12 years agosmoke: another fftw3 error fixed
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:07:44 +0000 (15:07 +0000)]
smoke: another fftw3 error fixed

12 years agosmoke: forgot to disable fftw3 noise function
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:03:00 +0000 (15:03 +0000)]
smoke: forgot to disable fftw3 noise function

12 years agoBF2.5: First commit of smoke code.
Daniel Genrich [Thu, 30 Jul 2009 15:00:26 +0000 (15:00 +0000)]
BF2.5: First commit of smoke code.

Not working:
a) rendering (since volumterics branch is not merged yet)
b) moving collision objects of any kind
c) saving of collision objects (because that's what I am working on)
d) pointcache
e) A bunch of other things I already know of

So please do not report any bugs on this one yet :-)

12 years ago* More lamp tweaks, meant to commit this last night
Matt Ebb [Thu, 30 Jul 2009 13:56:39 +0000 (13:56 +0000)]
* More lamp tweaks, meant to commit this last night

12 years ago* Some nicer icons for the render still/ animation buttons
Matt Ebb [Thu, 30 Jul 2009 13:35:32 +0000 (13:35 +0000)]
* Some nicer icons for the render still/ animation buttons

12 years agoSupport for povray radiosity settings, adjust in scene panel.
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 11:05:45 +0000 (11:05 +0000)]
Support for povray radiosity settings, adjust in scene panel.

12 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Thu, 30 Jul 2009 10:38:46 +0000 (10:38 +0000)]
2.5 Buttons:

* Material buttons didn't import. Fixed.
* Removed Path label from Fluid panels.

12 years ago2.5 - Tiny tweak to a tiny tweak for text padding (22039)
Joshua Leung [Thu, 30 Jul 2009 10:33:27 +0000 (10:33 +0000)]
2.5 - Tiny tweak to a tiny tweak for text padding (22039)

The second tweak made (for the case without an icon) was causing superfluous spacing all over the UI for things like checkboxes + combo-boxes + text widgets. This was quite ugly and gave readability issues with the checkboxes in particular.

12 years ago2.5 Part 3 of Layout Code Cleanup:
Thomas Dinges [Thu, 30 Jul 2009 10:11:19 +0000 (10:11 +0000)]
2.5 Part 3 of Layout Code Cleanup:

* More cleanup to match new coding guidelines.

* Replaced some if's with proper elif's.
* Removed some unnecessary code.
Note: Please don't use inconsistent assign names like colsub, subcol1 etc. anymore!

12 years agoWorld UI
William Reynish [Thu, 30 Jul 2009 08:30:57 +0000 (08:30 +0000)]
World UI

Cleaned up AO influence controls. These buttons had no labels, and were aligned strangely. Also made mist intensity a slider, since it's a percentage.

12 years agoEngine specific panel's
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 08:10:10 +0000 (08:10 +0000)]
Engine specific panel's
- All of this is in python and easy to change.
- each panel class has a set() of compatible engines.
- this set is checked for the poll function
- external engines can add themselves to this panels compatible engines

I tried doing this by subclassing each panel and replacing only the poll function to reference 'POVRAY_RENDER' but it became fairly complicated and meant registering many of the same panels under different names.

Added mist support to povray.

12 years ago* tiny tweak to icon/text padding in list ui templates
Matt Ebb [Thu, 30 Jul 2009 03:26:33 +0000 (03:26 +0000)]
* tiny tweak to icon/text padding in list ui templates

12 years agoOperator Copy/Paste
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 01:52:00 +0000 (01:52 +0000)]
Operator Copy/Paste
you can copy operator strings from buttons or the reporting interface and run them in the console.

- Ctrl+C over an operator button copies its python string to the clipboard.
- Paste in the console (1 line only for now).
- operators run from python no longer require all arguments.

12 years agoMove some sketching base code in kernel.
Martin Poirier [Thu, 30 Jul 2009 01:39:42 +0000 (01:39 +0000)]
Move some sketching base code in kernel.

Other code will eventually move out of armature editor (to help reuse).

This solves the issue reported by Cambo on the ml about kernel code calling editor functions.

