blender.git
10 years agopre-merge commit. the mirror modifier is currently in pieces, to be picked back...
Joseph Eagar [Tue, 14 Jul 2009 06:13:43 +0000 (06:13 +0000)]
pre-merge commit.  the mirror modifier is currently in pieces, to be picked back up after the merge.  there should be some removedoubles fixes, along with some other assorted fixes.

10 years agosome small fixes to removedoubles
Joseph Eagar [Tue, 23 Jun 2009 07:14:39 +0000 (07:14 +0000)]
some small fixes to removedoubles

10 years agoforgot to add this file.
Joseph Eagar [Tue, 23 Jun 2009 06:37:12 +0000 (06:37 +0000)]
forgot to add this file.

10 years agoArray modifier is now implemented using bmesh
Joseph Eagar [Tue, 23 Jun 2009 05:35:49 +0000 (05:35 +0000)]
Array modifier is now implemented using bmesh
(though it's not completely feature-complete yet).
I ported over the remove doubles code from the
old bmesh branch for this, and split it into two
bmops, "Weld Verts" and "Remove Doubles".

Weld verts welds specific verts together, while remove
doubles finds doubles and welds them.

I also reverted the hotkey change I made earlier.

10 years agook, switch selection modes are now qwe, with extrude moved to tkey and wkey moved...
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 10:44:16 +0000 (10:44 +0000)]
ok, switch selection modes are now qwe, with extrude moved to tkey and wkey moved to spacebar.  after discussion on IRC, it's clear that for a true selection mode-aware system to work, we need hotkeys to very quickly switch between modes.  so this was the result.

10 years agothe hideous alt-tab selectmode menu is gone, replaced by alt-1, alt-2, and alt-3...
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 10:15:23 +0000 (10:15 +0000)]
the hideous alt-tab selectmode menu is gone, replaced by alt-1, alt-2, and alt-3.  need to still make the 'inclusive' feature work somehow though.  also fixed some bugs in the selectmode flushing code.

10 years agomissing free
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 07:15:17 +0000 (07:15 +0000)]
missing free

10 years agoextrude handles active face, and operators now properly restore unmodified mesh on...
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 07:11:55 +0000 (07:11 +0000)]
extrude handles active face, and operators now properly restore unmodified mesh on failure

10 years agoTurned delkey->Dissolve Verts into delkey->Dissolve,
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 04:39:33 +0000 (04:39 +0000)]
Turned delkey->Dissolve Verts into delkey->Dissolve,
and made it sensitive to the selection mode.  Also
coded dissolve edges, since that was missing.
Removed the old "Delete Edge Loop", since dissolve
edges pretty much replaces that :)

10 years agoctrl-click to make an isolated vert works again
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 03:04:27 +0000 (03:04 +0000)]
ctrl-click to make an isolated vert works again

10 years agoclick-extrude works again
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 02:05:56 +0000 (02:05 +0000)]
click-extrude works again

10 years agoPorted over the delete key and fkey fully over
Joseph Eagar [Thu, 18 Jun 2009 01:31:50 +0000 (01:31 +0000)]
Ported over the delete key and fkey fully over
to bmesh.  Yay! Creating faces from edge nets
is sill missing, I'm leaving that for later.

I added two new bmop functions, BMO_HeaderFlag_Buffer
and BMO_UnHeaderFlag_Buffer, which are header flag
version of BMO_Flag_Buffer and BMO_Unflag_Buffer.
The new functions properly handle setting/clearing
BM_SELECT via the selection API.

10 years agolast commit was accidental. anyway, face loop select mostly works now. there's...
Joseph Eagar [Tue, 16 Jun 2009 21:33:12 +0000 (21:33 +0000)]
last commit was accidental.  anyway, face loop select mostly works now.  there's still some issues.  shift-unselecting loops isn't working right now, need to fix it.

