blender.git
15 years ago - added object_apply_deform, removed lt_applyflag global
Daniel Dunbar [Sat, 20 Mar 2004 22:06:01 +0000 (22:06 +0000)]
 - added object_apply_deform, removed lt_applyflag global

15 years agoDouglas Bischoff's fix for OSX (removing the spaces from link_env.Append
Kent Mein [Thu, 18 Mar 2004 15:06:48 +0000 (15:06 +0000)]
Douglas Bischoff's fix for OSX  (removing the spaces from link_env.Append
 link_env.Append (LINKFLAGS=' -framework Carbon')
is now
 link_env.Append (LINKFLAGS='-framework')
 link_env.Append (LINKFLAGS='Carbon')

Kent

15 years ago- rendering documentation adding for the python scene module
Joseph Gilbert [Thu, 18 Mar 2004 11:57:05 +0000 (11:57 +0000)]
- rendering documentation adding for the python scene module

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Wed, 17 Mar 2004 13:18:03 +0000 (13:18 +0000)]
SCons updates
* A little environment cleanup.

15 years ago- [SCONS] Adding the creation of an Object Browser database (Source browser in MSVC6...
Nathan Letwory [Tue, 16 Mar 2004 21:45:46 +0000 (21:45 +0000)]
- [SCONS] Adding the creation of an Object Browser database (Source browser in MSVC6) when building a debug binary.

This is contributed by Jonathan Harris. I paste here his comments for further reference:

MSVC will open the database automatically when you debug blender.exe.
The database needs to be explicitly closed before rebuilding by removing
it from the MSVC7 "Solution Explorer" window. Add it back after the build.

TODO: .sbr intermediate files are created in the build tree. These
should be removed by a clean but aren't.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Tue, 16 Mar 2004 18:43:18 +0000 (18:43 +0000)]
SCons updates
* Removed win32 specific stuff from the SConscript in makesdna/intern.
  This stuff is obsolete after yesterdays update.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Mon, 15 Mar 2004 19:55:11 +0000 (19:55 +0000)]
SCons updates
* Added the following flags to config.opts:
  - PYTHON_LINKFLAGS
  - PLATFORM_LIBS
  - PLATFORM_LIBPATH
  - PLATFORM_LINKFLAGS
  Backup your original config.opts file and run scons again to get these new
  options.
* Use freetype-config instead of pkg-config for determining the freetype2
  flags.
* The new PYTHON_LINKFLAGS now enable the dynamic linking on Linux and
  possibly other platforms as well. This should resolve all linking problems
  reported to the mailing lists. (At least for Linux, I can't test other
  platforms).

15 years ago-bug fix: matrix_item callback now returns rows from a matrix as in previous API...
Joseph Gilbert [Mon, 15 Mar 2004 00:43:38 +0000 (00:43 +0000)]
-bug fix: matrix_item callback now returns rows from a matrix as in previous API implementation (exmple: ob.getMatrix()[0])

15 years agoFixed issues surrounding the increased vertex limit:
Chris Want [Sun, 14 Mar 2004 21:21:09 +0000 (21:21 +0000)]
Fixed issues surrounding the increased vertex limit:

* Created a MESH_MAX_VERTS macro in DNA_mesh_types.h
* fixed vert limit for converting displistmesh ==> mesh
* fixed vert limit when doing boolean operations

15 years ago - redundant code killing for MFaceInt removal
Daniel Dunbar [Sun, 14 Mar 2004 21:21:08 +0000 (21:21 +0000)]
 - redundant code killing for MFaceInt removal

15 years agoRemoved the struct MFaceInt from DNA_mesh_types.h (by the recommendation
Chris Want [Sun, 14 Mar 2004 21:00:51 +0000 (21:00 +0000)]
Removed the struct MFaceInt from DNA_mesh_types.h (by the recommendation
of zr). This struct was never written to file and the new 'int based'
MFace can be used in it's place. Some removal of redundant code could
perhaps be done now (I didn't do any though, just "s/MFaceInt/MFace/").

15 years agoChange an AUTOSPACE to ME_AUTOSPACE to comply with the new naming
Chris Want [Sun, 14 Mar 2004 19:19:58 +0000 (19:19 +0000)]
Change an AUTOSPACE to ME_AUTOSPACE to comply with the new naming
convention.