12 years agoswitched file and dir by mistake
Campbell Barton [Thu, 30 Jul 2009 00:46:48 +0000 (00:46 +0000)]
switched file and dir by mistake

12 years agobetter blender doesnt look idiot for siggraph with tips wider then the screen.
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 23:48:06 +0000 (23:48 +0000)]
better blender doesnt look idiot for siggraph with tips wider then the screen.
only show operator args in the tooltip that are different from the defaults.

12 years ago2.5: update .B.blend, to have 1:1 zoom levels for the buttons.
Brecht Van Lommel [Wed, 29 Jul 2009 23:21:57 +0000 (23:21 +0000)]
2.5: update .B.blend, to have 1:1 zoom levels for the buttons.

12 years agoerror in last comit
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 23:18:18 +0000 (23:18 +0000)]
error in last comit

12 years ago- include operator commands in tooltips (needs sanitizing for transform operators...
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 23:12:30 +0000 (23:12 +0000)]
- include operator commands in tooltips (needs sanitizing for transform operators, there are massive :|)
- WM_operator_pystring can now be used with an operator type and properties (rather then a wmOperator instance)
- removed menus from file selector

12 years ago2.5: Buttons View
Brecht Van Lommel [Wed, 29 Jul 2009 22:57:53 +0000 (22:57 +0000)]
2.5: Buttons View

* When resizing the window, the top position is now preserved,
  instead of the center position.
* Fix zoom level not being preserved in various cases, when
  changing both with and height. This replaces some earlier code
  which did this at screen level but wasn't very reliable.
* Different tabs now each preserve their own scroll.
* When switching between tabs, it now scrolls to show as many
  buttons as possible, instead of possibly showing empty space.
  There is a trade-off here between doing that keeping the
  buttons in the same place, no ideal solution exists I think.
* Change zooming in/out to be symmetric, for example doing
  numpad + then - did not give the original zoom level back.
* Added some calls to avoid hanging tooltips when manipulating
  the view.

* Added V2D_KEEPOFS_X and V2D_KEEPOFS_Y to keep the top/bottom
  rather than the center.
* Renamed V2D_KEEPZOOM to V2D_LIMITZOOM (seems more appropriate),
  and make V2D_KEEPZOOM preserve the zoom level.

12 years agoOnly show ~/Desktop/ if really exists.
Guillermo S. Romero [Wed, 29 Jul 2009 22:37:33 +0000 (22:37 +0000)]
Only show ~/Desktop/ if really exists.

12 years ago2.5: File Browser on Unix
Brecht Van Lommel [Wed, 29 Jul 2009 21:35:03 +0000 (21:35 +0000)]
2.5: File Browser on Unix

* Attempt to better filter file systems, it displayed all kinds
  of devices which are not interesting to the user. The trick
  used is now to use mounts starting with "/dev".
* Add / at the end to properly highlight directories in the list.
* Fix for non-linux unixes, this now falls back to showing / again.

12 years agoEven more metaball layout changes.
William Reynish [Wed, 29 Jul 2009 20:56:22 +0000 (20:56 +0000)]
Even more metaball layout changes.

Added icons in menu, moved type setting at top of panel. Need to make the size widgets only show the relevant options.

12 years ago2.5 / Drag & Drop
Elia Sarti [Wed, 29 Jul 2009 20:51:05 +0000 (20:51 +0000)]
2.5 / Drag & Drop
Removed all related code. Talked with Ton about this and agreed to postpone it at indefinite time in the future, when things get more relaxed.
Files saved since my first commit should not break although I'm not 100% sure.

12 years ago2.5 MetaBalls:
Thomas Dinges [Wed, 29 Jul 2009 18:44:54 +0000 (18:44 +0000)]
2.5 MetaBalls:

* Layout tweaks by nudelZ. Thanks!

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 18:15:46 +0000 (18:15 +0000)]

Two bugfixes, reported by Sebastian Skejo in IRC:

- File operator poll wasn't secure, search for it crashed
- Knife tool depends on having view3d context, fixed poll for it

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 18:04:35 +0000 (18:04 +0000)]

On 2nd thought: added back undopushes on every button use.
Operator re-use works with it now!

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 18:03:25 +0000 (18:03 +0000)]

Makefile fix: added metaball.a lib

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 17:56:38 +0000 (17:56 +0000)]

Operator goodies!

