there wasn't a good way to know if a RegionView3D was perspective or not (without...
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 18 May 2011 17:52:26 +0000 (17:52 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 18 May 2011 17:52:26 +0000 (17:52 +0000)
source/blender/editors/include/ED_view3d.h
source/blender/editors/space_view3d/drawmesh.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_edit.c
source/blender/editors/space_view3d/view3d_view.c
source/blender/makesdna/DNA_view3d_types.h
source/blender/makesrna/intern/rna_space.c

index ee188f9afd42641270057f8566c97f7515b571e8..e1f588065517f9a8d5b49bbff11b65f5b5a3fa8d 100644 (file)
@@ -112,7 +112,6 @@ void viewray(struct ARegion *ar, struct View3D *v3d, float mval[2], float ray_st
 void get_object_clip_range(struct Object *ob, float *lens, float *clipsta, float *clipend);
 int get_view3d_cliprange(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d, float *clipsta, float *clipend);
 int get_view3d_viewplane(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d, int winxi, int winyi, struct rctf *viewplane, float *clipsta, float *clipend, float *pixsize);
-int get_view3d_ortho(struct View3D *v3d, struct RegionView3D *rv3d);
 void view3d_get_object_project_mat(struct RegionView3D *v3d, struct Object *ob, float pmat[4][4]);
 void view3d_project_float(struct ARegion *a, const float vec[3], float adr[2], float mat[4][4]);
 void view3d_calc_camera_border(struct Scene *scene, struct ARegion *ar, struct RegionView3D *rv3d, struct View3D *v3d, struct rctf *viewborder_r, short do_shift);
index d062ca8e25fbc606a48d6d1f82a6fc9c525ceb78..f070bae4e549cd258e1c823c6e1bbafee46fabaf 100644 (file)
@@ -366,7 +366,7 @@ static void draw_textured_begin(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, O
        }
        else {
                /* draw with lights in the scene otherwise */
-               Gtexdraw.islit= GPU_scene_object_lights(scene, ob, v3d->lay, rv3d->viewmat, get_view3d_ortho(v3d, rv3d));
+               Gtexdraw.islit= GPU_scene_object_lights(scene, ob, v3d->lay, rv3d->viewmat, !rv3d->is_persp);
        }
        
        obcol[0]= CLAMPIS(ob->col[0]*255, 0, 255);
index ee73ed3a0fdc4f3faa5613d9ec46a255a3a4271b..2bd2e4e497fb1c6397a23b3fd9db72730359ccbd 100644 (file)
@@ -383,7 +383,7 @@ static void viewops_data_create(bContext *C, wmOperator *op, wmEvent *event)
                view3d_operator_needs_opengl(C); /* needed for zbuf drawing */
 
                if((vod->use_dyn_ofs=view_autodist(CTX_data_scene(C), vod->ar, vod->v3d, event->mval, vod->dyn_ofs))) {
-                       if (rv3d->persp==RV3D_PERSP || (rv3d->persp==RV3D_CAMOB && (vod->v3d->flag2 & V3D_LOCK_CAMERA))) {
+                       if (rv3d->is_persp) {
                                float my_origin[3]; /* original G.vd->ofs */
                                float my_pivot[3]; /* view */
                                float dvec[3];
index 2f8d90dd49b663ba200bfd666e19886f3f8e4ac1..498d02611ca8c72a1c4e46ff5cc08526fdbca441 100644 (file)
@@ -507,7 +507,7 @@ void viewline(ARegion *ar, View3D *v3d, float mval[2], float ray_start[3], float
        float vec[4];
        int a;
        
-       if(!get_view3d_ortho(v3d, rv3d)) {
+       if(rv3d->is_persp) {
                vec[0]= 2.0f * mval[0] / ar->winx - 1;
                vec[1]= 2.0f * mval[1] / ar->winy - 1;
                vec[2]= -1.0f;
@@ -636,19 +636,24 @@ void window_to_3d_delta(ARegion *ar, float out[3], const int mx, const int my)
 void window_to_3d_vector(ARegion *ar, float out[3], const int mx, const int my)
 {
        RegionView3D *rv3d= ar->regiondata;
-       float dx, dy;
-       float viewvec[3];
 
-       dx= (2.0f * mx / ar->winx) - 1.0f;
-       dy= (2.0f * my / ar->winy) - 1.0f;
+       if(rv3d->is_persp) {
+               float dx, dy;
+               float viewvec[3];
 
