code cleanup:
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 5 Sep 2013 19:56:49 +0000 (19:56 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Thu, 5 Sep 2013 19:56:49 +0000 (19:56 +0000)
- add missing headers from cmake (own omission)
- quiet rna_test.c unused define warnings.
- minor style edits
- spelling corrections and ignore all uppercase words with spell checking script.

20 files changed:
intern/cycles/blender/blender_curves.cpp
intern/cycles/kernel/kernel_bvh.h
source/blender/blenkernel/intern/tracking.c
source/blender/blenlib/CMakeLists.txt
source/blender/bmesh/bmesh.h
source/blender/bmesh/bmesh_class.h
source/blender/collada/MeshImporter.cpp
source/blender/compositor/intern/COM_MemoryBuffer.h
source/blender/editors/render/render_internal.c
source/blender/editors/space_graph/graph_edit.c
source/blender/freestyle/intern/python/Interface1D/BPy_ViewEdge.cpp
source/blender/freestyle/intern/python/UnaryFunction0D/UnaryFunction0D_Material/BPy_MaterialF0D.cpp
source/blender/freestyle/intern/python/UnaryFunction0D/UnaryFunction0D_double/BPy_ZDiscontinuityF0D.cpp
source/blender/freestyle/intern/python/UnaryFunction1D/UnaryFunction1D_double/BPy_ZDiscontinuityF1D.cpp
source/blender/freestyle/intern/view_map/Functions0D.h
source/blender/freestyle/intern/view_map/Functions1D.h
source/blender/freestyle/intern/view_map/SteerableViewMap.h
source/blender/freestyle/intern/view_map/ViewMap.h
source/blender/makesrna/intern/rna_test.c
source/blender/windowmanager/intern/wm_operators.c

index 331f77eb4d650556935897a0cfae123094ef9396..57ef9a1005c1d704a4bea418b768a6ad0f4a0e16 100644 (file)
@@ -820,7 +820,7 @@ void BlenderSync::sync_curves(Mesh *mesh, BL::Mesh b_mesh, BL::Object b_ob, bool
        }
 
        /* add hair geometry to mesh */
-       if(primitive == CURVE_TRIANGLES){
+       if(primitive == CURVE_TRIANGLES) {
                if(triangle_method == CURVE_CAMERA_TRIANGLES)
                        ExportCurveTrianglePlanes(mesh, &CData, RotCam);
                else {
index 0339ec0a3cc1c4850e39d983cf2b265064426a9d..4b01f2eebcdb32a66fa7844503035ac1a307e858 100644 (file)
@@ -444,7 +444,7 @@ __device_inline bool bvh_cardinal_curve_intersect(KernelGlobals *kg, Intersectio
                                float tb = 2*(tdif.z - tg.z*(tdifz + gd*(tdifz*gd + or1)));
                                float tc = dot(tdif,tdif) - tdifz * tdifz * (1 + gd*gd) - or1*or1 - 2*or1*tdifz*gd;
                                float td = tb*tb - 4*cyla*tc;
-                               if (td < 0.0f){
+                               if (td < 0.0f) {
                                        tree++;
                                        level = tree & -tree;
                                        continue;
index 5e09ba8d4d7b9bae8f33c17ebd408dbe2305eb78..19c1bf9b8a87ef1c75cff5b083af8d805e3f7ead 100644 (file)
@@ -3164,7 +3164,7 @@ void BKE_tracking_refine_marker(MovieClip *clip, MovieTrackingTrack *track, Movi
 
        BKE_movieclip_get_size(clip, &user, &frame_width, &frame_height);
 
-       /* Get an image buffer for reference frame, also gets referecnce marker.
+       /* Get an image buffer for reference frame, also gets reference marker.
         *
         * Usually tracking_context_get_reference_ibuf will return current frame
         * if marker is keyframed, which is correct for normal tracking. But here
@@ -4057,7 +4057,7 @@ void BKE_tracking_detect_fast(MovieTracking *tracking, ListBase *tracksbase, ImB
 