--- Macro operators

Operators now can consist of multiple operators. Such a macro operator
is identical and behaves identical to other opererators. Macros can
also be constructed of macros even! Currently only hardcoded macros are
implemented, this to solve combined operators such as 'add duplicate' or
'extrude' (both want a transform appended).

Usage is simple:
- WM_operatortype_append_macro() : add new operatortype, name, flags
- WM_operatortype_macro_define() : add existing operator to macro

(Note: macro_define will also allow properties to be set, doesnt work
 right now)

On converting the macro wmOperatorType to a real operator, it makes a
list of all operators, and the standard macro callbacks (exec, invoke,
modal, poll) just will use all.

Important note; switching to a modal operator only works as last in the
chain now!

Macros implemented for duplicate, extrude and rip. Tool menu works fine
for it, also the redo hotkey F4 works properly.

--- Operator redo fix

The operators use the undo system to switch back, but this could give
errors if other actions added undo pushes (buttons, outliner). Now the
redo for operator searches back for the correct undo level.

This fixes issues with many redos.

Note for brecht: removed the ED_undo_push for buttons... it was called
on *every* button now, which is probably too much? For example, using
the 'toolbar' redo also caused this...

12 years ago2.5 MetaBall Buttons:
Thomas Dinges [Wed, 29 Jul 2009 17:15:17 +0000 (17:15 +0000)]
2.5 MetaBall Buttons:

* Code and layout cleanup.

12 years ago* a few more small lamp panels tweaks
Matt Ebb [Wed, 29 Jul 2009 14:17:15 +0000 (14:17 +0000)]
* a few more small lamp panels tweaks

12 years ago - Fix some things I missed in my last commit
Jiri Hnidek [Wed, 29 Jul 2009 14:07:51 +0000 (14:07 +0000)]
 - Fix some things I missed in my last commit
 - Change name of OBJECT_OT_object_add operator
 - Use new OBJECT_OT_object_add operator in

12 years ago* Reverted some superfluous button alignment. The
Matt Ebb [Wed, 29 Jul 2009 13:33:14 +0000 (13:33 +0000)]
* Reverted some superfluous button alignment. The
'Align' should not be overused, it gets quite ugly (and
loses communication impact) when used between
buttons of different types. Dependencies should be
shown via layout and greying out.

These lamp panels still needs some cleaning up too...

12 years ago2.5 MetaBalls
Jiri Hnidek [Wed, 29 Jul 2009 12:35:09 +0000 (12:35 +0000)]
2.5 MetaBalls

 - It is possible to work with MetaBalls in edit mode now
 - Added basic UI to the button window (feel free to change it :-))
 - Header menus should work
 - Undo & redo should work
 - Removed global variable editelems and lastelem (moved it to the MetaBall struct)
 - All tools from old editmball.c was converted to the operators
 - Added lastelem to the RNA
 - Experimental: mb->editelems is only pointer at mb->elems or NULL (depends on Mode). ListBase of MetaElems is not duplicated in edit mode.

Tested with scons at Linux and mac OS X

 - Recalc data after Undo or Redo
 - Solve issue with basic MetaBall and Python UI script (only base MetaBall object influence Wiresize and Threshold)
 - Fix orientation of manipulator in "Normal mode"

12 years ago2.5 - Small tweaks to order of buttons for Animation Editor header buttons to have...
Joshua Leung [Wed, 29 Jul 2009 11:59:21 +0000 (11:59 +0000)]
2.5 - Small tweaks to order of buttons for Animation Editor header buttons to have more consistent layout

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 29 Jul 2009 11:53:37 +0000 (11:53 +0000)]

Small fix: SHIFT+D caused transform to move with more precision, as if
shiftkey was pressed.

12 years agoUse the Ramer-Douglas-Peucker algorithm instead of a reverse Chaikin filter to reduce...
Martin Poirier [Wed, 29 Jul 2009 04:53:10 +0000 (04:53 +0000)]
Use the Ramer-Douglas-Peucker algorithm instead of a reverse Chaikin filter to reduce stroke complexity.

Divergence limit is 4 pixels (could be tweakable but 4 is a nice number).

