12 years agoSmoke: fixing 8MB memleak
Daniel Genrich [Sun, 2 Aug 2009 15:57:19 +0000 (15:57 +0000)]
Smoke: fixing 8MB memleak

12 years agoNLA Tweaks:
Joshua Leung [Sun, 2 Aug 2009 13:15:20 +0000 (13:15 +0000)]
NLA Tweaks:

* "Pushing down" the action to make a new strip will now make the new strip the 'active' one.

* 'Active Action' field in Animation Data panel is now editable as long as we aren't in "tweakmode"

12 years ago2.5 - Animation/RNA Bugfixes
Joshua Leung [Sun, 2 Aug 2009 12:52:02 +0000 (12:52 +0000)]
2.5 - Animation/RNA Bugfixes

* Settings for Bones can now be animated properly from UI
* Settings for constraints on bones and objects can now be keyframed properly
* Added missing 'subtarget' property wrapping for StretchTo constraint.

12 years agoMistakingly removed check for old Python in material buttons in previous commit.
William Reynish [Sun, 2 Aug 2009 11:36:12 +0000 (11:36 +0000)]
Mistakingly removed check for old Python in material buttons in previous commit.

Added it back, plus some smaller layout tweaks.

12 years ago2.5 - Animation Playback Tweaks
Joshua Leung [Sun, 2 Aug 2009 11:05:13 +0000 (11:05 +0000)]
2.5 - Animation Playback Tweaks

* Added some optimisations to avoid having to try evaluating some data that won't have any effect.

* Converted playback buttons in timeline header to use operators too

12 years agofix for crash in background mode.
Campbell Barton [Sun, 2 Aug 2009 10:32:52 +0000 (10:32 +0000)]
fix for crash in background mode.

12 years ago2.5 - Bugfixes
Joshua Leung [Sun, 2 Aug 2009 07:08:51 +0000 (07:08 +0000)]
2.5 - Bugfixes

* Added operator for jumping to the start and end frames. Shift Up/Down
* Fixed bad spacing for buttons in Graph Editor header

12 years agoNaN makefiles now support and build with precompiled Python 3.1 by default on Mac
Matt Ebb [Sun, 2 Aug 2009 06:22:53 +0000 (06:22 +0000)]
NaN makefiles now support and build with precompiled Python 3.1 by default on Mac

12 years agoAnimato - Bugfixes for ShapeKeys + ShapeKey Drivers
Joshua Leung [Sun, 2 Aug 2009 06:10:24 +0000 (06:10 +0000)]
Animato - Bugfixes for ShapeKeys + ShapeKey Drivers

* Animated ShapeKey F-Curves/Drivers are now visible in the Animation Editors.

* As a result of this, the old 'ShapeKeys' mode (which would display all the shapekey channels, even if they had no keyframes yet) in the DopeSheet, no longer works for now. However, it would have been of no use as no sliders were shown anyway.

* Drivers which depended on the rotation of bones now work again. These now point to the right RNA properties, and get some extra 'time' corrections (for degrees -> radians change).

12 years agosvn merge -r22099:22130
Campbell Barton [Sun, 2 Aug 2009 03:59:00 +0000 (03:59 +0000)]
svn merge -r22099:22130

12 years ago- X11 tablet was using uninitialized variables.
Campbell Barton [Sun, 2 Aug 2009 03:41:42 +0000 (03:41 +0000)]
- X11 tablet was using uninitialized variables.
- Added BLENDER_FORCE_SWAPBUFFERS in help message.

12 years ago2.5 - Fixes for crashes when moving keyframes in F-Curve channels
Joshua Leung [Sun, 2 Aug 2009 03:15:24 +0000 (03:15 +0000)]
2.5 - Fixes for crashes when moving keyframes in F-Curve channels

12 years agoAdded ramp input and blend settings in RNA and layouts.
William Reynish [Sun, 2 Aug 2009 01:00:15 +0000 (01:00 +0000)]
Added ramp input and blend settings in RNA and layouts.

12 years agoremove own postscript font loading code (rely on freetype now)
Campbell Barton [Sat, 1 Aug 2009 22:33:18 +0000 (22:33 +0000)]
remove own postscript font loading code (rely on freetype now)

12 years agoAllow users enabling workaround for menus with some Mesa3D drivers.
Guillermo S. Romero [Sat, 1 Aug 2009 22:23:57 +0000 (22:23 +0000)]
Allow users enabling workaround for menus with some Mesa3D drivers.
Define the env var BLENDER_FORCE_SWAPBUFFERS to enable (1, yes, oui, the
value does not matter, code just checks for existence).