 /*********************** 2D stabilization *************************/
 
-/* Claculate median point of markers of tracks marked as used for
+/* Calculate median point of markers of tracks marked as used for
  * 2D stabilization.
  *
  * NOTE: frame number should be in clip space, not scene space
@@ -4414,7 +4414,7 @@ ImBuf *BKE_tracking_stabilize_frame(MovieTracking *tracking, int framenr, ImBuf
  * stabilization data and used for easy coordinate
  * transformation.
  *
- * NOTE: The reaosn it is 4x4 matrix is because it's
+ * NOTE: The reason it is 4x4 matrix is because it's
  *       used for OpenGL drawing directly.
  */
 void BKE_tracking_stabilization_data_to_mat4(int width, int height, float aspect,
index 9ca56d60593d86748a95c80fb35e1843797a65ed..c5e2c0b298b30e5f0aa45f44191471d9a6669ce9 100644 (file)
@@ -99,14 +99,15 @@ set(SRC
        intern/voxel.c
        intern/winstuff.c
 
-       BLI_args.h
        BLI_alloca.h
+       BLI_args.h
        BLI_array.h
        BLI_bitmap.h
        BLI_blenlib.h
-       BLI_buffer.h
        BLI_boxpack2d.h
+       BLI_buffer.h
        BLI_callbacks.h
+       BLI_compiler_attrs.h
        BLI_cpu.h
        BLI_dlrbTree.h
        BLI_dynlib.h
@@ -150,6 +151,7 @@ set(SRC
        BLI_smallhash.h
        BLI_sort.h
        BLI_stack.h
+       BLI_strict_flags.h
        BLI_string.h
        BLI_string_cursor_utf8.h
        BLI_string_utf8.h
index 985904b0bec0d02460d72bdd9a2d3210c9483c2e..7905a57633e22c9dc8d35c30fc12c522808757f9 100644 (file)
  * - skip BMO flag allocation, its not needed in many cases, this is fairly redundant to calc by default.
  * - ability to call BMO's with option not to create return data (will save some time)
  * - binary diff UNDO, currently this uses huge amount of ram when all shapes are stored for each undo step for eg.
- * - use two differnt iterator types for BMO map/buffer types.
+ * - use two different iterator types for BMO map/buffer types.
  * - avoid string lookups for BMO slot lookups _especially_ when used in loops, this is very crappy.
  *
  *
index 23e5c970823a39acab8b4900c673d3928a1069ef..5b79bd78061600cde15910e9c9da2257bdc7794b 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ typedef struct BMHeader {
        void *data; /* customdata layers */
        int index; /* notes:
                    * - Use BM_elem_index_get/set macros for index
-                   * - Unitialized to -1 so we can easily tell its not set.
+                   * - Uninitialized to -1 so we can easily tell its not set.
                    * - Used for edge/vert/face, check BMesh.elem_index_dirty for valid index values,
                    *   this is abused by various tools which set it dirty.
                    * - For loops this is used for sorting during tessellation. */
index 8aa68ed9d045ba11139f4d75f661a616d3541230..0c46a2bd858d636c7a8d36ca29550d8ebcf79b69 100644 (file)
@@ -857,7 +857,7 @@ std::vector<Object *> MeshImporter::get_all_users_of(Mesh *reference_mesh)
  *
  * During import all materials have been assigned to Object.
  * Now we iterate over the imported objects and optimize
- * the assignements as follows:
+ * the assignments as follows:
  *
  * for each imported geometry:
  *     if number of users is 1:
index d02011f0900ac11d808f410bcd4b199489377d6d..548744f66608ee233d13aca61f118a285917045a 100644 (file)
@@ -189,8 +189,8 @@ public:
 
                BLI_assert(offset >= 0);
                BLI_assert(offset < this->determineBufferSize() * COM_NUMBER_OF_CHANNELS);
-               BLI_assert(!(extend_x == COM_MB_CLIP && (x < m_rect.xmin || x >= m_rect.xmax))
-                          && !(extend_y == COM_MB_CLIP && (y < m_rect.ymin || y >= m_rect.ymax)));
+               BLI_assert(!(extend_x == COM_MB_CLIP && (x < m_rect.xmin || x >= m_rect.xmax)) &&
+                          !(extend_y == COM_MB_CLIP && (y < m_rect.ymin || y >= m_rect.ymax)));
 