10 years agofurther fixes for modifiers, and edge loop select works now.
Joseph Eagar [Tue, 16 Jun 2009 20:33:13 +0000 (20:33 +0000)]
further fixes for modifiers, and edge loop select works now.

10 years agofurther fixes for modifiers, and edge loop select works now.
Joseph Eagar [Tue, 16 Jun 2009 20:08:40 +0000 (20:08 +0000)]
further fixes for modifiers, and edge loop select works now.

10 years agomoved the active face pointer to BMesh, where I think it belongs. also made some...
Joseph Eagar [Fri, 12 Jun 2009 14:02:37 +0000 (14:02 +0000)]
moved the active face pointer to BMesh, where I think it belongs.  also made some fixes to the ccgsubsurf derivedmesh, and some general modifier bugfixes.  note that modifiers are still rather buggy and crashy at the moment, heh :) also made some functions for converting Mesh flags to BMesh flags, and back.

10 years agoadding files I assumed should be here, heh
Joseph Eagar [Wed, 10 Jun 2009 19:35:16 +0000 (19:35 +0000)]
adding files I assumed should be here, heh

10 years agomerge with 2.5 at r20783
Joseph Eagar [Wed, 10 Jun 2009 19:15:27 +0000 (19:15 +0000)]
merge with 2.5 at r20783

10 years agopre-merge commit
Joseph Eagar [Wed, 10 Jun 2009 13:19:38 +0000 (13:19 +0000)]
pre-merge commit

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 10 Jun 2009 11:43:21 +0000 (11:43 +0000)]
2.5

First version of search-based ID browsing. Now only in use for the
top bar screen/scene browse. The python buttons will follow.
Also made search button colors match the theme colors from menu back.

Todos for browse-search:
- "Add new" will disappear, and become a separate icon button in the
  row of widgets (like X, delete).
- Drawing the preview icons in menu
- Make search menu dynamic, with configurable number of items? And/or
  multi-collumn... for now it's static
- Search menu should popup with last active ID visible and selected

10 years ago(NOTE: DO NOT TEST)
Joseph Eagar [Wed, 10 Jun 2009 10:06:25 +0000 (10:06 +0000)]
(NOTE: DO NOT TEST)

Start of planned DerivedMesh refactoring.  The mface
interfaces in DerivedMesh have been renamed to reflect
their new status as tesselated face interfaces (rather
then the primary ones, which are now stored in mpolys).

short review: mpolys store "primary" face data, while
mfaces store the tesselated form of the mesh (generally
as triangles).  mpolys are defined by mloops, and each
mpoly defines a range of loops it "owns" in the main
mloop array.

I've also added basic read-only face iterators, which
are implemented for CDDM, ccgsubsurf, and the bmeditmesh
derivedmesh.  Since faces are now variable-length things,
trying to implement the same interface as mfaces would not
have worked well (especially since faces are stored as
an mpoly + a range of mloops).

I figure first we can evaluate these simple read-only
face iterators, then decide if a) we like using iterators
in DerivedMesh, b) how much of it should use them, and c)
if we want write-capable iterators.

I plan to write official docs on this design after I get
it more stable; I'm committing now because there's a rather
lot of changes, and I might do a merge soon.

10 years agoRNA wrap give_stripelem as getStripElem for sequence strips so the panel can display...
Campbell Barton [Wed, 10 Jun 2009 06:02:08 +0000 (06:02 +0000)]
RNA wrap give_stripelem as getStripElem for sequence strips so the panel can display the current frames filename.

10 years agopatch from Xavier Thomas, add back the sequencer snap operator
Campbell Barton [Tue, 9 Jun 2009 21:29:59 +0000 (21:29 +0000)]
patch from Xavier Thomas, add back the sequencer snap operator

10 years agoTimecode printing is more or less duplicated in two different places,
Guillermo S. Romero [Tue, 9 Jun 2009 20:03:52 +0000 (20:03 +0000)]
Timecode printing is more or less duplicated in two different places,
so make them both use the same style and note down for future.

10 years agoTexture panel tweaks by William.
Thomas Dinges [Tue, 9 Jun 2009 16:52:02 +0000 (16:52 +0000)]
Texture panel tweaks by William.

10 years agoEdits from William, Xavier Thomas (xat) and myself
Campbell Barton [Tue, 9 Jun 2009 16:19:34 +0000 (16:19 +0000)]
Edits from William, Xavier Thomas (xat) and myself
- strip options in the sequencer view only.
- added a view panel for non-sequencer display modes.
- button adjustments

10 years ago2.5 Texture RNA:
Thomas Dinges [Tue, 9 Jun 2009 16:04:07 +0000 (16:04 +0000)]
2.5 Texture RNA:

* Wrapped some Mapping properties and added them into the layout.

10 years ago2.5:
Brecht Van Lommel [Tue, 9 Jun 2009 10:30:16 +0000 (10:30 +0000)]
2.5:
* Fix compilation with FFMPEG.
* Ensure FFMPEG and similar flags are set during RNA compile,
  so the right output formats show.

10 years agoadded layout attribute for setting the operator execution context.
Campbell Barton [Tue, 9 Jun 2009 10:30:11 +0000 (10:30 +0000)]
added layout attribute for setting the operator execution context.
eg, layout.operator_context = 'INVOKE_REGION_WIN'

Needed to set the context that menu item operators are executed in.

fixed missing NULL check with anim system debug printing.

10 years agominor file selector changes
Campbell Barton [Tue, 9 Jun 2009 07:28:15 +0000 (07:28 +0000)]
minor file selector changes
- clamp the border to the region bounds when selecting files
- fix for border select past the end of the filelist selecting nothing.
- de-selecting files would still set the filename.

10 years ago- rna wrapped sequencer space
Campbell Barton [Tue, 9 Jun 2009 05:39:01 +0000 (05:39 +0000)]
- rna wrapped sequencer space
- uiItemEnumO_string, forgot to actually set the enum value
- added more sequencer header buttons (these should probably be moved to a view panel eventually)

10 years ago2.50:
Brecht Van Lommel [Mon, 8 Jun 2009 20:08:19 +0000 (20:08 +0000)]
2.50:
svn merge https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender -r19820:HEAD

Notes:
* Game and sequencer RNA, and sequencer header are now out of date
  a bit after changes in trunk.
* I didn't know how to port these bugfixes, most likely they are
  not needed anymore.
  * Fix "duplicate strip" always increase the user count for ipo.
  * IPO pinning on sequencer strips was lost during Undo.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Mon, 8 Jun 2009 19:44:07 +0000 (19:44 +0000)]
UI:
* Map panel in the Textures tab, patch by William.
  Note many properties here are not RNA wrapped yet.

10 years agoChange separator to one that does not mean drop frame.
Guillermo S. Romero [Mon, 8 Jun 2009 17:46:29 +0000 (17:46 +0000)]
Change separator to one that does not mean drop frame.

10 years ago2.5: small fix to get context.texture_slot as the right
Brecht Van Lommel [Mon, 8 Jun 2009 16:55:43 +0000 (16:55 +0000)]
2.5: small fix to get context.texture_slot as the right
Material/World/LampTextureSlot type.

10 years agoSequencer WIP
Campbell Barton [Mon, 8 Jun 2009 16:48:12 +0000 (16:48 +0000)]
Sequencer WIP
- Move buttons into the sequencer Nkey region
- Made the header and menu items use the python api, still need to get more buttons working.
- Fixed some minor problems

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 16:24:37 +0000 (16:24 +0000)]
2.5

Small fixes:

- Preview render now accepts resize of 1 pixel without re-render,
  solves re-renders on scrolling window or dragging panel, because
  of float rounding.
- Panel dragging outline was off 0.5 pixel, showed as fat AA lines
- On switching tab, the preview gets re-rendered

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 12:39:39 +0000 (12:39 +0000)]
2.5

Down with smart, up with simple!
I now use the widget polygon code to generate a mask quad strip,
draw it over the image, and then the AA outline. Should work on
all systems.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 12:10:39 +0000 (12:10 +0000)]
2.5

Removed masking idea for preview draw, it appears Win32 && X11 windows
are 24 bits, not 32 bits with alpha. Not going to open that can of worm
to add this, will find a different masking method...

10 years ago2.5 Texture Buttons:
Thomas Dinges [Mon, 8 Jun 2009 12:01:17 +0000 (12:01 +0000)]
2.5 Texture Buttons:

Some tweaks by William Reynish. Thanks!

10 years agoWin GUI fix: maximize works again without distorted regions
Daniel Genrich [Mon, 8 Jun 2009 11:55:16 +0000 (11:55 +0000)]
Win GUI fix: maximize works again without distorted regions

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 11:27:40 +0000 (11:27 +0000)]
2.5

Test commit: different treatment of drawing alpha mask...

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 10:41:52 +0000 (10:41 +0000)]
2.5

Forget 'svn add'...

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 10:38:28 +0000 (10:38 +0000)]
2.5

Sequencer: added Nkey + UI region, with two empty panels to fill!

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 8 Jun 2009 10:00:14 +0000 (10:00 +0000)]
2.5

Preview renders:

- Added proper button type (BUT_EXTRA) for preview buttons, to
  handle drawing better. It now first draws an alpha mask, to
  ensure the preview is correctly fitting inside the widget style.
  It then draws the outline.
- Added protection for executing preview renders while regular
  rendering, that's not going to work...

10 years ago2.5 - Time indicator label for time-codes now draws in SMPTE format
Joshua Leung [Mon, 8 Jun 2009 02:33:24 +0000 (02:33 +0000)]
2.5 - Time indicator label for time-codes now draws in SMPTE format

When an Animation Editor is showing timing in 'seconds' (instead of frames), the indicator label is now drawn with the same style of timecodes as the scrollbar labels are.

10 years agoWin GUI fix: Blender won't hide behind the taskbar anymore on startup (in non maximiz...
Daniel Genrich [Sun, 7 Jun 2009 23:36:34 +0000 (23:36 +0000)]
Win GUI fix: Blender won't hide behind the taskbar anymore on startup (in non maximized mode). Until now, the bottom of Blender always got hidden behind the taskbar - verified to fix at least Win7 + XP

- Windows devs (elubie, jesterKing): please check this fix.

10 years agoMultires/2.5:
Nicholas Bishop [Sun, 7 Jun 2009 21:02:54 +0000 (21:02 +0000)]
Multires/2.5:

Bugfix, restoring sculpting from undo data should mark the multires DM as modified.

10 years agoBugfix: WITH_BF_OPENMP=0 wasn't respected anymore, removed LARGEADRESSAWARE (does...
Daniel Genrich [Sun, 7 Jun 2009 19:51:52 +0000 (19:51 +0000)]
Bugfix: WITH_BF_OPENMP=0 wasn't respected anymore, removed LARGEADRESSAWARE (does make no sense on 64bit)

10 years ago* Added some Image Format Options to the the scene output panel. Patch by William...
Thomas Dinges [Sun, 7 Jun 2009 19:18:20 +0000 (19:18 +0000)]
* Added some Image Format Options to the the scene output panel. Patch by William Reynish. Thanks!
* Added missing Notifiers for Subsurface Scattering.

10 years agoMultires/2.5:
Nicholas Bishop [Sun, 7 Jun 2009 18:09:22 +0000 (18:09 +0000)]
Multires/2.5:

Attempt to make multires updating a little cleaner by
assuming that no update needs to be performed, and only
doing the update when the modified flag is set (either
by sculpting or using some other tool that needs an update.)

