @@ void DRW_instance_buffer_finish(DRWInstanceDataList *idatalist)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Instance Data (DRWInstanceData)
  * \{ */
 
@@ -347,7 +345,6 @@ DRWInstanceData *DRW_instance_data_request(DRWInstanceDataList *idatalist, uint
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Instance Data List (DRWInstanceDataList)
  * \{ */
 
index 329fe13..09809a4 100644 (file)
@@ -156,7 +156,6 @@ struct DRWTextStore *DRW_text_cache_ensure(void)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Settings
  * \{ */
 
@@ -259,7 +258,6 @@ struct DupliObject *DRW_object_get_dupli(const Object *UNUSED(ob))
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Color Management
  * \{ */
 
@@ -362,7 +360,6 @@ void DRW_transform_none(GPUTexture *tex)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Multisample Resolve
  * \{ */
 
@@ -434,7 +431,6 @@ void DRW_multisamples_resolve(GPUTexture *src_depth, GPUTexture *src_color, bool
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Viewport (DRW_viewport)
  * \{ */
 
@@ -804,7 +800,6 @@ void **DRW_view_layer_engine_data_ensure(DrawEngineType *engine_type, void (*cal
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw Data (DRW_drawdata)
  * \{ */
 
@@ -960,7 +955,6 @@ static void drw_drawdata_unlink_dupli(ID *id)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Rendering (DRW_engines)
  * \{ */
 
@@ -1346,7 +1340,6 @@ static uint DRW_engines_get_hash(void)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name View Update
  * \{ */
 
@@ -1405,7 +1398,6 @@ void DRW_notify_view_update(const DRWUpdateContext *update_ctx)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Main Draw Loops (DRW_draw)
  * \{ */
 
@@ -2401,7 +2393,6 @@ void DRW_draw_depth_loop(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw Manager State (DRW_state)
  * \{ */
 
@@ -2507,7 +2498,6 @@ bool DRW_state_draw_background(void)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Context State (DRW_context_state)
  * \{ */
 
@@ -2520,7 +2510,6 @@ const DRWContextState *DRW_context_state_get(void)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Init/Exit (DRW_engines)
  * \{ */
 
index 204896c..00da942 100644 (file)
@@ -50,7 +50,6 @@ struct GPUVertFormat *g_pos_format = NULL;
 extern struct GPUUniformBuffer *view_ubo; /* draw_manager_exec.c */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Uniform Buffer Object (DRW_uniformbuffer)
  * \{ */
 
@@ -72,7 +71,6 @@ void DRW_uniformbuffer_free(GPUUniformBuffer *ubo)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Uniforms (DRW_shgroup_uniform)
  * \{ */
 
@@ -271,7 +269,6 @@ void DRW_shgroup_uniform_float_copy(DRWShadingGroup *shgroup, const char *name,
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw Call (DRW_calls)
  * \{ */
 
@@ -627,7 +624,6 @@ void DRW_shgroup_call_dynamic_add_array(DRWShadingGroup *shgroup, const void *at
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Shading Groups (DRW_shgroup)
  * \{ */
 
@@ -1076,7 +1072,6 @@ DRWShadingGroup *DRW_shgroup_create_sub(DRWShadingGroup *shgroup)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Passes (DRW_pass)
  * \{ */
 
index 91221d6..8e95500 100644 (file)
@@ -54,7 +54,6 @@ void DRW_select_load_id(uint id)
 struct GPUUniformBuffer *view_ubo;
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw State (DRW_state)
  * \{ */
 
@@ -462,7 +461,6 @@ void DRW_state_clip_planes_set_from_rv3d(RegionView3D *rv3d)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Clipping (DRW_clipping)
  * \{ */
 
@@ -761,7 +759,6 @@ void DRW_culling_frustum_planes_get(float planes[6][4])
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Draw (DRW_draw)
  * \{ */
 
index d460d67..67bf195 100644 (file)
@@ -56,7 +56,6 @@ extern char datatoc_common_fullscreen_vert_glsl[];
 #define USE_DEFERRED_COMPILATION 1
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Deferred Compilation (DRW_deferred)
  *
  * Since compiling shader can take a long time, we do it in a non blocking
index 679e601..cd63a7a 100644 (file)
@@ -78,7 +78,6 @@
 #define STROKE_CYCLIC_DIST_PX     8
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name StrokeElem / #RNA_OperatorStrokeElement Conversion Functions
  * \{ */
 
@@ -298,7 +297,6 @@ static bool stroke_elem_project_fallback_elem(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Operator/Stroke Conversion
  * \{ */
 
@@ -352,7 +350,6 @@ static void curve_draw_stroke_from_operator(wmOperator *op)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Operator Callbacks & Helpers
  * \{ */
 
index cdad0ea..9575e8f 100644 (file)
@@ -429,7 +429,6 @@ void MESH_OT_bisect(struct wmOperatorType *ot)
 #ifdef USE_GIZMO
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Bisect Gizmo
  * \{ */
 
index 2c85963..17011c6 100644 (file)
@@ -1291,7 +1291,6 @@ void OBJECT_OT_origin_set(wmOperatorType *ot)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Transform Axis Target
  *
  * Note this is an experemental operator to point lamps/cameras at objects.
index ef2999b..5c0efa9 100644 (file)
@@ -487,7 +487,6 @@ typedef struct {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name MLoopTri accessor functions.
  * \{ */
 
index bf3af43..0beb7e5 100644 (file)
@@ -49,7 +49,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Local Utilities
  * \{ */
 