 #if 0
                /* always true */
index 188e2b5624b9c3fc1e9ea95584235c46b3b450d8..0d6e6fb5ac146d41b0c50ee4b7f9c97b38e0eeaa 100644 (file)
@@ -503,7 +503,8 @@ static void render_endjob(void *rjv)
         *                                          - sergey -
         */
        if (rj->scene->r.layers.first != rj->scene->r.layers.last ||
-           rj->image_outdated) {
+           rj->image_outdated)
+       {
                void *lock;
                Image *ima = rj->image;
                ImBuf *ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, &rj->iuser, &lock);
index 7a36cd98c2ce3a0346bc3a422b25340878a9060a..5546682e4705ec9323117a766f147c96d3b57a04 100644 (file)
@@ -882,9 +882,9 @@ static void delete_graph_keys(bAnimContext *ac)
                delete_fcurve_keys(fcu); 
                
                /* Only delete curve too if it won't be doing anything anymore */
-               if ((fcu->totvert == 0) && 
-                       (list_has_suitable_fmodifier(&fcu->modifiers, 0, FMI_TYPE_GENERATE_CURVE) == 0) &&
-                       (fcu->driver == NULL)) 
+               if ((fcu->totvert == 0) &&
+                   (list_has_suitable_fmodifier(&fcu->modifiers, 0, FMI_TYPE_GENERATE_CURVE) == 0) &&
+                   (fcu->driver == NULL))
                {
                        ANIM_fcurve_delete_from_animdata(ac, adt, fcu);
                }
index 9b915df03d105be32fe6b4bddb4105664cb54661..869ada0d0585d3b8ee2d384ec029c59d8926e87e 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ PyDoc_STRVAR(ViewEdge_doc,
 "Class hierarchy: :class:`Interface1D` > :class:`ViewEdge`\n"
 "\n"
 "Class defining a ViewEdge.  A ViewEdge in an edge of the image graph.\n"
-"it connnects two :class:`ViewVertex` objects.  It is made by connecting\n"
+"it connects two :class:`ViewVertex` objects.  It is made by connecting\n"
 "a set of FEdges.\n"
 "\n"
 ".. method:: __init__()\n"
index 18815ab6f622bf6e169e63078d30dccf5b808bd3..b54ed48edc3d32b41dad75d72a4e23a1e5d497d7 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ static char MaterialF0D___doc__[] =
 "   evaluation can be ambiguous (in the case of a :class:`TVertex` for\n"
 "   example.  This functor tries to remove this ambiguity using the\n"
 "   context offered by the 1D element to which the Interface0DIterator\n"
-"   belongs to and by arbitrary chosing the material of the face that\n"
+"   belongs to and by arbitrary choosing the material of the face that\n"
 "   lies on its left when following the 1D element if there are two\n"
 "   different materials on each side of the point.  However, there\n"
 "   still can be problematic cases, and the user willing to deal with\n"
index 8f7fccb52936103fd67425c06fc90215f1161d54..b64f6c06e932437f6b3d1000eac180b97f0e9d97 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ static char ZDiscontinuityF0D___doc__[] =
 "   :class:`Interface0D` pointed by the Interface0DIterator and the\n"
 "   shape that lies behind (occludee).  This distance is evaluated in\n"
 "   the camera space and normalized between 0 and 1.  Therefore, if no\n"
-"   oject is occluded by the shape to which the Interface0D belongs to,\n"
+"   object is occluded by the shape to which the Interface0D belongs to,\n"
 "   1 is returned.\n"
 "\n"
 "   :arg it: An Interface0DIterator object.\n"
index 5c3dc3eed9fe974f15e3bd02264137920e6a3d86..65fde596e23a627917bff1f8beb967d0b443f26a 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ static char ZDiscontinuityF1D___doc__[] =
 "   Returns a real value giving the distance between an Interface1D\n"
 "   and the shape that lies behind (occludee).  This distance is\n"
 "   evaluated in the camera space and normalized between 0 and 1.\n"
-"   Therefore, if no oject is occluded by the shape to which the\n"
+"   Therefore, if no object is occluded by the shape to which the\n"
 "   Interface1D belongs to, 1 is returned.\n"
 "\n"
 "   :arg inter: An Interface1D object.\n"
index 69f6f42e0225d0fe972c7140b4561790d6439394..e94741913198cdfdc5651d51c169bebef7cd5e8e 100644 (file)
@@ -346,7 +346,7 @@ public:
 