10 years agoUse the local context pointer for the multires subdivide operator, rather than search...
Nicholas Bishop [Sun, 7 Jun 2009 17:36:31 +0000 (17:36 +0000)]
Use the local context pointer for the multires subdivide operator, rather than searching for a multires modifier in the modifier list.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Sun, 7 Jun 2009 15:40:14 +0000 (15:40 +0000)]
2.5 Buttons:

* Small stamp tweaks by William Reynish.

* Moved the modifier tab next to constraints.

10 years agoadded item_enumO() so python menu items can call enum types with string args.
Campbell Barton [Sun, 7 Jun 2009 14:53:08 +0000 (14:53 +0000)]
added item_enumO() so python menu items can call enum types with string args.

Example sequencer menu
self.layout.column()
self.layout.item_enumO("SEQUENCER_OT_effect_strip_add", property='type', value='ADD', text="Effect Strip (Add)")

10 years agoUI Buttons:
Brecht Van Lommel [Sun, 7 Jun 2009 13:36:12 +0000 (13:36 +0000)]
UI Buttons:
* Context now allows pinning a datablock, independent of
  selection.
* Initial ID browse buttons for most buttons tabs.
* Browsing from world to texture now displays world textures
  again, but is a bit of a hack, not sure there is a right
  way to do this.
* There's a button to switch between active materials and
  textures now, only temporary though.
* There's some code to put context part in own region,
  disabled still because it doesn't work that well yet.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Sun, 7 Jun 2009 13:35:39 +0000 (13:35 +0000)]
2.5 RNA:

* Some more Notifiers for the world properties.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Sun, 7 Jun 2009 13:20:41 +0000 (13:20 +0000)]
UI:
* layout.split() now takes a percentage argument to control
  the split position.
* ID template now works for more than just the Text ID type,
  includes and icon, and some other fixes.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 7 Jun 2009 13:16:31 +0000 (13:16 +0000)]
2.5

Preview renders now re-use a rendered buffer when size is same.
Looks nicer while sliding, and no memory free/allocating.

10 years agoRNA:
Brecht Van Lommel [Sun, 7 Jun 2009 13:09:18 +0000 (13:09 +0000)]
RNA:
* Accept None as NULL pointers through python function calls.
* Added type callback for pointers back, it's useful still in
  some cases. Made Object.data editable using this, the pointer
  type varying based on object type.
* Wrap pin ID pointer in buttons space.
* Added subclasses for text and surface curve ID blocks, to
  organize data better and get proper icons.
* Added RNA_type_to_ID_code and ID_code_to_RNA_type functions.
* Update RNA_access.h with new RNA types.

10 years ago2.5 Preview render:
Thomas Dinges [Sun, 7 Jun 2009 12:34:38 +0000 (12:34 +0000)]
2.5 Preview render:

* Added missing redraw tags for lamp and texture.
* Added Texture Notifiers.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 7 Jun 2009 12:12:55 +0000 (12:12 +0000)]
2.5

Quick test commit to check on crashing previews; ignore warning about
implicit declaration...  here in OSX i can't get this crash!

10 years ago2.5 Preview render
Thomas Dinges [Sun, 7 Jun 2009 11:42:13 +0000 (11:42 +0000)]
2.5 Preview render

* Added Preview panel to the lamp buttons.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Sun, 7 Jun 2009 11:18:32 +0000 (11:18 +0000)]
2.5 RNA:

* Wrapped some image output settings (Tiff, Cineon, OpenEXR, Jpeg 2000 and DPX)

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 7 Jun 2009 11:12:55 +0000 (11:12 +0000)]
2.5

New preview.blend

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 7 Jun 2009 11:12:35 +0000 (11:12 +0000)]
2.5

Nice goodie: Preview renders!