The issue seems to happen with Intel and Radeon, but enabling myswapbuffers()
hack solves it (or reduces to just flicker) for now.

Reported by Philippe Van Hecke.

12 years agoFurther improved shape keys UI.
William Reynish [Sat, 1 Aug 2009 17:50:51 +0000 (17:50 +0000)]
Further improved shape keys UI.

Made value slider stretch to the entire width of the panel, useful for added precision.

Also used greying out when shapes are locked.

12 years ago2.5 Object Force RNA:
Thomas Dinges [Sat, 1 Aug 2009 10:36:05 +0000 (10:36 +0000)]
2.5 Object Force RNA:

* Added RNA properties for Bullet Softbody.
Only RNAified properties which are used in 2.49a GUI.

12 years agoUpdate MSVC projects files
Benoit Bolsee [Sat, 1 Aug 2009 10:13:32 +0000 (10:13 +0000)]
Update MSVC projects files

12 years ago2.5 Background Image:
Thomas Dinges [Sat, 1 Aug 2009 09:39:58 +0000 (09:39 +0000)]
2.5 Background Image:

* Replaced NC_OBJECT with NC_WINDOW notifier.

12 years agosizeof() was being used incorrectly to clear X11 m_keyboard_vector, would only have...
Campbell Barton [Sat, 1 Aug 2009 09:07:45 +0000 (09:07 +0000)]
sizeof() was being used incorrectly to clear X11 m_keyboard_vector, would only have 4-8 bytes cleared rather then 32.
fix for harmless memleak too.

12 years ago- Ancient resource leak (rev 2) where checkPackedFile would open a file and never...
Campbell Barton [Sat, 1 Aug 2009 06:27:40 +0000 (06:27 +0000)]
- Ancient resource leak (rev 2) where checkPackedFile would open a file and never close it.
- Running simulations missed freeing some variables.

12 years ago2.5 - Giving shapekeys UI a bit of attention
Joshua Leung [Sat, 1 Aug 2009 06:03:08 +0000 (06:03 +0000)]
2.5 - Giving shapekeys UI a bit of attention

* Separated value and range sliders for the value into two separate rows. Value comes before the range settings since it's used more often, and is drawn as a slider instead.

* Tweaked ranges for the sliders so that they will work sanely.

12 years ago2.5 - More tweaks to realtime record
Joshua Leung [Sat, 1 Aug 2009 05:10:57 +0000 (05:10 +0000)]
2.5 - More tweaks to realtime record

* New NLA Tracks/Strips are now only created if the 'layered' button (visible in the timeline header when autokeying is on, and the playback is running) is enabled. This multiple bones to be able to be animated in the same action, but done in multiple passes.

* Made Alt-A work in timeline header too.

12 years agotweaks for linking openEXR on osx/ppc - previous switch per cpu architecture was...
Matt Ebb [Sat, 1 Aug 2009 01:39:10 +0000 (01:39 +0000)]
tweaks for linking openEXR on osx/ppc - previous switch per cpu architecture was unnecessary and broke compilation

12 years agosvn merge -r22075:22099
Campbell Barton [Fri, 31 Jul 2009 23:42:22 +0000 (23:42 +0000)]
svn merge -r22075:22099

12 years agomissed this line in last commit
Campbell Barton [Fri, 31 Jul 2009 23:15:00 +0000 (23:15 +0000)]
missed this line in last commit

12 years agoChanged texture layers list to display as a proper list. This makes the order clearer...
William Reynish [Fri, 31 Jul 2009 16:19:26 +0000 (16:19 +0000)]
Changed texture layers list to display as a proper list. This makes the order clearer, and you can see names. The list always displays its full length though, because texture layers are pre-populated with all 18 texture layers. Would be nice if this was eventually more dynamic, resembling the way you add/remove material indices.