12 years ago- console remove doubles with command history
Campbell Barton [Wed, 29 Jul 2009 00:37:37 +0000 (00:37 +0000)]
- console remove doubles with command history
- povray file removal was uncommented

12 years agolist the filesystems on linux.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 22:44:50 +0000 (22:44 +0000)]
list the filesystems on linux.

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Tue, 28 Jul 2009 21:08:28 +0000 (21:08 +0000)]
2.5 file browser
* small tweak for tab completion of directory: make TEX button interactive again

Note1: only TAB key triggers update (see ui_do_but_textedit, line 1599)

12 years agoForget add the bearing X, a little better now (hinting).
Diego Borghetti [Tue, 28 Jul 2009 21:06:23 +0000 (21:06 +0000)]
Forget add the bearing X, a little better now (hinting).

12 years agoBitmap mode is back.
Diego Borghetti [Tue, 28 Jul 2009 20:02:09 +0000 (20:02 +0000)]
Bitmap mode is back.

The option of Texture or Bitmap font is working again, yes it's really
uuuuugly right now, but it work.

On the next commit I go to put this at the same level that texture font.

Change this from User Preferences -> Language -> Textued Fonts, save
the preferences and run blender again.

12 years ago- UVs weren't exported correctly.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 19:32:46 +0000 (19:32 +0000)]
- UVs weren't exported correctly.
- check for user quit while povray is parsing the file.
- detect if povray cant parse the file and exit the render loop.

12 years agoFix crash on Linux with some WM.
Diego Borghetti [Tue, 28 Jul 2009 19:14:25 +0000 (19:14 +0000)]
Fix crash on Linux with some WM.

This is fixed on trunk but was remove in some merge (give conflict).

12 years ago2.5: various one-liner fixes
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 18:59:36 +0000 (18:59 +0000)]
2.5: various one-liner fixes

* Image window only show game properties in game mode.
* Fix image window render info drawing wrong with alpha enabled.
* Win32 editmode cursor now uses a different one than the system
  cursor, that one is barely visible, especially in the new theme
* Center text in operator header print.
* Fix sequencer unlock shortcut key.
* Fix uv layer / vertex color active render button now graying out.
* Workaround to get default zoom level 1:1 again for new buttons
  (will try to fix properly later, is due to scrollbars).

12 years ago2.5: Materials and textures can now be assigned again
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 18:54:02 +0000 (18:54 +0000)]
2.5: Materials and textures can now be assigned again
even if not slot for them is available.

12 years ago2.5: File browse button in ui layouts now works, e.g. for render
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 18:51:06 +0000 (18:51 +0000)]
2.5: File browse button in ui layouts now works, e.g. for render
output path or fluidsim path.

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Tue, 28 Jul 2009 18:25:02 +0000 (18:25 +0000)]
2.5 file browser
Bugfix: scrollwheel in left panel area should pan, not zoom.

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Tue, 28 Jul 2009 18:20:16 +0000 (18:20 +0000)]
2.5 file browser
* Bugfix: keep the filename when changing directory, either by clicking on it or by selecting a bookmark
* MSVC uninitialized variable runtime check fix in widget_draw_text

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Tue, 28 Jul 2009 18:07:00 +0000 (18:07 +0000)]
2.5 file browser
Bugfix: revert to previous behaviour of BLI_rename, is used for safe blendfile saving.
Added guard in file browser though to prevent user from invoking this.

12 years ago2.5: UI
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 17:59:59 +0000 (17:59 +0000)]
2.5: UI

* Text editing in buttons now hides the label, to give more space.
* Tweak slider buttons text clipping, happened a bit too early.
* Move editing text closer to the left, because the < > buttons
  are not visible then anyway.

12 years agoPovrayRenderEngine: Should now work with win32 and win64 povray installations
Daniel Genrich [Tue, 28 Jul 2009 17:22:49 +0000 (17:22 +0000)]
PovrayRenderEngine: Should now work with win32 and win64 povray installations

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 28 Jul 2009 16:56:22 +0000 (16:56 +0000)]

OSX fix:
carbon code can not be included in blender code, it conflicts with struct ID

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 28 Jul 2009 16:50:13 +0000 (16:50 +0000)]

Fix in include file, missing 'struct'

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 28 Jul 2009 16:48:02 +0000 (16:48 +0000)]

Keymap feature: RightMouse in pulldown menus allows to assign
a new hotkey.

12 years ago2.5: File browser
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 16:46:14 +0000 (16:46 +0000)]
2.5: File browser

* Side panels now use list widgets.
* Enabled theme colors for side panel.
* Add button in bookmarks panel.
* Operator panel title now uses operator name.
* For unix, added / to system, and home and desktop to bookmarks.

* For opening fileselect with filter, cleaned up the code a bit,
  adding WM_operator_properties_filesel instead of duplicating code.
* Also added filter for all operators calling fileselect, only image
  and file open did it before.
* Hide . files by default, and also hide files ending with ~.

* Added back .. (but not .) in the file list, I really missed this.
* File highlight now only happens when you're actually over a file,
  instead staying after you move the mouse away.
* Fix some redraw/refresh issues.

12 years ago2.5: code cleanup, added CTX_wm_space_* for each space type,
Brecht Van Lommel [Tue, 28 Jul 2009 16:33:02 +0000 (16:33 +0000)]
2.5: code cleanup, added CTX_wm_space_* for each space type,
instead of casting everywhere.

12 years ago2.5 Lamp Buttons:
Thomas Dinges [Tue, 28 Jul 2009 11:04:08 +0000 (11:04 +0000)]
2.5 Lamp Buttons:

* Some layout tweaks and fixes by nudelZ.

12 years ago* copy io scripts into osx bundle with scons, in post-build process
Matt Ebb [Tue, 28 Jul 2009 10:57:36 +0000 (10:57 +0000)]
* copy io scripts into osx bundle with scons, in post-build process

12 years ago* copy io scripts into osx bundle with cmake, in post-build process
Matt Ebb [Tue, 28 Jul 2009 10:40:08 +0000 (10:40 +0000)]
* copy io scripts into osx bundle with cmake, in post-build process

12 years agoconsole copy text was upside down.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 08:50:11 +0000 (08:50 +0000)]
console copy text was upside down.
made ctrl+space operator find and autocomplete in the console, need a bette way to make these key bindings co-exist.

12 years agoNLA: Mute/Disable NLA Playback
Joshua Leung [Tue, 28 Jul 2009 07:24:25 +0000 (07:24 +0000)]
NLA: Mute/Disable NLA Playback

Exposed toggles (defined on AnimData) that will mute the evaluation of that AnimData block's NLA stack. It's active action will then be the only thing that gets evaluated.

12 years ago2.5 - Anim Editor cleanups + Graph Editor Clutter Reduction
Joshua Leung [Tue, 28 Jul 2009 06:50:30 +0000 (06:50 +0000)]
2.5 - Anim Editor cleanups + Graph Editor Clutter Reduction

* Cleaned up some parts of the code that were unused/could be done a bit nicer

* Added a new option for only showing the keyframes of the selected F-Curves in the Graph Editor, as another way of reducing the clutter.

12 years ago2.5 Part 2 of Layout Code Cleanup:
Thomas Dinges [Tue, 28 Jul 2009 06:26:10 +0000 (06:26 +0000)]
2.5 Part 2 of Layout Code Cleanup:

* Cleanup of Modifier and Text Data Panels.
* Made some small layout tweaks.

* Added missing RNA properties for Cast Modifier.

12 years agowrote images with the wrong extension (still ran), but is confusing.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 06:12:58 +0000 (06:12 +0000)]
wrote images with the wrong extension (still ran), but is confusing.

12 years agosimple povray render integration.
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 05:51:38 +0000 (05:51 +0000)]
simple povray render integration.

- camera/lamp/mesh object types
- meshes with modifiers applied, normals/uv/vertex colors
- materials, reflection, transparency
- spot/area/point lamps, samples, raytrace options
- scene render size, AA setting

- Doesn't need any 3rd party modules.
- Runs povray from the subprocess module, updating the image from a TARGA.
- Currently no UI panels or support for custom settings.

This could be used as an example for other scripts.