 // ZDiscontinuity
 /*! Returns a real giving the distance between and Interface0D and the shape that lies behind (occludee).
- *  This distance is evaluated in the camera space and normalized between 0 and 1. Therefore, if no oject is occluded
+ *  This distance is evaluated in the camera space and normalized between 0 and 1. Therefore, if no object is occluded
  *  by the shape to which the Interface0D belongs to, 1 is returned.
  */
 class LIB_VIEW_MAP_EXPORT ZDiscontinuityF0D : public UnaryFunction0D<real>
@@ -383,7 +383,7 @@ public:
 /*! Returns the material of the object evaluated at the Interface0D.
  *  This evaluation can be ambiguous (in the case of a TVertex for example.
  *  This functor tries to remove this ambiguity using the context offered by the 1D element to which the
- *  Interface0DIterator& belongs to and by arbitrary chosing the material of the face that lies on its left when
+ *  Interface0DIterator& belongs to and by arbitrary choosing the material of the face that lies on its left when
  *  following the 1D element if there are two different materials on each side of the point.
  *  However, there still can be problematic cases, and the user willing to deal with this cases in a specific way
  *  should implement its own getMaterial functor.
index 2d3da151d1310c839e4be542b219ec41c6606df7..7b10d1b5185399378a9e4025afbda8828baf095f 100644 (file)
@@ -377,7 +377,7 @@ public:
 
 // ZDiscontinuityF1D
 /*! Returns a real giving the distance between and Interface1D and the shape that lies behind (occludee).
- *  This distance is evaluated in the camera space and normalized between 0 and 1. Therefore, if no oject is occluded
+ *  This distance is evaluated in the camera space and normalized between 0 and 1. Therefore, if no object is occluded
  *  by the shape to which the Interface1D belongs to, 1 is returned.
  */
 class LIB_VIEW_MAP_EXPORT ZDiscontinuityF1D : public UnaryFunction1D<real>
index 23681b43c48ad4cf9ee478aff720ad80c0bb5d94..581155fa6e84a0c86de9606fae5e450de035bbf6 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ public:
 
        /*! Returns the number of the SVM to which a FEdge belongs most.
         *  \param id
-        *    The First element of the Id struct of the FEdge we're intersted in.
+        *    The First element of the Id struct of the FEdge we're interested in.
         */
        unsigned getSVMNumber(unsigned id);
 
index 987a5bda9b3951022b8eafbf730a34a76ca423e3..0ab089b7d7a62a10dd607f78978df88d63fe4e02 100644 (file)
@@ -888,7 +888,7 @@ template<class Traits> class vertex_iterator_base;
 
 } // end of namespace ViewEdgeInternal
 
-/*! Class defining a ViewEdge. A ViewEdge in an edge of the image graph. it connnects two ViewVertex.
+/*! Class defining a ViewEdge. A ViewEdge in an edge of the image graph. it connects two ViewVertex.
  *  It is made by connecting a set of FEdges.
  */
 class LIB_VIEW_MAP_EXPORT ViewEdge : public Interface1D
index 22b6f32364750be3b06f78ce3c92841c920d6a89..e54e5f9bcadb3d76d762d91595b98798ccca1825 100644 (file)
@@ -34,6 +34,8 @@
 
 #include "rna_internal.h"
 
+#ifdef RNA_RUNTIME
+
 #define ARRAY_SIZE 3
 #define DYNAMIC_ARRAY_SIZE 64
 #define MARRAY_DIM [3][4][5]
@@ -43,8 +45,6 @@
 #define DYNAMIC_MARRAY_DIM [3][4][5]
 #define DYNAMIC_MARRAY_SIZE(type) (sizeof(type DYNAMIC_MARRAY_DIM) / sizeof(type))
 
-#ifdef RNA_RUNTIME
-
 #ifdef UNIT_TEST
 
 #define DEF_VARS(type, prefix)                                \
index ad764cda85368909437314e2e7e292444c64c0cb..62b29266c5cc4d10d1a892ac7bdf9b500cf46e89 100644 (file)
@@ -1563,7 +1563,7 @@ static void wm_block_splash_close(bContext *C, void *arg_block, void *UNUSED(arg
 
 static uiBlock *wm_block_create_splash(bContext *C, ARegion *ar, void *arg_unused);
 
-/* XXX: hack to refresh splash screen with updated prest menu name,
+/* XXX: hack to refresh splash screen with updated preset menu name,
  * since popup blocks don't get regenerated like panels do */
 static void wm_block_splash_refreshmenu(bContext *UNUSED(C), void *UNUSED(arg_block), void *UNUSED(arg))
 {