12 years ago2.5 Field Panels:
Thomas Dinges [Fri, 31 Jul 2009 15:36:14 +0000 (15:36 +0000)]
2.5 Field Panels:

* Attempt to make it a bit more consistent. ;-)

12 years agoFields UI: Several attempts to follow UI guide and other things leaded to a really...
Daniel Genrich [Fri, 31 Jul 2009 14:38:42 +0000 (14:38 +0000)]
Fields UI: Several attempts to follow UI guide and other things leaded to a really confusing UI (on the left):
We tried now to connect top-down with left-right, having top-down for the big picture (like already used in textures panel).
Other fields still missing. Approved by William, another small fix ("type" in one row) suggested by DingTo (not visible in the screenshot).

12 years agoBug fix in low value setting. Originally checked against the wrong channel (chroma...
Robert Holcomb [Fri, 31 Jul 2009 12:51:18 +0000 (12:51 +0000)]
Bug fix in low value setting.  Originally checked against the wrong channel (chroma) instead of the luminence channel.
Changed default value for high value to 1.0 from 0.0.

12 years agoTiny tweaks to modifier template. Added more logical icons for enabling modifiers...
William Reynish [Fri, 31 Jul 2009 10:21:29 +0000 (10:21 +0000)]
Tiny tweaks to modifier template. Added more logical icons for enabling modifiers in edit mode etc.

12 years agoremove more unneeded args, also allow ipo to animate the ref value for KX_BlenderMate...
Campbell Barton [Fri, 31 Jul 2009 09:05:13 +0000 (09:05 +0000)]
remove more unneeded args, also allow ipo to animate the ref value for KX_BlenderMaterial's

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 31 Jul 2009 08:07:41 +0000 (08:07 +0000)]

Check for old py in UI scripts. Temp fix that'll go when the move
to Py 3.1 is definite! :)

12 years agoAnimato - NLA + Realtime Animating Goodies
Joshua Leung [Fri, 31 Jul 2009 07:43:47 +0000 (07:43 +0000)]
Animato - NLA + Realtime Animating Goodies

* When doing realtime recording of animation (i.e. transforming objects + bones while animation playback is running, and auto-keying is enabled), animation will be added to a new NLA Track+Strip combo everytime a single 'loop' of the frame range has finished. This will allow 'passes' over the animation to be less destructive.

* Made the evaluation of the active action (when NLA data is present), be handled as part of the normal NLA system evaluation code (as if it were just another strip in a track at the end). The immediate benefit is that there are now some settings (available in the "Animation Data" panel in the NLA Editor with a strip selected) which allow for the way the active action is combined with the NLA stack results. For instance, the way that the action extrapolates is used in the recording tweaks above.

12 years agosetting WITH_BF_PLAYER = False as default to scons
Dalai Felinto [Fri, 31 Jul 2009 02:35:56 +0000 (02:35 +0000)]
setting WITH_BF_PLAYER = False as default to scons
(temporary solution to avoid linking problem reports over and over and over and over ... again)

I obviously couldn't test this in all OS. If there is any problem with this commit please fell free to fix/let me know.

12 years ago* Updated icon sheet, thanks jendryzch!
Matt Ebb [Fri, 31 Jul 2009 02:16:07 +0000 (02:16 +0000)]
* Updated icon sheet, thanks jendryzch!

12 years agofix for warnings and implicit declarations
Campbell Barton [Fri, 31 Jul 2009 01:40:15 +0000 (01:40 +0000)]
fix for warnings and implicit declarations
also fixed smoke comparing a float's mem-location rather then its value.

12 years agosvn merge -r21908:22075
Campbell Barton [Fri, 31 Jul 2009 00:42:10 +0000 (00:42 +0000)]
svn merge -r21908:22075

12 years agoSculpt/2.5:
Nicholas Bishop [Thu, 30 Jul 2009 22:24:05 +0000 (22:24 +0000)]

* Fix for bug reported by Brian Staub, sculpt on transformed objects wasn't working.

12 years agoSmoke:
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 22:11:28 +0000 (22:11 +0000)]
a) Crash fixed when loading files with smoke
b) changed presets to be more low-cpu friendly
c) smoke looks thicker

a) 3dview of smoke changes weirdly when looking at front/back. Just move around a cube with smoke and you know what I mean - odd shading. If someone likes to take a look: draw_object.c -> search for "smoke" there

12 years agoremove some unused function args
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 21:42:29 +0000 (21:42 +0000)]
remove some unused function args

12 years agochanges to defaults for sequencer strip adding
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 20:22:55 +0000 (20:22 +0000)]
changes to defaults for sequencer strip adding

12 years agoSmoke: compile error due to bad merged conflicts
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 20:18:28 +0000 (20:18 +0000)]
Smoke: compile error due to bad merged conflicts

12 years agoSmoke: fixing some compile warning reported by Ton and one compile erro for gcc 4...
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 20:12:40 +0000 (20:12 +0000)]
Smoke: fixing some compile warning reported by Ton and one compile erro for gcc 4.4.1 reported by mrunion

12 years agowasnt building with gcc 4.4
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 20:11:59 +0000 (20:11 +0000)]
wasnt building with gcc 4.4

12 years ago2.5 Background Image:
Thomas Dinges [Thu, 30 Jul 2009 19:19:21 +0000 (19:19 +0000)]
2.5 Background Image:

* Added notifier.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 30 Jul 2009 18:41:36 +0000 (18:41 +0000)]

Another Makefile fix for smoke

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 30 Jul 2009 18:41:19 +0000 (18:41 +0000)]

Makefile fix to link smoke lib

12 years agoSVN maintenance.
Guillermo S. Romero [Thu, 30 Jul 2009 18:39:22 +0000 (18:39 +0000)]
SVN maintenance.

12 years agoSeparated metaball size values, and hid inapplicable values depending on metaball...
William Reynish [Thu, 30 Jul 2009 18:32:20 +0000 (18:32 +0000)]
Separated metaball size values, and hid inapplicable values depending on metaball type.

12 years ago2.5:
Stefan Gartner [Thu, 30 Jul 2009 18:19:46 +0000 (18:19 +0000)]

first step at adding Makefiles for smoke

NOTE: someone needs to add $(NAN_SMOKE)/lib/$(DEBUG_DIR)/libsmoke.a
to source/Makefile to make it link

12 years ago2.5 Smoke:
Thomas Dinges [Thu, 30 Jul 2009 16:38:00 +0000 (16:38 +0000)]
2.5 Smoke:

* Put Smoke Modifier in the right alphabetical order in RNA and py file.
* Some small naming changes.

Commit approved by Genscher. :)

12 years agoSmoke: forgot cmake file
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:25:56 +0000 (15:25 +0000)]
Smoke: forgot cmake file

12 years agoBlender Smoke credits:
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:17:41 +0000 (15:17 +0000)]
Blender Smoke credits:
Wavelet Turbulence for Fluid Simulation
Copyright 2008 Theodore Kim and Nils Thuerey
Paper + Website:

12 years agosmoke: another fftw3 error fixed
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:07:44 +0000 (15:07 +0000)]
smoke: another fftw3 error fixed

12 years agosmoke: forgot to disable fftw3 noise function
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:03:00 +0000 (15:03 +0000)]
smoke: forgot to disable fftw3 noise function

12 years agoBF2.5: First commit of smoke code.
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:00:26 +0000 (15:00 +0000)]
BF2.5: First commit of smoke code.

Not working:
a) rendering (since volumterics branch is not merged yet)
b) moving collision objects of any kind
c) saving of collision objects (because that's what I am working on)
d) pointcache
e) A bunch of other things I already know of

So please do not report any bugs on this one yet :-)

12 years ago* More lamp tweaks, meant to commit this last night
Matt Ebb [Thu, 30 Jul 2009 13:56:39 +0000 (13:56 +0000)]
* More lamp tweaks, meant to commit this last night

12 years ago* Some nicer icons for the render still/ animation buttons
Matt Ebb [Thu, 30 Jul 2009 13:35:32 +0000 (13:35 +0000)]
* Some nicer icons for the render still/ animation buttons

12 years agoSupport for povray radiosity settings, adjust in scene panel.
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 11:05:45 +0000 (11:05 +0000)]
Support for povray radiosity settings, adjust in scene panel.

12 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Thu, 30 Jul 2009 10:38:46 +0000 (10:38 +0000)]
2.5 Buttons:

* Material buttons didn't import. Fixed.
* Removed Path label from Fluid panels.

12 years ago2.5 - Tiny tweak to a tiny tweak for text padding (22039)
Joshua Leung [Thu, 30 Jul 2009 10:33:27 +0000 (10:33 +0000)]
2.5 - Tiny tweak to a tiny tweak for text padding (22039)

The second tweak made (for the case without an icon) was causing superfluous spacing all over the UI for things like checkboxes + combo-boxes + text widgets. This was quite ugly and gave readability issues with the checkboxes in particular.

12 years ago2.5 Part 3 of Layout Code Cleanup:
Thomas Dinges [Thu, 30 Jul 2009 10:11:19 +0000 (10:11 +0000)]
2.5 Part 3 of Layout Code Cleanup:

* More cleanup to match new coding guidelines.

* Replaced some if's with proper elif's.
* Removed some unnecessary code.
Note: Please don't use inconsistent assign names like colsub, subcol1 etc. anymore!

12 years agoWorld UI
William Reynish [Thu, 30 Jul 2009 08:30:57 +0000 (08:30 +0000)]
World UI

Cleaned up AO influence controls. These buttons had no labels, and were aligned strangely. Also made mist intensity a slider, since it's a percentage.

12 years agoEngine specific panel's
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 08:10:10 +0000 (08:10 +0000)]
Engine specific panel's
- All of this is in python and easy to change.
- each panel class has a set() of compatible engines.
- this set is checked for the poll function
- external engines can add themselves to this panels compatible engines

I tried doing this by subclassing each panel and replacing only the poll function to reference 'POVRAY_RENDER' but it became fairly complicated and meant registering many of the same panels under different names.

Added mist support to povray.

12 years ago* tiny tweak to icon/text padding in list ui templates
Matt Ebb [Thu, 30 Jul 2009 03:26:33 +0000 (03:26 +0000)]
* tiny tweak to icon/text padding in list ui templates

12 years agoOperator Copy/Paste
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 01:52:00 +0000 (01:52 +0000)]
Operator Copy/Paste
you can copy operator strings from buttons or the reporting interface and run them in the console.

- Ctrl+C over an operator button copies its python string to the clipboard.
- Paste in the console (1 line only for now).
- operators run from python no longer require all arguments.

12 years agoMove some sketching base code in kernel.
Martin Poirier [Thu, 30 Jul 2009 01:39:42 +0000 (01:39 +0000)]
Move some sketching base code in kernel.

Other code will eventually move out of armature editor (to help reuse).

This solves the issue reported by Cambo on the ml about kernel code calling editor functions.

12 years agoswitched file and dir by mistake
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 00:46:48 +0000 (00:46 +0000)]
switched file and dir by mistake

12 years agobetter blender doesnt look idiot for siggraph with tips wider then the screen.
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 23:48:06 +0000 (23:48 +0000)]
better blender doesnt look idiot for siggraph with tips wider then the screen.
only show operator args in the tooltip that are different from the defaults.

12 years ago2.5: update .B.blend, to have 1:1 zoom levels for the buttons.
Brecht Van Lommel [Wed, 29 Jul 2009 23:21:57 +0000 (23:21 +0000)]
2.5: update .B.blend, to have 1:1 zoom levels for the buttons.

12 years agoerror in last comit
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 23:18:18 +0000 (23:18 +0000)]
error in last comit

12 years ago- include operator commands in tooltips (needs sanitizing for transform operators...
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 23:12:30 +0000 (23:12 +0000)]
- include operator commands in tooltips (needs sanitizing for transform operators, there are massive :|)
- WM_operator_pystring can now be used with an operator type and properties (rather then a wmOperator instance)
- removed menus from file selector

12 years ago2.5: Buttons View
Brecht Van Lommel [Wed, 29 Jul 2009 22:57:53 +0000 (22:57 +0000)]
2.5: Buttons View

* When resizing the window, the top position is now preserved,
  instead of the center position.
* Fix zoom level not being preserved in various cases, when
  changing both with and height. This replaces some earlier code
  which did this at screen level but wasn't very reliable.
* Different tabs now each preserve their own scroll.
* When switching between tabs, it now scrolls to show as many
  buttons as possible, instead of possibly showing empty space.
  There is a trade-off here between doing that keeping the
  buttons in the same place, no ideal solution exists I think.
* Change zooming in/out to be symmetric, for example doing
  numpad + then - did not give the original zoom level back.
* Added some calls to avoid hanging tooltips when manipulating
  the view.

* Added V2D_KEEPOFS_X and V2D_KEEPOFS_Y to keep the top/bottom
  rather than the center.
* Renamed V2D_KEEPZOOM to V2D_LIMITZOOM (seems more appropriate),
  and make V2D_KEEPZOOM preserve the zoom level.

12 years agoOnly show ~/Desktop/ if really exists.
Guillermo S. Romero [Wed, 29 Jul 2009 22:37:33 +0000 (22:37 +0000)]
Only show ~/Desktop/ if really exists.

12 years ago2.5: File Browser on Unix
Brecht Van Lommel [Wed, 29 Jul 2009 21:35:03 +0000 (21:35 +0000)]
2.5: File Browser on Unix

* Attempt to better filter file systems, it displayed all kinds
  of devices which are not interesting to the user. The trick
  used is now to use mounts starting with "/dev".
* Add / at the end to properly highlight directories in the list.
* Fix for non-linux unixes, this now falls back to showing / again.

12 years agoEven more metaball layout changes.
William Reynish [Wed, 29 Jul 2009 20:56:22 +0000 (20:56 +0000)]
Even more metaball layout changes.

Added icons in menu, moved type setting at top of panel. Need to make the size widgets only show the relevant options.

12 years ago2.5 / Drag & Drop
Elia Sarti [Wed, 29 Jul 2009 20:51:05 +0000 (20:51 +0000)]
2.5 / Drag & Drop
Removed all related code. Talked with Ton about this and agreed to postpone it at indefinite time in the future, when things get more relaxed.
Files saved since my first commit should not break although I'm not 100% sure.

12 years ago2.5 MetaBalls:
Thomas Dinges [Wed, 29 Jul 2009 18:44:54 +0000 (18:44 +0000)]
2.5 MetaBalls:

* Layout tweaks by nudelZ. Thanks!

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 18:15:46 +0000 (18:15 +0000)]

Two bugfixes, reported by Sebastian Skejo in IRC:

- File operator poll wasn't secure, search for it crashed
- Knife tool depends on having view3d context, fixed poll for it

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 18:04:35 +0000 (18:04 +0000)]

On 2nd thought: added back undopushes on every button use.
Operator re-use works with it now!

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 18:03:25 +0000 (18:03 +0000)]

Makefile fix: added metaball.a lib

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 17:56:38 +0000 (17:56 +0000)]

Operator goodies!

--- Macro operators

Operators now can consist of multiple operators. Such a macro operator
is identical and behaves identical to other opererators. Macros can
also be constructed of macros even! Currently only hardcoded macros are
implemented, this to solve combined operators such as 'add duplicate' or
'extrude' (both want a transform appended).

Usage is simple:
- WM_operatortype_append_macro() : add new operatortype, name, flags
- WM_operatortype_macro_define() : add existing operator to macro

(Note: macro_define will also allow properties to be set, doesnt work
 right now)

On converting the macro wmOperatorType to a real operator, it makes a
list of all operators, and the standard macro callbacks (exec, invoke,
modal, poll) just will use all.

Important note; switching to a modal operator only works as last in the
chain now!

Macros implemented for duplicate, extrude and rip. Tool menu works fine
for it, also the redo hotkey F4 works properly.

--- Operator redo fix

The operators use the undo system to switch back, but this could give
errors if other actions added undo pushes (buttons, outliner). Now the
redo for operator searches back for the correct undo level.

This fixes issues with many redos.

Note for brecht: removed the ED_undo_push for buttons... it was called
on *every* button now, which is probably too much? For example, using
the 'toolbar' redo also caused this...

12 years ago2.5 MetaBall Buttons:
Thomas Dinges [Wed, 29 Jul 2009 17:15:17 +0000 (17:15 +0000)]
2.5 MetaBall Buttons:

* Code and layout cleanup.

12 years ago* a few more small lamp panels tweaks
Matt Ebb [Wed, 29 Jul 2009 14:17:15 +0000 (14:17 +0000)]
* a few more small lamp panels tweaks

12 years ago - Fix some things I missed in my last commit
Jiri Hnidek [Wed, 29 Jul 2009 14:07:51 +0000 (14:07 +0000)]
 - Fix some things I missed in my last commit
 - Change name of OBJECT_OT_object_add operator
 - Use new OBJECT_OT_object_add operator in

12 years ago* Reverted some superfluous button alignment. The
Matt Ebb [Wed, 29 Jul 2009 13:33:14 +0000 (13:33 +0000)]
* Reverted some superfluous button alignment. The
'Align' should not be overused, it gets quite ugly (and
loses communication impact) when used between
buttons of different types. Dependencies should be
shown via layout and greying out.

These lamp panels still needs some cleaning up too...

12 years ago2.5 MetaBalls
Jiri Hnidek [Wed, 29 Jul 2009 12:35:09 +0000 (12:35 +0000)]
2.5 MetaBalls

 - It is possible to work with MetaBalls in edit mode now
 - Added basic UI to the button window (feel free to change it :-))
 - Header menus should work
 - Undo & redo should work
 - Removed global variable editelems and lastelem (moved it to the MetaBall struct)
 - All tools from old editmball.c was converted to the operators
 - Added lastelem to the RNA
 - Experimental: mb->editelems is only pointer at mb->elems or NULL (depends on Mode). ListBase of MetaElems is not duplicated in edit mode.

Tested with scons at Linux and mac OS X

 - Recalc data after Undo or Redo
 - Solve issue with basic MetaBall and Python UI script (only base MetaBall object influence Wiresize and Threshold)
 - Fix orientation of manipulator in "Normal mode"

12 years ago2.5 - Small tweaks to order of buttons for Animation Editor header buttons to have...
Joshua Leung [Wed, 29 Jul 2009 11:59:21 +0000 (11:59 +0000)]
2.5 - Small tweaks to order of buttons for Animation Editor header buttons to have more consistent layout

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 11:53:37 +0000 (11:53 +0000)]

Small fix: SHIFT+D caused transform to move with more precision, as if
shiftkey was pressed.

12 years agoUse the Ramer-Douglas-Peucker algorithm instead of a reverse Chaikin filter to reduce...
Martin Poirier [Wed, 29 Jul 2009 04:53:10 +0000 (04:53 +0000)]
Use the Ramer-Douglas-Peucker algorithm instead of a reverse Chaikin filter to reduce stroke complexity.

Divergence limit is 4 pixels (could be tweakable but 4 is a nice number).

12 years ago- console remove doubles with command history
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 00:37:37 +0000 (00:37 +0000)]
- console remove doubles with command history
- povray file removal was uncommented

12 years agolist the filesystems on linux.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 22:44:50 +0000 (22:44 +0000)]
list the filesystems on linux.

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Tue, 28 Jul 2009 21:08:28 +0000 (21:08 +0000)]
2.5 file browser
* small tweak for tab completion of directory: make TEX button interactive again

Note1: only TAB key triggers update (see ui_do_but_textedit, line 1599)

12 years agoForget add the bearing X, a little better now (hinting).
Diego Borghetti [Tue, 28 Jul 2009 21:06:23 +0000 (21:06 +0000)]
Forget add the bearing X, a little better now (hinting).

12 years agoBitmap mode is back.
Diego Borghetti [Tue, 28 Jul 2009 20:02:09 +0000 (20:02 +0000)]
Bitmap mode is back.

The option of Texture or Bitmap font is working again, yes it's really
uuuuugly right now, but it work.

On the next commit I go to put this at the same level that texture font.

Change this from User Preferences -> Language -> Textued Fonts, save
the preferences and run blender again.

12 years ago- UVs weren't exported correctly.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 19:32:46 +0000 (19:32 +0000)]
- UVs weren't exported correctly.
- check for user quit while povray is parsing the file.
- detect if povray cant parse the file and exit the render loop.

12 years agoFix crash on Linux with some WM.
Diego Borghetti [Tue, 28 Jul 2009 19:14:25 +0000 (19:14 +0000)]
Fix crash on Linux with some WM.

This is fixed on trunk but was remove in some merge (give conflict).

12 years ago2.5: various one-liner fixes
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 18:59:36 +0000 (18:59 +0000)]
2.5: various one-liner fixes

* Image window only show game properties in game mode.
* Fix image window render info drawing wrong with alpha enabled.
* Win32 editmode cursor now uses a different one than the system
  cursor, that one is barely visible, especially in the new theme
* Center text in operator header print.
* Fix sequencer unlock shortcut key.
* Fix uv layer / vertex color active render button now graying out.
* Workaround to get default zoom level 1:1 again for new buttons
  (will try to fix properly later, is due to scrollbars).

12 years ago2.5: Materials and textures can now be assigned again
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 18:54:02 +0000 (18:54 +0000)]
2.5: Materials and textures can now be assigned again
even if not slot for them is available.