- Added new preview.blend, allowing super wide cinemascope previews
- Draws nicely blended inside widget type, rounded corners
- Preview now renders using all available cpus/cores.
- Uses - hopefully rock stable - method, which doesn't copy or
  allocate anything for previews, but just uses render API calls.
- Multiple previews are possible! But, added provision in Jobs
  manager to only render one preview job at a time. If you start
  more preview jobs, they're suspended until it's their turn.

Bugfix: new buttons context code crashed when going full-window.

Tweaks are still needed for notifiers. I have to figure out still
how to retrieve SpaceButs button view types...

10 years agoForgot to update this file. Constraints now go into the new constraint tab. :)
Thomas Dinges [Sat, 6 Jun 2009 22:14:45 +0000 (22:14 +0000)]
Forgot to update this file. Constraints now go into the new constraint tab. :)

10 years agoBugfix for crash on constraints
Daniel Genrich [Sat, 6 Jun 2009 19:32:18 +0000 (19:32 +0000)]
Bugfix for crash on constraints

10 years agoMerged code passing context to python operator from soc-2009-kazanbas
Arystanbek Dyussenov [Sat, 6 Jun 2009 17:32:06 +0000 (17:32 +0000)]
Merged code passing context to python operator from soc-2009-kazanbas
branch.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Sat, 6 Jun 2009 16:39:41 +0000 (16:39 +0000)]
2.5 RNA:

* Deleted some wrong properties from the blend mode enum.

10 years ago2.5 Interface:
Thomas Dinges [Sat, 6 Jun 2009 16:18:19 +0000 (16:18 +0000)]
2.5 Interface:

* Added a constraint tab in the buttons window.

* Added more sequencer buttons (effect strips).
Note: Sequencer buttons will go into the sequencer itself (n-key Panel) later.

* Particle button tweaks by William Reynish. Thanks!

* Some RNA fixes and new properties.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 6 Jun 2009 13:35:04 +0000 (13:35 +0000)]
2.5

Several usablity tweaks:

- Search menu allows ScrollWheel to view items

- Tooltip on button on bottom of window showed wrong
- Tooltips were popping up while draggin (MMB) or scrolling
  (wheel). Now they stay away.

- Stolen from Gimp (blame venomgfx for hint!): ScrollWheel allows
  to go over menu items and use number buttons, only on mouse-over.

Note for devs: the WM_event_add_mousemove() call (to add a fake
event to bring UI back alive after view changes) now works much
more reliably. It ensures the mouse move is only handled after all
notifiers/redraws were done.

10 years agoparticle buttons gave errors when there was no particle system on an object.
Campbell Barton [Sat, 6 Jun 2009 12:48:56 +0000 (12:48 +0000)]
particle buttons gave errors when there was no particle system on an object.

10 years ago2.5 Buttons Window
Thomas Dinges [Sat, 6 Jun 2009 11:56:59 +0000 (11:56 +0000)]
2.5 Buttons Window

Bugfix: World Tab wasn't accessible after deleting an object.

10 years agoinitial support for sequencer UI layout, anyone wants some monkey-work there are...
Campbell Barton [Sat, 6 Jun 2009 11:34:18 +0000 (11:34 +0000)]
initial support for sequencer UI layout, anyone wants some monkey-work there are quite a few effects panels to do.
- buttons_context_path_sequencer() is a place holder
- ipo_frame_locked renamed to frame_locked
- added scene.sequence_editor.active_strip

10 years agoFirst new particle code:
Janne Karhu [Fri, 5 Jun 2009 23:59:33 +0000 (23:59 +0000)]
First new particle code:
-Many things not yet working properly :)
-Experimental new (hopefully more logical) categorization of buttons, feedback on this is very welcome.
-Separate render & draw types, for example now there is actually a render option "halo" instead of all the different point draw types.
-Particles get recalculated only from buttons that actually change something that has to be recalculated, for example changing visualization doesn't reset particles any more.
-Boid physics buttons are still missing as I'm currently redoing the whole boids code.
-Point caching is still very wip, so baking is not possible for example, but I added a few cache baking flags for rna that were/will be needed for particle buttons logic.