12 years ago2.5 Lamp Buttons:
Thomas Dinges [Tue, 28 Jul 2009 05:26:01 +0000 (05:26 +0000)]
2.5 Lamp Buttons:

* Layout Fix for shadow panel.

12 years ago2.5 - Start of Make Proxy Operator
Joshua Leung [Tue, 28 Jul 2009 03:54:40 +0000 (03:54 +0000)]
2.5 - Start of Make Proxy Operator

The code has been ported to the operator+rna system, however, there are currently issues related to how the pointer-rna's work for use as operator properties. (NOTE: RNA_property_pointer_set only takes into account builtin props for now, but not id-props, while the corresponding get method seems to take them into account)

The alternative to using pointer-properties for the operator, is to store strings and look up the relevant objects later, but there should be a nicer way...

12 years ago- lamp UI was missing y samples for rectangle area lamps
Campbell Barton [Tue, 28 Jul 2009 01:06:56 +0000 (01:06 +0000)]
- lamp UI was missing y samples for rectangle area lamps
- returned ID types from RNA funcs didnt get their ID's assigned which crashed in some cases (still not working for members of ID types).
- ob.create_remder_mesh() wasnt assigning any materials.

12 years agobetter loading partially written TARGA's, dont read over the end of the buffer and...
Campbell Barton [Mon, 27 Jul 2009 22:41:35 +0000 (22:41 +0000)]
better loading partially written TARGA's, dont read over the end of the buffer and set the remaining pixels 0.

12 years ago* scons changes for mac osx intel / precompiled python 3.1
Matt Ebb [Mon, 27 Jul 2009 22:15:17 +0000 (22:15 +0000)]
* scons changes for mac osx intel / precompiled python 3.1

Feedback (especially on < 10.5) would be most appreciated!

12 years ago* cmake / mac - unzip python modules from /lib/release into .blender/python on build
Matt Ebb [Mon, 27 Jul 2009 22:02:47 +0000 (22:02 +0000)]
* cmake / mac - unzip python modules from /lib/release into .blender/python on build

This last commit should make everything right for compiling out of the box with python 3.1 on Mac OS X intel. I've been testing/developing this on 10.5 and I'd be very interested to hear feedback from people on other OS versions! Scons and PPC to go...

12 years ago2.5 Part 1 of Layout Code Cleanup:
Thomas Dinges [Mon, 27 Jul 2009 20:39:10 +0000 (20:39 +0000)]
2.5 Part 1 of Layout Code Cleanup:

* Again, some layout code cleaning.
* Made assignments more consistent.

I started to write code guidelines in the wiki:

Matt/William: You are welcome to change them or add new infos, I will continue on improving them as well in the next few days.

12 years agosmall msvc fix
Shaul Kedem [Mon, 27 Jul 2009 19:33:06 +0000 (19:33 +0000)]
small msvc fix

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Mon, 27 Jul 2009 19:06:33 +0000 (19:06 +0000)]
2.5 file browser
* added filter and display to some operator properties. Now file browser opens showing only .blend files and folders on file->open and on image->open changes to image display and only shows images and movies.
* fixed stupid removal of wrong prototype in last commit
* fixed a few warnings

12 years agorender api utility function to initialize a render layer from an image rather then...
Campbell Barton [Mon, 27 Jul 2009 18:50:10 +0000 (18:50 +0000)]
render api utility function to initialize a render layer from an image rather then loading through python.

lay = result.layers[0]
lay.rect_from_file("somefile.png", part.x, part.y)

If the source image is bigger then the render layer x/y offsets can be used to choose the part of the image use.

12 years ago2.5 / Drag & Drop
Elia Sarti [Mon, 27 Jul 2009 18:26:48 +0000 (18:26 +0000)]
2.5 / Drag & Drop
Small tweak for MOUSEDRAG/DROP event generation

12 years agoreadonly face normal option eg.
Campbell Barton [Mon, 27 Jul 2009 18:17:21 +0000 (18:17 +0000)]
readonly face normal option eg.

