code cleanup: add check spelling osl
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 17 Oct 2012 01:53:29 +0000 (01:53 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Wed, 17 Oct 2012 01:53:29 +0000 (01:53 +0000)
GNUmakefile
intern/cycles/kernel/osl/nodes/node_brightness.osl
intern/cycles/kernel/osl/nodes/node_bump.osl

index f40f749..f820778 100644 (file)
@@ -173,13 +173,14 @@ help:
        @echo "  * test_style_osl_qtc - checks OpenShadingLanguage conforms with blenders style guide: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/CodeStyle"
        @echo ""
        @echo "Static Source Code Checking (not associated with building blender)"
-       @echo "  * check_cppcheck    - run blender source through cppcheck (C & C++)"
-       @echo "  * check_clang_array - run blender source through clang array checking script (C & C++)"
-       @echo "  * check_splint      - run blenders source through splint (C only)"
-       @echo "  * check_sparse      - run blenders source through sparse (C only)"
-       @echo "  * check_smatch      - run blenders source through smatch (C only)"
-       @echo "  * check_spelling_c  - check for spelling errors (C/C++ only)"
-       @echo "  * check_spelling_py - check for spelling errors (Python only)"
+       @echo "  * check_cppcheck     - run blender source through cppcheck (C & C++)"
+       @echo "  * check_clang_array  - run blender source through clang array checking script (C & C++)"
+       @echo "  * check_splint       - run blenders source through splint (C only)"
+       @echo "  * check_sparse       - run blenders source through sparse (C only)"
+       @echo "  * check_smatch       - run blenders source through smatch (C only)"
+       @echo "  * check_spelling_c   - check for spelling errors (OSL only)"
+       @echo "  * check_spelling_osl - check for spelling errors (C/C++ only)"
+       @echo "  * check_spelling_py  - check for spelling errors (Python only)"
        @echo ""
        @echo "Utilities (not associated with building blender)"
        @echo "  * tbz      - create a compressed svn export 'blender_archive.tar.bz2'"
@@ -293,6 +294,8 @@ check_spelling_py:
 check_spelling_c:
        cd $(BUILD_DIR) ; PYTHONIOENCODING=utf_8 python3 $(BLENDER_DIR)/source/tools/spell_check_source.py $(BLENDER_DIR)/source
 
+check_spelling_osl:
+       cd $(BUILD_DIR) ; PYTHONIOENCODING=utf_8 python3 $(BLENDER_DIR)/source/tools/spell_check_source.py $(BLENDER_DIR)/intern/cycles/kernel/osl
 
 # -----------------------------------------------------------------------------
 # Utilities
index 2074623..8e9f5c9 100644 (file)
@@ -32,10 +32,10 @@ shader node_brightness(
        float bright_factor = Brightness / 100.0;
 
        /*
-       * The algorithm is by Werner D. Streidt
-       * (http://visca.com/ffactory/archives/5-99/msg00021.html)
-       * Extracted of OpenCV demhist.c
-       */
+        * The algorithm is by Werner D. Streidt
+        * (http://visca.com/ffactory/archives/5-99/msg00021.html)
+        * Extracted of OpenCV demhist.c
+        */
 
        if (Contrast > 0.0) {
                a = (a < 0.0 ? 1.0 / a : 0.0);
index 2fda73d..dbc554e 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 
 #include "stdosl.h"
 
-/* "Bump Mapping Unparametrized Surfaces on the GPU"
+/* "Bump Mapping Unparameterized Surfaces on the GPU"
  * Morten S. Mikkelsen, 2010 */
 
 surface node_bump(