10 years agofix for printing operator collection values, also set some freed pointers to NULL
Campbell Barton [Fri, 5 Jun 2009 19:43:33 +0000 (19:43 +0000)]
fix for printing operator collection values, also set some freed pointers to NULL

10 years agoBlender file selector support for setting multiple selected files/dirs which operator...
Campbell Barton [Fri, 5 Jun 2009 16:11:35 +0000 (16:11 +0000)]
Blender file selector support for setting multiple selected files/dirs which operators can use.
This allows the sequencers Add-Image strip to work like it does in 2.4x.

- as well as setting the "filename" operator property, operators can have collections called "files" and "dirs" which are set when available.
- RNA_OperatorFileListElement as new collection type, its a bit redundant since each item only has a "name" property but its needed since we don't have a string array type.
- the file selector now prints operators it runs.

Tested with python, adding a list of images works to the sequencer works.
bpy.ops.SEQUENCER_OT_image_strip_add(name="MyImages", start_frame=54, channel=2, filename="/somedir/", replace_sel=True, files=[{"name":"test1.png"}, {"name":"test2.png"}])

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 5 Jun 2009 16:11:18 +0000 (16:11 +0000)]
2.5

Search menu:

- Made nicer drawing for popup version of search. It now uses
  entire backdrop like pulldowns.
  Search boxes for text buttons will use different style still;
  if we use this option all over it shouldn't look too intrusive.

- Search menu allows scroll, to view all items. It doesn't cycle
  anymore.

- Click outside search menu now cancels

- If a match is in search button, it highlights it. This also
  allows ALT+CTRL+F - Enter to redo last op.

- Search popup draws higher when no no space below. No order
  flipping!

10 years agoMSVC cries of uninitialized param
Shaul Kedem [Fri, 5 Jun 2009 13:20:42 +0000 (13:20 +0000)]
MSVC cries of uninitialized param

10 years agoPyRNA
Campbell Barton [Fri, 5 Jun 2009 12:48:58 +0000 (12:48 +0000)]
PyRNA
- Support for python to convert a PyObject into a collection (uses a list of dicts - quite verbose :/)
- Operators can now take collection args when called from python.
- Support for printing operators that use collections (macro recording).
- Added RNA_pointer_as_string which prints all pointer prop values as a python dict.

Example that can run in the in test.py (F7 key)
bpy.ops.VIEW3D_OT_select_lasso(path=[{"loc":(0, 0), "time":0}, {"loc":(1000, 0), "time":0}, {"loc":(1000, 1000), "time":0}], type='SELECT')

for some reason lasso locations always print as 0,0. Need to look into why this is.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Fri, 5 Jun 2009 00:39:42 +0000 (00:39 +0000)]
UI:
* Make ESC-key close the search popup menu.
* Also make ESC-key cancel number button dragging.

10 years ago2.5 filebrowser
Andrea Weikert [Thu, 4 Jun 2009 20:07:06 +0000 (20:07 +0000)]
2.5 filebrowser
* code cleanup: removed unused fileselect mode (type)
* brought back 'hide dot files', needs proper storing of the settings still.

10 years ago2.5 MSVC projectfiles
Andrea Weikert [Thu, 4 Jun 2009 20:05:08 +0000 (20:05 +0000)]
2.5 MSVC projectfiles
* added file editors/space_buttons/buttons_context.c
* removed BRE_yafray project

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 4 Jun 2009 18:38:10 +0000 (18:38 +0000)]
2.5

Just a minor tweak in menu draw, makes Search menu a tinsy prettier.
Tomorrow more!

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 4 Jun 2009 15:19:48 +0000 (15:19 +0000)]
2.5

Bugfix: Icons were drawing on wrong subpixel positions, distorting
badly. Now it's crispy and tasty!