15 years ago - replaced AUTOSPACE define with {ME_,CU_,MB_}AUTOSPACE,
Daniel Dunbar [Sun, 14 Mar 2004 16:59:48 +0000 (16:59 +0000)]
 - replaced AUTOSPACE define with {ME_,CU_,MB_}AUTOSPACE,
  different objects shouldn't share flags this way (still sharing of
  other mesh flags in renderer... ickity pickity, but I'm not fixing now)
 - removed some unnecessary uses of DNA_mesh_types.h

15 years ago-update to msvc7 for render module
Joseph Gilbert [Sun, 14 Mar 2004 02:08:37 +0000 (02:08 +0000)]
-update to msvc7 for render module

15 years ago-update to msvc6 for render module
Joseph Gilbert [Sun, 14 Mar 2004 02:08:05 +0000 (02:08 +0000)]
-update to msvc6 for render module

15 years ago-update to sconscript for render module
Joseph Gilbert [Sun, 14 Mar 2004 02:07:30 +0000 (02:07 +0000)]
-update to sconscript for render module

15 years ago- new files sceneRender.c/.h
Joseph Gilbert [Sun, 14 Mar 2004 02:06:57 +0000 (02:06 +0000)]
- new files sceneRender.c/.h
- added new rendering module as part of the existing scene module
- support for individual scene rendering
- support for yafray rendering

15 years agoAdded Vertex loop select to the toolbox in editmode.
Johnny Matthews [Fri, 12 Mar 2004 21:09:53 +0000 (21:09 +0000)]
Added Vertex loop select to the toolbox in editmode.

Johnny Matthews (guitarGeek)

15 years agoAdded a non-proportional mode to loopcut:
Johnny Matthews [Fri, 12 Mar 2004 20:58:11 +0000 (20:58 +0000)]
Added a non-proportional mode to loopcut:

Short usage info:
In loopcut mode after selecting a 'reference edge' and you are selecting the % to cut press p to toggle non-proportional mode.

the base side of the reference edge will be indicated by a large pink vertex. This is the side that 0% is calculated from and the side that the non-proportional  cut will mimic. To change the side of the base, press the Fkey

The header has always shown the % of the cut, but now in non-proportional mode, it will show the distance from the base side of the loop. It will also show which cut mode you are currently in.

15 years ago- fixed a few setattr calls to use tuple parsing
Joseph Gilbert [Thu, 11 Mar 2004 12:23:53 +0000 (12:23 +0000)]
- fixed a few setattr calls to use tuple parsing
- bug reported by Alfredo de Greef

15 years agoModifications to get scons to work under Solaris. Currently
Kent Mein [Wed, 10 Mar 2004 19:16:08 +0000 (19:16 +0000)]
Modifications to get scons to work under Solaris.  Currently
its setup to use gcc and you need to edit config.opts and replace cc and CC
with gcc and g++ but other than that it compiles now.

Kent

15 years agoAdded Activator Code for a Loop select rotation
Johnny Matthews [Tue, 9 Mar 2004 22:00:51 +0000 (22:00 +0000)]
Added Activator Code for a Loop select rotation

Rotation Current;y goes like this in editmode...

alt-b : vertex loop select
alt-b : face loop select
alt-b : off

I also removed the console output for changing to small cursor.

15 years ago- [SCONS] Added building of qhull and Solid from extern when selecting the Solid...
Nathan Letwory [Tue, 9 Mar 2004 21:14:03 +0000 (21:14 +0000)]
- [SCONS] Added building of qhull and Solid from extern when selecting the Solid gameengine. The gameengine has not been updated with  the Tuhopuu2 one, so it is not wise to do that yet. This is in preparation for that and won't effect the current build process.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Tue, 9 Mar 2004 20:02:38 +0000 (20:02 +0000)]
SCons updates
* Default build dir is now: ../build/<platform>/
  with <platform> ofcourse the platform you're building on.
  This option is still configurable in config.opts. It was just a feature
  request.
* Allow the user to specify a different config.opts file from the command
  line. This one was at my todo, but Kester was kind enough to implement this
  in Tuhopuu2 already. Thanks Kester!
  To generate/use a different options file:
  scons CONFIG=your_config_options_file

15 years ago- [SCONS] update to use the new csg script if you set the variable to true. I keep...
Nathan Letwory [Tue, 9 Mar 2004 18:21:28 +0000 (18:21 +0000)]
- [SCONS] update to use the new csg script if you set the variable to true. I keep it to this file for the moment, since building this is not always successfull. So if you want to use this instead of the current method, set NEW_CSG in this file to true.

15 years ago- [SCONS] SConscript for the new csg library
Nathan Letwory [Tue, 9 Mar 2004 18:19:53 +0000 (18:19 +0000)]
- [SCONS] SConscript for the new csg library

15 years agoConstraint blending and accumulator fixes for bug #924 and #983
Martin Poirier [Tue, 9 Mar 2004 17:21:08 +0000 (17:21 +0000)]
Constraint blending and accumulator fixes for bug #924 and #983

924: Constraints (especially tracking) on objects with non uniform scaling was screwing the orientation of the object badly
983: Two or more Follow Path constraint on one object was fubar

Fixing 983 enables nice tricks like this: http://www.clubinfo.bdeb.qc.ca/~theeth/Work/Path.blend

URLs for both bugs:
http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=924&group_id=9&atid=125
http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=983&group_id=9&atid=125

15 years agoAdded Simple Image Background Exporting for Yafray
Johnny Matthews [Tue, 9 Mar 2004 17:06:21 +0000 (17:06 +0000)]
Added Simple Image Background Exporting for Yafray

