SVN maintenance.
authorGuillermo S. Romero <gsr.b3d@infernal-iceberg.com>
Thu, 16 Dec 2010 19:05:47 +0000 (19:05 +0000)
committerGuillermo S. Romero <gsr.b3d@infernal-iceberg.com>
Thu, 16 Dec 2010 19:05:47 +0000 (19:05 +0000)
Plus some typo fixes in comments.

intern/ghost/intern/GHOST_SystemWin32.cpp
intern/ghost/intern/GHOST_WindowX11.cpp
source/blender/blenkernel/BKE_sca.h
source/blender/blenlib/intern/fileops.c
source/blender/editors/render/render_opengl.c
source/gameengine/Converter/BL_BlenderDataConversion.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_FontObject.cpp [changed mode: 0755->0644]
source/gameengine/Ketsji/KX_FontObject.h [changed mode: 0755->0644]

index 371a8bf865ba3d4977e615bc1017610278a151a6..5ae30d8f94852c806e19b339007d6c7b0b4195aa 100644 (file)
@@ -855,7 +855,7 @@ LRESULT WINAPI GHOST_SystemWin32::s_wndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam,
                                         * specifies a character code generated by a dead key. A dead key is a key that 
                                         * generates a character, such as the umlaut (double-dot), that is combined with 
                                         * another character to form a composite character. For example, the umlaut-O 
-                                        * character (Ã\99) is generated by typing the dead key for the umlaut character, and
+                                        * character (Ã\96) is generated by typing the dead key for the umlaut character, and
                                         * then typing the O key.
                                         */
                                case WM_SYSDEADCHAR:
index e8b2f6f735880eef32e78cf433cf45f5db816513..b877470d710aca08fe4e8d763f14c01764d2aca4 100644 (file)
@@ -176,7 +176,7 @@ GHOST_WindowX11(
        int attributes[40], i, samples;
        Atom atoms[2];
        int natom;
-       int glxVersionMajor, glxVersionMinor; // As in GLX major.mino
+       int glxVersionMajor, glxVersionMinor; // As in GLX major.minor
        
        /* initialize incase X11 fails to load */
        memset(&m_xtablet, 0, sizeof(m_xtablet));
index 6cafb7ef1046f7f28017657521350dd2a56a66ca..fa253ddf2bd242383233c2fb6cc2b5302d0f41c3 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ void clear_sca_new_poins_ob(struct Object *ob);
 void clear_sca_new_poins(void);
 void set_sca_new_poins_ob(struct Object *ob);
 void set_sca_new_poins(void);
-void sca_remove_ob_poin(struct Object *obt, struct Object *ob);                    
+void sca_remove_ob_poin(struct Object *obt, struct Object *ob); 
 
 void sca_move_sensor(struct bSensor *sens_to_move, struct Object *ob, int move_up);
 void sca_move_controller(struct bController *cont_to_move, struct Object *ob, int move_up);
index 795938b495777bff8c311960b2b87607a9615616..15218fb9ece10eaa7ffec953e330464e06bd6bfa 100644 (file)
@@ -264,7 +264,7 @@ int BLI_rename(const char *from, const char *to) {
        return rename(from, to);
 }
 
-#else /* The weirdo UNIX world */
+#else /* The UNIX world */
 
 /*
  * but the UNIX world is tied to the interface, and the system
index 8dd9adf0777868dae469a5d221464bdfe597160f..32e20100c156f42916598b8ee3ec48afd3373074 100644 (file)
@@ -257,7 +257,7 @@ static int screen_opengl_render_init(bContext *C, wmOperator *op)
        sizex= (scene->r.size*scene->r.xsch)/100;
        sizey= (scene->r.size*scene->r.ysch)/100;
 
-       /* corrects render size with actual size, some gfx cards return units of 256 or 512 */
+       /* corrects render size with actual size, not every card supports non-power-of-two dimensions */
        ofs= GPU_offscreen_create(&sizex, &sizey);
 
        if(!ofs) {
index 374f5c814d166f46538cdb864280198627303850..79afedb5f43e0d899f8116852f2188b56a23ab20 100644 (file)
@@ -2719,4 +2719,4 @@ void BL_ConvertBlenderObjects(struct Main* maggie,
        MT_Scalar distance = (activecam)? activecam->GetCameraFar() - activecam->GetCameraNear(): 100.0f;
        RAS_BucketManager *bucketmanager = kxscene->GetBucketManager();
        bucketmanager->OptimizeBuckets(distance);
-}
\ No newline at end of file
+}
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)