@@ -78,7 +77,6 @@ static void node_gizmo_calc_matrix_space_with_image_dims(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Backdrop Gizmo
  * \{ */
 
@@ -201,7 +199,6 @@ void NODE_GGT_backdrop_transform(wmGizmoGroupType *gzgt)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Crop Gizmo
  * \{ */
 
@@ -404,7 +401,6 @@ void NODE_GGT_backdrop_crop(wmGizmoGroupType *gzgt)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Sun Beams
  * \{ */
 
@@ -509,7 +505,6 @@ void NODE_GGT_backdrop_sun_beams(wmGizmoGroupType *gzgt)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Corner Pin
  * \{ */
 
index 1916fd8..2223e54 100644 (file)
@@ -1374,7 +1374,6 @@ void view3d_main_region_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Offscreen Drawing
  * \{ */
 
index 3d7e806..c08223b 100644 (file)
@@ -51,7 +51,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Armature Spline Gizmo
  *
  * \{ */
index 58a0055..2b312b2 100644 (file)
@@ -53,7 +53,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Camera Gizmos
  * \{ */
 
@@ -309,7 +308,6 @@ void VIEW3D_GGT_camera(wmGizmoGroupType *gzgt)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name CameraView Gizmos
  * \{ */
 
index 6723811..6ad8703 100644 (file)
@@ -50,7 +50,6 @@
 #include "view3d_intern.h"  /* own include */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Empty Image Gizmos
  * \{ */
 
index 1d812ec..99b348d 100644 (file)
@@ -46,7 +46,6 @@
 #include "view3d_intern.h"  /* own include */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Force Field Gizmos
  * \{ */
 
index 616b03c..3f3aa14 100644 (file)
@@ -49,7 +49,6 @@
 #include "view3d_intern.h"  /* own include */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Spot Lamp Gizmos
  * \{ */
 
@@ -127,7 +126,6 @@ void VIEW3D_GGT_lamp_spot(wmGizmoGroupType *gzgt)
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Area Lamp Gizmos
  * \{ */
 
@@ -244,7 +242,6 @@ void VIEW3D_GGT_lamp_area(wmGizmoGroupType *gzgt)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Lamp Target Gizmo
  * \{ */
 
index d86d243..4235a8e 100644 (file)
@@ -629,7 +629,6 @@ bool GPU_matrix_dirty_get(void)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Python API Helpers
  * \{ */
 BLI_STATIC_ASSERT(GPU_PY_MATRIX_STACK_LEN + 1 == MATRIX_STACK_DEPTH, "define mismatch");
index cdad88d..72909b3 100644 (file)
@@ -71,7 +71,6 @@
 #endif
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Gizmo API
  * \{ */
 
index ad30b5c..abbc7c4 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Local utility defines for wrapping OpenGL
  * \{ */
 
@@ -456,7 +455,6 @@ static int Buffer_ass_subscript(Buffer *self, PyObject *item, PyObject *value);
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Utility Functions
  * \{ */
 
@@ -512,7 +510,6 @@ static bool compare_dimensions(int ndim, int *dim1, Py_ssize_t *dim2)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Buffer API
  * \{ */
 
@@ -1055,7 +1052,6 @@ static PyObject *Buffer_repr(Buffer *self)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name OpenGL API Wrapping
  * \{ */
 
@@ -1336,7 +1332,6 @@ BGL_Wrap(TexImage3DMultisample,     void,      (GLenum, GLsizei, GLenum, GLsizei
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Module Definition
  * \{ */
 
index 76cc8bf..c997546 100644 (file)
@@ -648,7 +648,6 @@ static IDProperty *idp_from_PyObject(PyObject *name_obj, PyObject *ob)
 }
 
 /* -------------------------------------------------------------------------- */
-
 /**
  * \note group can be a pointer array or a group.
  * assume we already checked key is a string.
index d158c92..559f681 100644 (file)
@@ -1248,7 +1248,6 @@ bool PyC_RunString_AsString(const char *imports[], const char *expr, const char
 #endif  /* #ifndef MATH_STANDALONE */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Int Conversion
  *
  * \note Python doesn't provide overflow checks for specific bit-widths.
@@ -1340,7 +1339,6 @@ uint32_t PyC_Long_AsU32(PyObject *value)
  */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Py_buffer Utils
  *
  * \{ */
index 7e999bd..3e872f2 100644 (file)
@@ -45,7 +45,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Utils to invalidate functions
  * \{ */
 
@@ -66,7 +65,6 @@ bool bpygpu_is_initialized_or_error(void)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Primitive Type Utils
  * \{ */
 
@@ -113,7 +111,6 @@ success:
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name GPU Module
  * \{ */
 
index 2faf57a..9c6a335 100644 (file)
@@ -41,7 +41,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name IndexBuf Type
  * \{ */
 