Add an image texture to the world (in any channel, the first one with an image will be used) and it will be exported as an image background
   The texture 'bright' slider is connected to the 'power' variable

If the image selected ends in hdr, it will be exported into an HDRI block.
   The texture 'bright' slider effects exposure adjust (it is slider value - 1) so a value of 1 == no expousre adjust. (this needs a better solution in a later    implementation)

15 years ago* fix for bug 1008 where the gamma slider for post process (unified renderer) wouldn...
Nathan Letwory [Tue, 9 Mar 2004 14:55:59 +0000 (14:55 +0000)]
* fix for bug 1008 where the gamma slider for post process (unified renderer) wouldn't update when toggling the gamma button. Fixed by making the toggle redraw.

(fixes: http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=1008&group_id=9&atid=125)

15 years agorwenzlaff: Added a small round-off constant to Faceloopcut's percent calc
Robert Wenzlaff [Tue, 9 Mar 2004 13:49:45 +0000 (13:49 +0000)]
rwenzlaff:  Added a small round-off constant to Faceloopcut's percent calc
so that it rounds numbers off consistantly.  (Fixes bug #970) Though
it was only a 0.03% error.

Also fixed some sloppy/missing comments.

15 years agoInitial commit for vertexloop select. I altered the version that is in tuhopuu to...
Johnny Matthews [Mon, 8 Mar 2004 02:49:50 +0000 (02:49 +0000)]
Initial commit for vertexloop select. I altered the version that is in tuhopuu to not take into consideration hidden verts.

This commit: selection code, loop cursor and menu option for 3d header committed.

Still to come will be activation code (perhaps shift-B rotation) after more discussion.

15 years ago rwenzlaff: Added call to makeDispList() in test_all_displists() after
Robert Wenzlaff [Mon, 8 Mar 2004 02:48:43 +0000 (02:48 +0000)]
rwenzlaff: Added call to makeDispList() in test_all_displists() after
object_wave(ob) called so subsurf and wave will update 3D window for Alt-A
and frame change.

fixes other 1/2 of bug #1000.

15 years ago Rwenzlaff: Force update of displist when effects are present.
Robert Wenzlaff [Mon, 8 Mar 2004 00:24:44 +0000 (00:24 +0000)]
Rwenzlaff: Force update of displist when effects are present.
In an attempt to optimize, displist wasn't recalced if 3D window subsurf
level was the same as render subsurf level, this kept wave effect
from being calculated in animations if leves were equal.

Fixes 1/2 of bug #1000 (Still doesn't update 3D Window)

15 years ago* Added linux-i386 to appease Mandrake 9 users
Nathan Letwory [Sun, 7 Mar 2004 20:27:27 +0000 (20:27 +0000)]
* Added linux-i386 to appease Mandrake 9 users
* Added stdc++ to the platform libs for linux2/linux-i386 for the same users

15 years ago Fixed a few typos in tool tips, and made area lamp buttons
Robert Wenzlaff [Sun, 7 Mar 2004 17:41:20 +0000 (17:41 +0000)]
Fixed a few typos in tool tips, and made area lamp buttons
label the dimentions more consistantly.

Resolves bugtracker #1001

15 years agoUpdated the Sun ifdef's basically I standardized them so they
Kent Mein [Sat, 6 Mar 2004 19:32:33 +0000 (19:32 +0000)]
Updated the Sun ifdef's basically I standardized them so they
were all the same and make sure all platforms see them.

Kent

15 years agoReverted the casts so it would compile on irix.
Kent Mein [Sat, 6 Mar 2004 17:16:35 +0000 (17:16 +0000)]
Reverted the casts so it would compile on irix.
Complaining because the cast confuses the compiler and it complains
lvalue of the expression isn't modifiable.
Probably a way to fix this but I'm lazy so I'm just reverting it to the
warning that works. :)

Also noticed a debug statment that was after a return value so I remove it.
(It was also trying to print memory that had been set to NULL above so
pretty much worthless)

Kent

15 years agoGot rid of a cast to float which was causing a warning. (Used a temp
Kent Mein [Sat, 6 Mar 2004 17:04:52 +0000 (17:04 +0000)]
Got rid of a cast to float which was causing a warning. (Used a temp
var instead)   return (float)atof(something);

is now   float x=atof(something); return x;

There is still another one(warning)in this file but hey its a start.

Kent

15 years agoadded #include <string.h>
Kent Mein [Sat, 6 Mar 2004 16:14:25 +0000 (16:14 +0000)]
added #include <string.h>
to remove the following warnings:
playanim.c:228: warning: implicit declaration of function `strdup'
playanim.c:228: warning: assignment makes pointer from integer without a cast
playanim.c:234: warning: implicit declaration of function `strcpy'
playanim.c:281: warning: assignment makes pointer from integer without a cast
playanim.c:299: warning: implicit declaration of function `strlen'
playanim.c: In function `playanim':
playanim.c:378: warning: implicit declaration of function `strcat'

Kent

15 years ago- [WIN32] Ask user to press enter after exiting Blender in debug mode. Previously...
Nathan Letwory [Sat, 6 Mar 2004 13:08:36 +0000 (13:08 +0000)]
- [WIN32] Ask user to press enter after exiting Blender in debug mode. Previously it would either not fall back to the prompt or not close the new dos-box (ie. not started from a dos-box).

15 years agoFix for bug# 986
Stephen Swaney [Sat, 6 Mar 2004 10:35:15 +0000 (10:35 +0000)]
Fix for bug# 986
Assigning a new value to a Button string did not resize the string buffer.

15 years agoremoved -Wbad-function-cast -Wmissing-declarations -Wnested-externs
Kent Mein [Fri, 5 Mar 2004 21:29:34 +0000 (21:29 +0000)]
removed -Wbad-function-cast -Wmissing-declarations -Wnested-externs
from LEVEL_2_CPP_WARNINGS since they aren't valid for c++
(Note they are still in the LEVEL_2_C_WARNINGS)

Kent

15 years agoBugfixes by eeshlo
Johnny Matthews [Fri, 5 Mar 2004 20:08:30 +0000 (20:08 +0000)]
Bugfixes by eeshlo

Fixes Bug 990 and 976
990 - Parenting Issues with Yafray Export
976 - Curve (Text) 'Front' and 'Back' not Exporting to Yafray

15 years agoAdded 'Execute Script' to the right click pupmenu in the text editor
Johnny Matthews [Fri, 5 Mar 2004 17:15:49 +0000 (17:15 +0000)]
Added 'Execute Script' to the right click pupmenu in the text editor

15 years ago* [SCons] enable BUILD_DATE for win32. Basically SCons creates an extra file in sourc...
Nathan Letwory [Fri, 5 Mar 2004 15:20:52 +0000 (15:20 +0000)]
* [SCons] enable BUILD_DATE for win32. Basically SCons creates an extra file in source/creator, which is included by buildinfo.c whenever BUILD_DATE is on and building on Windows. SCons automatically takes care of this dependency.

15 years agoFix for bug #1014
Stephen Swaney [Fri, 5 Mar 2004 08:20:18 +0000 (08:20 +0000)]
Fix for bug #1014
In IpoCurve.addBezier() method, set handles of newly added point to type Auto.

Fix provided by Roland Hess (harkyman).

15 years agoFix for Bug 1039
Stephen Swaney [Fri, 5 Mar 2004 06:25:49 +0000 (06:25 +0000)]
Fix for Bug 1039
Changed doc to match the parameters for Ipo New() method.
Corrected error message for expected argument types in New() method.

15 years agoFix for Bug 1045.
Stephen Swaney [Fri, 5 Mar 2004 05:50:50 +0000 (05:50 +0000)]
Fix for Bug 1045.
Added more detail for method return types in various doc files.
Changed version number in epy_docgen.sh to BPY_API_232.

15 years ago- set/get Euler works with the real thing now
Joseph Gilbert [Wed, 3 Mar 2004 00:45:10 +0000 (00:45 +0000)]
- set/get Euler works with the real thing now
- ability to set the object's matrix

15 years ago- [SCons] Take out redundant 'defines' usage. _LIB is not needed for SoundSystem...
Nathan Letwory [Tue, 2 Mar 2004 21:34:41 +0000 (21:34 +0000)]
- [SCons] Take out redundant 'defines' usage. _LIB is not needed for SoundSystem. This stops SCons from complaining on Windows when building.

15 years agoRemoved a fudge factor of .5
Kent Mein [Tue, 2 Mar 2004 18:50:54 +0000 (18:50 +0000)]
Removed a fudge factor of .5
think it was an old opengl hack for something.

See for more info:
http://www.blender.org/modules.php?op=modload&name=phpBB2&file=viewtopic&t=3107

Also the person that should get credit for this is: chrish and meestaplu

Kent

15 years agoStyken's fix for bug # 1035
Kent Mein [Tue, 2 Mar 2004 16:49:50 +0000 (16:49 +0000)]
Styken's fix for bug # 1035

Its a if to check for divide by 0 case.

Kent

15 years agoDocumentation for mathutils.
Joseph Gilbert [Tue, 2 Mar 2004 11:56:20 +0000 (11:56 +0000)]
Documentation for mathutils.

15 years agoDocumentation for mathutils.
Joseph Gilbert [Tue, 2 Mar 2004 11:44:06 +0000 (11:44 +0000)]
Documentation for mathutils.

15 years agoAdded OpenBSD3.x to the SCons build system.
Nathan Letwory [Tue, 2 Mar 2004 08:40:19 +0000 (08:40 +0000)]
Added OpenBSD3.x to the SCons build system.

15 years agoAnother Patch by Joilnen,
Kent Mein [Mon, 1 Mar 2004 18:54:11 +0000 (18:54 +0000)]
Another Patch by Joilnen,

This one uses struct casts to get rid of some gcc warnings.

Kent

15 years agoJoilnen's Fix for bug #999
Kent Mein [Mon, 1 Mar 2004 17:55:42 +0000 (17:55 +0000)]
Joilnen's Fix for bug #999

Basically the switch statement for the menu had some numbers that were off.
it went 7 9 10 11 instead of 7 8 9 10

Joilnen's Fix for bug #999

Basically the switch statement for the menu had some numbers that were off.
it went 7 9 10 11 instead of 7 8 9 10

Kent

15 years agoUpdate to msvc7 for new Mathutils lib :)
Joseph Gilbert [Mon, 1 Mar 2004 11:24:41 +0000 (11:24 +0000)]
Update to msvc7 for new Mathutils lib :)

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Sun, 29 Feb 2004 21:40:48 +0000 (21:40 +0000)]
SCons updates
* Blender static now links. By default this option is disabled on all
  platforms. Simply set the option in config.opts to 'true'.
* Added the following flags to config.opts:
  - HOST_CC.    This is the C compiler for the host platform. This value is the
                same as TARGET_CC when not cross compiling.
  - HOST_CXX.   This is the C++ compiler for the host platform. This value is
                the same as TARGET_CXX when not cross compiling.
  - TARGET_CC.  This is the C compiler for the target platform.
  - TARGET_CXX. This is the C++ compiler for the target platform.
  - TARGET_AR.  This is the linker command for linking libraries.
  - PATH        This is the standard search path
  All SConscript files have been updated to reflect these changes. Now it's
  possible to change only the root SConstruct file, and all compiler specific
  variables are passed automatically to all SConscript files. Of course, this
  does not apply to makesdna because there the host and target platform is
  different from all other libraries.
  To pass a variable that applies to all platforms, all we now have to do is
  set the correct value in library_env

Note: as usual, to get the latest options in the config.opts file, first
      remove your version.

15 years ago Fixes bug report 1012. Copy Attrib didn't copy sudsurftype.
Robert Wenzlaff [Sun, 29 Feb 2004 16:45:10 +0000 (16:45 +0000)]
Fixes bug report 1012.  Copy Attrib didn't copy sudsurftype.
(Now it does.)

15 years ago - SCons prob, options file strings were printed with %s, changed
Daniel Dunbar [Sun, 29 Feb 2004 15:08:18 +0000 (15:08 +0000)]
 - SCons prob, options file strings were printed with %s, changed
    to %r so special characters are quoted properly

15 years ago - SConscript error for mathutils, no comma after C file
Daniel Dunbar [Sun, 29 Feb 2004 15:07:32 +0000 (15:07 +0000)]
 - SConscript error for mathutils, no comma after C file

15 years agoProjectfiles fix for Mathutils
Martin Poirier [Sun, 29 Feb 2004 15:07:31 +0000 (15:07 +0000)]
Projectfiles fix for Mathutils

15 years agoUpdate to SCons for new Mathutils lib
Joseph Gilbert [Sun, 29 Feb 2004 13:26:42 +0000 (13:26 +0000)]
Update to SCons for new Mathutils lib

15 years agoMathutils library for the python API
Joseph Gilbert [Sun, 29 Feb 2004 13:20:34 +0000 (13:20 +0000)]
Mathutils library for the python API
- support for quaternions, euler, vector, matrix operations.
- euler supports unique rotation calculation
- new matrix memory construction and internal functions
- quaternion slerp and diff calculation
- 2d, 3d, 4d vector construction and handling
- full conversion support between types
- update to object/window to reflect to matrix type
- update to types/blender/module to reflect new module

15 years agoHere's the Russian translation of Blender's interface.
Rob Haarsma [Wed, 25 Feb 2004 14:39:25 +0000 (14:39 +0000)]
Here's the Russian translation of Blender's interface.
Thanks go out to Yurec !

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Tue, 24 Feb 2004 20:03:27 +0000 (20:03 +0000)]
SCons updates
* Added the options to build (configurable via config.opts):
  - blender dynamic (default enabled),
  - blender static (default disabled). Not working because of a linking order
    problem. The /usr/lib/libGL.a and /usr/lib/libGLU.a flags need to be
    appended at the end of the link command, not directly after the linker.
    Mailed the SCons mail list for a possible solution.
  - blender player (default disabled). Not implemented yet anyway.
  - blender plugin (default disabled). Not implemented yet anyway.
* Added the following variables to the config.opts:
  - OPENGL_STATIC. This flag is only needed when building blender static.
  - USE_BUILDINFO (true/false). Display build information in the splash
    screen. When enabled, it will always rebuild source/creator/buildinfo.c,
    so for compilation speed reasons, it is not adviced to enable this all the
    time.

I had to make some adjustments specifically for the windows build
(winblender.res) file. This file is only compiled when building the dynamic
blender. I hope this is correct.

15 years agosorry more ;'s this should be the last of them though.
Kent Mein [Mon, 23 Feb 2004 19:14:38 +0000 (19:14 +0000)]
sorry more ;'s  this should be the last of them though.

Kent

15 years agoanother extraninous ;
Kent Mein [Mon, 23 Feb 2004 19:05:42 +0000 (19:05 +0000)]
another extraninous ;

Kent

15 years agosome more warnings cleared up from Solaris compiler.
Kent Mein [Mon, 23 Feb 2004 18:46:19 +0000 (18:46 +0000)]
some more warnings cleared up from Solaris compiler.
(extra commas in enum declarations.)

Kent

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Mon, 23 Feb 2004 16:18:28 +0000 (16:18 +0000)]
SCons updates
* OpenAL support is now available on Linux. By default this feature is
  disabled since it is only necessary when building the game engine. And the
  game engine is disabled by default as well, so...
* Added 3 configurable options to config.opts. These apply to OpenAL settings.

NOTE: remove your current config.opts file to get the new options. (remember
      your current settings though ;) )

2nd NOTE: All options* are now configurable via the config.opts file. If the
          default settings for your platform are not correct, you should be
          able to only update the config.opts file.
  * FMOD is still not available - and I do not know if it is necessary to
    enable this feature.

15 years agoremoved an extra ;
Kent Mein [Mon, 23 Feb 2004 15:31:27 +0000 (15:31 +0000)]
removed an extra ;
Found it with Sun's compiler.

Kent

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Mon, 23 Feb 2004 14:39:08 +0000 (14:39 +0000)]
SCons updates
* Removed the I18N_DEFINES from the config.opts file. This define is not a
  user setting. The defines depend on what options the user enables in the top
  of the config.opts file (USE_INTERNATIONAL).
* Moved the defines to the correct SConscript files.
  Only the relevant libraries now use these defines.
* Windows fix for the python settings. There were missing brackets [ and ] for
  these settings.

15 years agoAdded a if defined(__sun)
Kent Mein [Mon, 23 Feb 2004 14:29:10 +0000 (14:29 +0000)]
Added a  if defined(__sun)
I believe gcc and sun's cc have it defined differently.
It wasn't including statfs.h now it is.

Kent

15 years agoAdded a return GHOST_kSuccess;
Kent Mein [Mon, 23 Feb 2004 14:10:00 +0000 (14:10 +0000)]
Added a return GHOST_kSuccess;
to setWindowCustomCursorShape

Sun's compiler complained that it didn't return anything even though
it was suppose to.

Kent

15 years ago* [WIN32] Added snprintf define so msvc linker doesn't complain about missing symbols.
Nathan Letwory [Mon, 23 Feb 2004 09:04:55 +0000 (09:04 +0000)]
* [WIN32] Added snprintf define so msvc linker doesn't complain about missing symbols.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Sun, 22 Feb 2004 19:01:12 +0000 (19:01 +0000)]
SCons updates
* Game engine can now be build on Linux. By default this feature is disabled.
  The reason is that you need to have a precompiled version of the ode library
  for your gcc version.
  To enable ode support you need to do the following:
  - compile ode.
  - set BUILD_GAMEENGINE = 'true' in the config.opts file.
  - set USE_PHYSICS='ode' in the config.opts file.
  - set the ODE_INCLUDE and ODE_LIBPATH to valid locations.

* Linking order has changed for the game engine
  There are cyclic dependencies between libraries. On linux we have to do some
  duplicate linking. I looked at the order of linking in source/Makefile, and
  did some clean up.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Sun, 22 Feb 2004 13:39:00 +0000 (13:39 +0000)]
SCons updates
* Internationalization support is now available on Linux. By default this
  feature is disabled. The reason is that you need to have a precompiled
  version of the ftgl library for your gcc version.
  To enable ftgl support you need to do the following:
  - compile ftgl.
  - set USE_INTERNATIONAL='true' in the config.opts file
  - set the FTGL_INCLUDE and FTGL_LIBPATH to valid locations.
  Freetype2 is detected automatically on your system by using pkg-config.

  There was a problem with linking libraries. I took a look at how the
  Makefile environment did it, and copied the mechanism. Now we're linking:
  freetype, blender_ftf, ftgl and freetype. (Yes, 2x freetype).

* Minor variable cleanup.
  sdl flags are now collected in one Environment() in stead of two. Adapted
  all relevant platform variables accordingly.

15 years ago- [win32] updated SConscripts to use new configuration method (config.opts).
Nathan Letwory [Sat, 21 Feb 2004 19:00:31 +0000 (19:00 +0000)]
- [win32] updated SConscripts to use new configuration method (config.opts).
  NOTE: ODE support needs still to be reviewed, so disable gameengine for now.

15 years agoTodd Koeckeritz' patch to sort the vertex groups menu and adapted to
Chris Want [Sat, 21 Feb 2004 17:45:19 +0000 (17:45 +0000)]
Todd Koeckeritz' patch to sort the vertex groups menu and adapted to
sort the bone parenting menu. Only really works if your menu is near
the top of the screen ...

15 years agoTodd Koeckeritz' patch to fix inconsistent placement in multicolumn
Chris Want [Sat, 21 Feb 2004 16:50:09 +0000 (16:50 +0000)]
Todd Koeckeritz' patch to fix inconsistent placement in multicolumn
menu's.

15 years agoMaking the scons build create a mips3 binary.
Chris Want [Sat, 21 Feb 2004 16:36:49 +0000 (16:36 +0000)]
Making the scons build create a mips3 binary.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Sat, 21 Feb 2004 15:13:15 +0000 (15:13 +0000)]
SCons updates
* Almost all library settings are now available in the config.opts user option
  file.
* All platform variables had to be updated to make this possible. Things are
  much clearer now, but I only was able to test the changes on Linux. I've
  tried to update all other platform variables, but things are most likely to
  be broken. Please contact me how to resolve the issues.

Note: Before running scons, remove your existing config.opts file to get all
      new options.

15 years agoJonathan Thambidurai's patch for fixing the baking of NLA.
Chris Want [Fri, 20 Feb 2004 04:57:07 +0000 (04:57 +0000)]
Jonathan Thambidurai's patch for fixing the baking of NLA.
I added to this patch some code for keying size too ... please test.

This probably fixes bug #602, but I can't say for sure: Guignot's
poor ol' example blend no longer opens in blender (not since 2.26).

Release notes remark: Bug causing inconsistent baking of actions fixed.

15 years ago* [WIN32] Make SCons build with debuggable info when BUILD_BINARY set to 'debug'...
Nathan Letwory [Wed, 18 Feb 2004 14:35:36 +0000 (14:35 +0000)]
* [WIN32] Make SCons build with debuggable info when BUILD_BINARY set to 'debug' in config.opts

15 years agoA little improvement by Joilnen Leite: makes the pixel RGBA values visible
Chris Want [Mon, 16 Feb 2004 15:29:10 +0000 (15:29 +0000)]
A little improvement by Joilnen Leite: makes the pixel RGBA values visible
(even with a white background) when left clicking in the render window.

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Sun, 15 Feb 2004 19:25:32 +0000 (19:25 +0000)]
SCons updates
* libraries are now generated in [BUILD_DIR]/lib
* passed the user_options to all libraries now.
  This means I could remove a couple of Export/Import lines.
* Changed the order in source/blender/src/SConscript and
  source/gameengine/SConscript.
  All libraries are now sorted alphabetically. This has no impact on the build
  process.

15 years agoMoved a line to make armarures recalculate better after framechanged
Chris Want [Sun, 15 Feb 2004 17:50:56 +0000 (17:50 +0000)]
Moved a line to make armarures recalculate better after framechanged
scriptlinks are executed.

This fixes bug #997.

Note: this fix does not need to be mentioned in release notes (problem
was caused by the recent armature speedups).

15 years agoText Window keyboard event cleaning.
Martin Poirier [Sun, 15 Feb 2004 02:03:33 +0000 (02:03 +0000)]
Text Window keyboard event cleaning.
There was two switch where only one was needed (which caused an event to register in two different actions under some conditions). I merged both of them, which not only made the code a lot clearer but also safer.
Fixed the Home and End case which didn't update the display correctly.

I've tested it for some time, so I'm pretty sure nothing is broken.

15 years agoLearning to follow my own advice (I had set the dependancies to csg
Simon Clitherow [Wed, 11 Feb 2004 18:55:31 +0000 (18:55 +0000)]
Learning to follow my own advice (I had set the dependancies to csg
already!)

15 years ago- Added csg.dsp to the main intern workspace (intern.dsw)
Simon Clitherow [Wed, 11 Feb 2004 18:36:48 +0000 (18:36 +0000)]
- Added csg.dsp to the main intern workspace (intern.dsw)
- Fixed up the paths for "/lib/..." in csg.dsp

Quick note: Currently intern still builds the old lib (bsplib).

To compile the new lib (when everything is ready for it), uncheck
bsplib from the dependancies in build_install_all and replace with csg.
Will eventually drop bsplib completely - but not just yet :)

15 years agoOk here is the new CSG library that implements boolean operations for blender through...
Francis Laurence [Tue, 10 Feb 2004 20:16:44 +0000 (20:16 +0000)]
Ok here is the new CSG library that implements boolean operations for blender through the 'C' api in csg/extern/CSG_Interface.h.

As mentioned earlier on bf-commiters mailing list, there is no current *nix make file only an msvc60 project file. I only have a linux box at work and to be honest I want to avoid doing any commits from there! So if some kind soul could sort it out that would be great.

Dependencies:
This code only depends on other stuff in the intern library, moto and memutils the CSG lib needs to have their include paths to compile. Other than that its completely self contained.

Acknowledgements:
To speed up the polygon-polygon intersection queries I've used some code (under the GPL) from freesolid2.0 this clearly marked in the appropriate files and Gino van den Bergen still owns the copyright to that material. The algorithm I used in based on one from Paul Nettle described on flipcode (www.flipcode.com) and I think his work was a derivative of the "Laidlaw algorithm"

There is also some basic 'ear clipping' triangulation code that unfortunately remains unatributable. I have no right to publish this code under the GPL nor BPL for that matter as I have no idea who the original authors are. Its just one of those random bits of internet code.

Warning!
The stuff used a lot of C++ template features, which on one hand makes it very generic but on the other means that some work will need to be done to get working with other compilters. The msvc60 compiler is not very compliant to the C++ standards with respect to templates so its very difficult to say if this code will compile out of the box on other platforms.

I still haven't committed modifications to booleanops.c in the blender code as without a working library to link to it will break the current build. This needs to be done first!

Improvements
This code is much simpler than the previous bsp implementation see intern/bsp and this old code should be deprectated/removed. However, whilst this implementation produces less triangles in the output than the bps algo, its still not an optimal solution. This is just hard to do and beyond my humble skills.

License:
Just to make it clear this stuff for the reasons mentioned above and for the fact I'm to mean to give the copyright away to BF is licensed under the GPL only.

Cheers,
Laurence.

15 years ago - bug fix, ctrl-x didn't clear file name in window title
Daniel Dunbar [Sun, 8 Feb 2004 13:26:52 +0000 (13:26 +0000)]
 - bug fix, ctrl-x didn't clear file name in window title

15 years agoSCons updates
Michel Selten [Sat, 7 Feb 2004 20:44:43 +0000 (20:44 +0000)]
SCons updates
* All output is now generated in a seperate directory. By default this is
  ../build/
  Currently all .lib / .a files are still build in lib/
  So, I guess I need to update all SConscript files to build the lib now also
  in the build_dir. TODO
* User configurable options have been added.
  When running SCons for the first time, a new config.opts file is generated.
  The defaults are taken from each section currently in SConstruct.
  Currently implemented options:
  - VERSION             // Blender version. not used at the moment
  - BUILD_BINARY        // release or debug
  - BUILD_DIR           // target directory to build intermediate files
  - USE_INTERNATIONAL   // true or false
  - BUILD_GAMEENGINE    // true or false
  - USE_PHYSICS         // ode or solid
  - USE_OPENAL          // true or false
  - USE_FMOD            // true or false
  - USE_QUICKTIME       // true or false

  Note that all options are strings, so quotes are necessary (')

  There's currently some duplicate code in the SConstruct and SConscript
  files, but this currently works and cleanup can be done in small steps
  afterwards.

* Disabled international support on Linux by default for now.
  There is something wrong with this currently. I'll fix it in the near
  future.

15 years agoKino's tooltip fix for envmap. (fixes a typo)
Kent Mein [Fri, 6 Feb 2004 15:20:45 +0000 (15:20 +0000)]
Kino's tooltip fix for envmap. (fixes a typo)

Kent

15 years agoAdded the DELKEY for editing a Text object.
Rob Haarsma [Fri, 6 Feb 2004 13:23:05 +0000 (13:23 +0000)]
Added the DELKEY for editing a Text object.

15 years agoChristian Pless's patch it just updates the toolbox shorcuts for
Kent Mein [Thu, 5 Feb 2004 17:26:37 +0000 (17:26 +0000)]
Christian Pless's patch it just updates the toolbox shorcuts for
Rotation and Scaling so they have R and S instead of all 3 having G as
the shortcut.

(Its in the transform/Rotate on Axis and transform/Scale on Axis toolbox items.)

Kent

15 years agoThis one is a bit strange to describe so I'll just mention the symptom:
Chris Want [Thu, 5 Feb 2004 15:08:26 +0000 (15:08 +0000)]
This one is a bit strange to describe so I'll just mention the symptom:
bones in one armature that were constrained to bones in another
armature, which in turn were constrained to a non-armature object
weren't getting updated correctly.

This fixes bf-blender bug #955 (thanks Appolux).

Note: This commit need not be logged in future release notes (was
caused by recent armature speed ups).

15 years agoAdded two small bug fixes LukeW found.
Kent Mein [Tue, 3 Feb 2004 16:52:08 +0000 (16:52 +0000)]
Added two small bug fixes LukeW found.
HoR, HoG, HoB tooltips talked about Zenith instead of Horizon.
added (F6) to the texture tooltip. He also mentioned F5 but
the F5 is already there its just context sensitive and the
sub menus do not have the shortcut.

Kent

15 years ago- Added missing break statements. Panning and zooming from the menus v2.32
Simon Clitherow [Sun, 1 Feb 2004 15:44:37 +0000 (15:44 +0000)]
- Added missing break statements. Panning and zooming from the menus
  now works correctly.