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Sun, 26 Jul 2009 19:23:07 +0000 (19:23 +0000)]
2.5 file browser
* fix some notifiers, so directory is correctly shown

12 years agoindentation error with some operators (strip the descriptions)
Campbell Barton [Sun, 26 Jul 2009 18:56:27 +0000 (18:56 +0000)]
indentation error with some operators (strip the descriptions)
if 0'd the exec() workaround for running python scripts incase windows devs want to test.

theeth said the problem is when you compile a debug blender against a non debug python (or the ther way I assume), you can get a FILE struct mismatch.

A quick way to test this on windows is to run this from the command line.
 blender -P can be anything

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Sun, 26 Jul 2009 18:52:27 +0000 (18:52 +0000)]
2.5 file browser
* operator for create new directory activated (IKEY)
* operator for rename (works on files and directories so far) (CTRL+LMB)

Note: fail to rename is rather quiet, no message popup, just doesn't rename if it can't.
So far checked that (On Windows Vista) rename fails on system directories, which I think acceptable.

Note: I removed the code that (silently) deletes file if I rename file to an existing one. Considered harmful :)

12 years agomisc py/rna changes
Campbell Barton [Sun, 26 Jul 2009 18:18:14 +0000 (18:18 +0000)]
misc py/rna changes

- running a script from a file now uses the PyRun_File(FILE *, ...) rather then PyRun_String("exec(open(r'/').read())"...), aparently FILE struct on windows could not ensured to be the same between blender and python, since we use our own python on windows now it should be ok.

- generating docs works again (operator update for py style syntax broke them)

- python operator doc strings was being overwritten

- added rna property attribute "default" to get the default value of a property, not working on arrays currently because variable length arrays are not supported.

12 years ago2.5 Layout files:
Thomas Dinges [Sun, 26 Jul 2009 16:31:48 +0000 (16:31 +0000)]
2.5 Layout files:

* Removed __idname__ from all panels.
Note: Operator classes still need that id. Don't remove it there.

12 years ago2.5 Space RNA:
Thomas Dinges [Sun, 26 Jul 2009 13:10:29 +0000 (13:10 +0000)]
2.5 Space RNA:

* Added Key Map Editor to Outliner "display_mode" RNA.

12 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 26 Jul 2009 12:52:39 +0000 (12:52 +0000)]

First step towards keymap editor!
Before getting too excited:
- doesn't save yet
- no rna properties can be defined
- no insert/remove keymap options yet
- no option yet to set 'key press/release'

But what does work;
- Keymap list is in outliner, new category
  (Keymaps are listed in order as being created now)
- enable/disable a keymap entry: click on dot icon
- it displays python api names for ops
- browse new operator for keymap (menu button)
- set keymap to use other keys, mouse or tweak events
- four modifier key options

I first intent to test it all well, there are still
quite some modal map conflicts (like border select) and
there's problems assigning items to tweaks

Another issue is that a visual editor for keymaps might be
quite hard to use... the amount of data and options is just not
so fun for a buttons menu. There are ways to improve this though.
Maybe do this via a script?

12 years ago2.5 file browser
Andrea Weikert [Sun, 26 Jul 2009 12:49:43 +0000 (12:49 +0000)]
2.5 file browser
* enable large file size for WIN64 too.

12 years ago2.5 filebrowser
Andrea Weikert [Sun, 26 Jul 2009 12:40:44 +0000 (12:40 +0000)]
2.5 filebrowser
* crash when loading file that has filebrowser open
* file size over 2GB/4GB? shows negative number
* tried to improve drawing speed a bit by only drawing the files actually shown and improving refresh behaviour a bit.

Note: Solution I found so far is to use the non-standard _stat64, as far as I could see, WIN64 should work without that patch (Genscher, please check and if needed you can enable this too by removing the !defined(WIN64) )
This probably needs to be fixed in at least one other place (BLI_filesize), will look into this once this fix proves stable enough)

12 years ago2.5 - 'Reset' buttons for Limit Distance and Stretch To Constraints
Joshua Leung [Sun, 26 Jul 2009 11:57:27 +0000 (11:57 +0000)]
2.5 - 'Reset' buttons for Limit Distance and Stretch To Constraints

12 years ago2.5 - More armature/bone operator tweaks
Joshua Leung [Sun, 26 Jul 2009 11:01:56 +0000 (11:01 +0000)]
2.5 - More armature/bone operator tweaks

* Restored quick operators for moving bones between layers and switching visible armature layers. The popup used here (based on the layers template) is not optimal yet - you can click on multiple layer buttons to enable/disable them, but you need to move your mouse outside the area for it to confirm.