Noticed there's a magnifier icon already, using it for the search
option.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 4 Jun 2009 14:32:10 +0000 (14:32 +0000)]
2.5

Two small fixes;
- Search menu options text could overlap with hotkey
- Operator "duplicate area into window" didnt work for non-actionzone

10 years agoCleaned up the node wrapping code
Robin Allen [Thu, 4 Jun 2009 14:11:39 +0000 (14:11 +0000)]
Cleaned up the node wrapping code

10 years agoAll nodes are now wrapped! Some still need limits and extra logic though.
Robin Allen [Thu, 4 Jun 2009 13:55:02 +0000 (13:55 +0000)]
All nodes are now wrapped! Some still need limits and extra logic though.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Thu, 4 Jun 2009 11:16:56 +0000 (11:16 +0000)]
2.5 RNA:

* Found more bugs in factor properties.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Thu, 4 Jun 2009 11:05:36 +0000 (11:05 +0000)]
2.5 RNA:

Bugfix: Smooth Modifier didn't accept negative factor values.
Patch by Wahooney. Thanks!

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Thu, 4 Jun 2009 10:56:39 +0000 (10:56 +0000)]
2.5 RNA:

* Wrapped some more object force properties.
* Fixed a bug in the field_type_items.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Wed, 3 Jun 2009 23:33:56 +0000 (23:33 +0000)]
UI:
* First step for buttons context browsing, read-only still.
* Drawn in a panel now, though this should become a separate region.
* Path of the context is constructed as an array of RNA pointers and
  then used for drawing and context lookups from python.

10 years agoRNA:
Brecht Van Lommel [Wed, 3 Jun 2009 23:22:43 +0000 (23:22 +0000)]
RNA:
* Added a MaterialSlot collection in Object rather than giving
  the list of materials immediately. This should more correctly
  reflect how this data is organized, even though there is no
  equivalent C struct.

* Added name properties to MaterialSlot/TextureSlot/ParticleSystem.

10 years agoUI/RNA:
Brecht Van Lommel [Wed, 3 Jun 2009 23:16:51 +0000 (23:16 +0000)]
UI/RNA:
* Added an icon entry to RNA structs, instead of the UI_GetIconRNA
  function, to keep code together a bit more and make the lookup
  faster.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Wed, 3 Jun 2009 22:19:04 +0000 (22:19 +0000)]
2.5 RNA:

* Started wrapping object force.
* Added "absorption" property in Collision Modifier RNA.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 3 Jun 2009 18:31:37 +0000 (18:31 +0000)]
2.5

Further work on new "text search" button.

- Now allows to browse items (mouse, arrow key)
- Assigns active value
- Uses different backdrop to distinguish from popup menus
- Cleaned API for it, so it can be used nicely generic

Also added a search menu, which shows all currently working
operators: CTRL+ALT+F. (mind the looks, it needs some tweaks!)

To make a menu activating a button I've added a new event...
could use some tweaks.

Important note: the callback to pass on "old string" for text
button (bone rename) couldn't work yet, added first code for new
callback, but has to be worked on further. When bone rename gets
added it can be tested.

10 years agoCloth Buttons:
Thomas Dinges [Wed, 3 Jun 2009 09:06:32 +0000 (09:06 +0000)]
Cloth Buttons:

Cloth Collision settings dindt't use the new button space context data.

10 years agoRNA: more compositor nodes wrapped
Robin Allen [Wed, 3 Jun 2009 00:40:38 +0000 (00:40 +0000)]
RNA: more compositor nodes wrapped

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Wed, 3 Jun 2009 00:17:35 +0000 (00:17 +0000)]
UI:
* Add Lamp Fallof Curve and Texture Color Ramp panels.
* Use button space context data.
* A few other minor python layout script updates.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Wed, 3 Jun 2009 00:14:12 +0000 (00:14 +0000)]
UI:
* Added initial color ramp and curve mapping templates.