-       /* normalize here so vecs are proportional to eachother */
-       normalize_v3_v3(viewvec, rv3d->viewinv[2]);
+               dx= (2.0f * mx / ar->winx) - 1.0f;
+               dy= (2.0f * my / ar->winy) - 1.0f;
 
-       out[0]= (rv3d->persinv[0][0]*dx + rv3d->persinv[1][0]*dy) - viewvec[0];
-       out[1]= (rv3d->persinv[0][1]*dx + rv3d->persinv[1][1]*dy) - viewvec[1];
-       out[2]= (rv3d->persinv[0][2]*dx + rv3d->persinv[1][2]*dy) - viewvec[2];
+               /* normalize here so vecs are proportional to eachother */
+               normalize_v3_v3(viewvec, rv3d->viewinv[2]);
 
+               out[0]= (rv3d->persinv[0][0]*dx + rv3d->persinv[1][0]*dy) - viewvec[0];
+               out[1]= (rv3d->persinv[0][1]*dx + rv3d->persinv[1][1]*dy) - viewvec[1];
+               out[2]= (rv3d->persinv[0][2]*dx + rv3d->persinv[1][2]*dy) - viewvec[2];
+       }
+       else {
+               copy_v3_v3(out, rv3d->viewinv[2]);
+       }
        normalize_v3(out);
 }
 
@@ -890,29 +895,6 @@ void project_float_noclip(ARegion *ar, const float vec[3], float adr[2])
        }
 }
 
-int get_view3d_ortho(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d)
-{
-       Camera *cam;
-
-       if(rv3d->persp==RV3D_CAMOB) {
-               if(v3d->camera && v3d->camera->type==OB_CAMERA) {
-                       cam= v3d->camera->data;
-
-                       if(cam && cam->type==CAM_ORTHO)
-                               return 1;
-                       else
-                               return 0;
-               }
-               else
-                       return 0;
-       }
-
-       if(rv3d->persp==RV3D_ORTHO)
-               return 1;
-
-       return 0;
-}
-
 /* copies logic of get_view3d_viewplane(), keep in sync */
 int get_view3d_cliprange(View3D *v3d, RegionView3D *rv3d, float *clipsta, float *clipend)
 {
@@ -1082,6 +1064,8 @@ void setwinmatrixview3d(ARegion *ar, View3D *v3d, rctf *rect)             /* rect: for pick
        int orth;
        
        orth= get_view3d_viewplane(v3d, rv3d, ar->winx, ar->winy, &viewplane, &clipsta, &clipend, NULL);
+       rv3d->is_persp= !orth;
+
        //      printf("%d %d %f %f %f %f %f %f\n", winx, winy, viewplane.xmin, viewplane.ymin, viewplane.xmax, viewplane.ymax, clipsta, clipend);
        x1= viewplane.xmin;
        y1= viewplane.ymin;
index 60fa48d9717e7f2fac74b927fbf2e32ba6c72e58..f4b4ef37ad997b336717a467dde5b9cabda2facc 100644 (file)
@@ -96,10 +96,13 @@ typedef struct RegionView3D {
        float zfac;                                     /* initgrabz() result */
        float camdx, camdy;                     /* camera view offsets, 1.0 = viewplane moves entire width/height */
        float pixsize;                          /* runtime only */
-       float ofs[3];                           /* view center & orbit pivot, negative of worldspace location */
+       float ofs[3];                           /* view center & orbit pivot, negative of worldspace location,
+                                                                * also matches -viewinv[3][0:3] in ortho mode.*/
        short camzoom;
        short twdrawflag;
-       int pad;
+       char is_persp;                          /* check if persp/ortho view, since 'persp' cant be used for this since
+                                                                * it can have cameras assigned as well. (only set in setwinmatrixview3d) */
+       char pad[3];
        
        short rflag, viewlock;
        short persp;
index 2dbbb29f17496811087ae89d056e230dbc40759a..6b6071c4912df4e604b5e18be49199d7d4bf29ee 100644 (file)
@@ -1435,6 +1435,11 @@ static void rna_def_space_view3d(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, rv3d_persp_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Perspective", "View Perspective");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "is_perspective", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_persp", 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Is Perspective", "");
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "view_location", PROP_FLOAT, PROP_TRANSLATION);
 #if 0