@@ -227,7 +226,6 @@ PyTypeObject BPyGPUIndexBuf_Type = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API
  * \{ */
 
index 3438f95..be24924 100644 (file)
@@ -80,7 +80,6 @@ static int bpygpu_offscreen_valid_check(BPyGPUOffScreen *bpygpu_ofs)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name GPUOffscreen Type
  * \{ */
 
@@ -354,7 +353,6 @@ PyTypeObject BPyGPUOffScreen_Type = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API
  * \{ */
 
index e216d18..46de7e4 100644 (file)
@@ -99,7 +99,6 @@ static int bpygpu_uniform_location_get(GPUShader *shader, const char *name, cons
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Shader Type
  * \{ */
 
@@ -682,7 +681,6 @@ PyTypeObject BPyGPUShader_Type = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name gpu.shader Module API
  * \{ */
 
@@ -812,7 +810,6 @@ static PyModuleDef BPyGPU_shader_module_def = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API
  * \{ */
 
index c13e3f2..75fcfd1 100644 (file)
@@ -40,7 +40,6 @@
 #include "gpu_py_vertex_buffer.h" /* own include */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Utility Functions
  * \{ */
 
@@ -216,7 +215,6 @@ static int bpygpu_attr_fill(GPUVertBuf *buf, int id, PyObject *py_seq_data, cons
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name VertBuf Type
  * \{ */
 
@@ -335,7 +333,6 @@ PyTypeObject BPyGPUVertBuf_Type = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API
  * \{ */
 
index 27f3791..738db14 100644 (file)
@@ -49,7 +49,6 @@
 #endif
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Enum Conversion
  *
  * Use with PyArg_ParseTuple's "O&" formatting.
@@ -148,7 +147,6 @@ static int bpygpu_ParseVertFetchMode(PyObject *o, void *p)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name VertFormat Type
  * \{ */
 
@@ -241,7 +239,6 @@ PyTypeObject BPyGPUVertFormat_Type = {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Public API
  * \{ */
 
index 411822e..70b5a0f 100644 (file)
@@ -48,7 +48,6 @@
 /* we may want to add, but not now */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Gizmo
  * \{ */
 
@@ -186,7 +185,6 @@ void BPY_RNA_gizmo_wrapper(wmGizmoType *gzt, void *userdata)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Gizmo Group
  * \{ */
 
index fce0dd7..b4a2347 100644 (file)
@@ -69,7 +69,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Docstring (snippets)
  * \{ */
 
@@ -119,7 +118,6 @@ typedef struct {
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Utility helper functions
  * \{ */
 
@@ -152,7 +150,6 @@ static PyObject *bvhtree_CreatePyObject(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BVHTreeRayHit to Python utilities
  * \{ */
 
@@ -209,7 +206,6 @@ static PyObject *py_bvhtree_raycast_to_py_and_check(const BVHTreeRayHit *hit)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name BVHTreeNearest to Python utilities
  * \{ */
 
@@ -281,7 +277,6 @@ static void py_bvhtree__tp_dealloc(PyBVHTree *self)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Methods
  * \{ */
 
@@ -661,7 +656,6 @@ static PyObject *py_bvhtree_overlap(PyBVHTree *self, PyBVHTree *other)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Class Methods
  * \{ */
 
@@ -1240,7 +1234,6 @@ static PyObject *C_BVHTree_FromObject(PyObject *UNUSED(cls), PyObject *args, PyO
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Module & Type definition
  * \{ */
 
index bafc902..12c7cbb 100644 (file)
@@ -407,7 +407,6 @@ void WM_gizmo_set_fn_custom_modal(struct wmGizmo *gz, wmGizmoFnModal fn)
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /**
  * Add/Remove \a gizmo to selection.
  * Reallocates memory for selected gizmos so better not call for selecting multiple ones.
index 0e2be07..e91cd0b 100644 (file)
@@ -45,7 +45,6 @@
 #include "wm_gizmo_intern.h"
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Property Definition
  * \{ */
 
@@ -165,7 +164,6 @@ void WM_gizmo_target_property_clear_rna(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Property Access
  * \{ */
 
@@ -282,7 +280,6 @@ int WM_gizmo_target_property_array_length(
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Property Define
  * \{ */
 
@@ -312,7 +309,6 @@ void WM_gizmotype_target_property_def(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Property Utilities
  * \{ */
 
index fa3d57f..fd65943 100644 (file)
@@ -131,7 +131,6 @@ struct ApplicationState app_state = {
 };
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Application Level Callbacks
  *
  * Initialize callbacks for the modules that need them.
@@ -187,9 +186,7 @@ static void callback_clg_fatal(void *fp)
 /** \} */
 
 
-
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Main Function
  * \{ */
 
index 82c6270..e4569a7 100644 (file)
@@ -94,7 +94,6 @@
 
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Utility String Parsing
  * \{ */
 
@@ -426,7 +425,6 @@ static void arg_py_context_restore(
 /** \} */
 
 /* -------------------------------------------------------------------- */
-
 /** \name Handle Argument Callbacks
  *
  * \note Doc strings here are used in differently: