Remove debug print in create_vert_poly_map
authorNicholas Bishop <nicholasbishop@gmail.com>
Mon, 19 Mar 2012 20:28:22 +0000 (20:28 +0000)
committerNicholas Bishop <nicholasbishop@gmail.com>
Mon, 19 Mar 2012 20:28:22 +0000 (20:28 +0000)
source/blender/blenkernel/intern/mesh.c

index 3fc22b92c2221b5a896cb5b2168de9234bcd7f89..52dc3ff8d842f521a98fb0ddefcdb427ae34c3c4 100644 (file)
@@ -2199,12 +2199,6 @@ void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
        (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
        (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
 
-       printf("pmap old=%f, new=%f\n",
-                  (sizeof(ListBase) * totvert +
-                       sizeof(IndexNode) * totloop) / 1024.0f / 1024.0f,
-                  (sizeof(MeshElemMap) * totvert +
-                       sizeof(int) * totloop) / 1024.0f / 1024.0f);
-
        /* Count number of polys for each vertex */
        for (i = 0; i < totpoly; i++) {
                const MPoly *p = &mpoly[i];