* Separate armatures works again. I've tweaked the arguments to ED_object_duplicate() to make this work (besides, the other users of this wouldn't have been affected).

* Added some missing special (transform) operators to the menus + keymaps

12 years agoblender 2.5 MSVC9 projectfiles
Andrea Weikert [Sun, 26 Jul 2009 09:35:40 +0000 (09:35 +0000)]
blender 2.5 MSVC9 projectfiles
fix renamed rna_vpaint.c -> rna_sculpt_paint.c

12 years ago2.5 Various fixes:
Thomas Dinges [Sun, 26 Jul 2009 08:53:23 +0000 (08:53 +0000)]
2.5 Various fixes:

* Small code and layout cleanup in 3DView Side Panels.
* Added missing redraw notifier for changing world datablock and cursor location.

12 years ago- console scrollback userpref
Campbell Barton [Sun, 26 Jul 2009 04:31:46 +0000 (04:31 +0000)]
- console scrollback userpref
- copy coperator for the console (Ctrl+C and from the menu)

12 years ago* projection paint options in the toolbar
Campbell Barton [Sun, 26 Jul 2009 03:54:17 +0000 (03:54 +0000)]
* projection paint options in the toolbar
* renamed  __no_header__ -> __show_header__

12 years ago2.5 - Restoring 'set bone setting' operators for Armatures/PoseMode
Joshua Leung [Sun, 26 Jul 2009 03:22:24 +0000 (03:22 +0000)]
2.5 - Restoring 'set bone setting' operators for Armatures/PoseMode

In the future, it might be a good idea to look for more efficient alternatives...

12 years agosvn merge -r21899:21908
Campbell Barton [Sat, 25 Jul 2009 23:16:45 +0000 (23:16 +0000)]
svn merge -r21899:21908

12 years agoBGE Physics
Campbell Barton [Sat, 25 Jul 2009 22:57:29 +0000 (22:57 +0000)]
BGE Physics
Add support back for reinstancePhysics mesh, a frequently requested feature in the BGE forums.
from what I can tell Sumo supported this but bullet never did.
Currently only accessible via python at the moment.

- rigid body, dynamic, static types work.
- instanced physics meshes are modified too.
- compound shapes are not supported.

Physics mesh can be re-instanced from...
* shape keys & armature deformations
* subsurf (any other modifiers too)
* RAS_TexVert's (can be modified from python)

Moved the reinstancePhysicsMesh functions from RAS_MeshObject into KX_GameObject since the physics data is stored here.

video and blend file demo.

12 years ago2.5: Painting
Brecht Van Lommel [Sat, 25 Jul 2009 22:31:02 +0000 (22:31 +0000)]
2.5: Painting

Various fixes for painting, sculpting and particle edit, still
much to be done...

* Move RNA paint and sculpt structs into rna_sculpt_paint.c,
* Added Particle Edit RNA.
* Some tweaks to existing Paint RNA.

* Put texture paint and particle edit object in context.

* Fix some errors in the brush layout, properly doing None
  checks, fixing some wrong property identifiers.
* Added tool enum for texture paint and particle edit in panels.

* Allow editing brush textures in the texture buttons, still with
  a stupid toggle, ideas for how to make the connection better are

12 years ago2.5: fix for use background image toggle in 3d view, it didn't
Brecht Van Lommel [Sat, 25 Jul 2009 22:22:47 +0000 (22:22 +0000)]
2.5: fix for use background image toggle in 3d view, it didn't
allocate the right data.

12 years ago2.5:
Brecht Van Lommel [Sat, 25 Jul 2009 22:20:26 +0000 (22:20 +0000)]

* Fix crash entering particle mode, and particles not showing.
  Janne, please check the changes I made in psys_cache_paths,
  I'm not confident they are correct.
* Fix some warnings

12 years ago2.5:
Thomas Dinges [Sat, 25 Jul 2009 21:33:43 +0000 (21:33 +0000)]

* Fixed a typo in User preferences.

* Add a use_ prefix for some projection paint booleans in RNA.