blender.git
10 years agosvn merge -r 20373:20515 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/blender2...
Arystanbek Dyussenov [Sat, 30 May 2009 13:47:30 +0000 (13:47 +0000)]
svn merge -r 20373:20515 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/blender2.5/blender

10 years ago* fix for resetting window size on builtin b.blend startup.
Matt Ebb [Sat, 30 May 2009 07:26:45 +0000 (07:26 +0000)]
* fix for resetting window size on builtin b.blend startup.

I think this should work ok for now, but would really appreciate someone who knows the windowmanager code well to take a look at it  :)

10 years agoupdated outliner header python file, still disabled for now, because there's not...
Matt Ebb [Sat, 30 May 2009 06:23:17 +0000 (06:23 +0000)]
updated outliner header python file, still disabled for now, because there's not a nice way yet to represent the keying sets menu.

10 years agofix for previous commit, reload startup was freezing
Matt Ebb [Sat, 30 May 2009 04:24:10 +0000 (04:24 +0000)]
fix for previous commit, reload startup was freezing

10 years ago* Updated blender 2.5 default setup
Matt Ebb [Sat, 30 May 2009 04:16:24 +0000 (04:16 +0000)]
* Updated blender 2.5 default setup

Simplified and started from a clean slate, without much of
the hidden existing space data that was hanging around
in the old one.

One issue I found is that saving the startup file from
Blender 2.5 also saves the window size and location.
This means the version I just saved would open up
strangely on other screen sizes/setups. I added code to
reset this to default when loading it up from the version
compiled into the Blender binary, but perhaps Ton/
Brecht might want to check the diff.

10 years agoRNA:
Brecht Van Lommel [Fri, 29 May 2009 15:12:31 +0000 (15:12 +0000)]
RNA:
* Added PROP_ID_REFCOUNT flag to control if refcounting should
  be done on ID pointer properties. All ID pointers are refcounted,
  by default, with the exception of Object, Scene and Text.
* Also made TextureFace image pointer editable, with the special
  refcounting behavior.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Fri, 29 May 2009 12:42:06 +0000 (12:42 +0000)]
2.5 Buttons:

* Modifier Button tweaks by William Reynish. Thanks!

10 years ago2.5 Buttons
Thomas Dinges [Fri, 29 May 2009 09:53:46 +0000 (09:53 +0000)]
2.5 Buttons

* More greying out tweaks by William Reynish and myself.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Fri, 29 May 2009 08:43:44 +0000 (08:43 +0000)]
2.5 Buttons:

* Example code for greying out individual items.

10 years ago2.5: fix crash loading saved file with render result, image user
Brecht Van Lommel [Fri, 29 May 2009 00:20:41 +0000 (00:20 +0000)]
2.5: fix crash loading saved file with render result, image user
scene wasn't set to NULL on load. Still doesn't seem entirely safe
but prevents crash here.

10 years agoUI: Matt, check space_outliner.c diff to see how to get python
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:58:18 +0000 (23:58 +0000)]
UI: Matt, check space_outliner.c diff to see how to get python
layouts in a header.

10 years ago2.5: fix text editor issue with scrolling and an invalid memory read.
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:48:29 +0000 (23:48 +0000)]
2.5: fix text editor issue with scrolling and an invalid memory read.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:45:50 +0000 (23:45 +0000)]
UI:
* Added panels with dummy preview template.
* Added constraints panel for bones next to objects, though it
  doesn't work that well yet, the operators and code need to be
  changed so they don't assume it is one or the other in/out
  of posemode.
* Added some graying out in the scene and world buttons.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:41:12 +0000 (23:41 +0000)]
UI:
* Added a dummy preview render template, to test some layout
  engine features on tomorrow.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:37:55 +0000 (23:37 +0000)]
UI:
* Added some properties of uiLayout that can be set. I've added
  some API code for more than the two I've implementeds, so
  ignore those for now.

  * layout.active = False will gray out buttons inside a layout.
  * layout.enabled = False will gray out and completely disable
    the buttons inside a layout.

* Also some function renames.

10 years agoRNA:
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:23:47 +0000 (23:23 +0000)]
RNA:
* Automatically do us++ and us-- reference counting in ID pointer
  set functions.
* Added an enum property callback to dynamically vary the list of
  available items.
* Added some functions to do removes on pointers and collections
  runtime defined for RNA and using ID properties.

* Constraints now have owner/target space wrapped, and most
  pointers made editable. They can be ported to use python layouts.
* Also other pointers made editable that I think are see now with
  the automatic reference counting.

10 years agoContext:
Brecht Van Lommel [Thu, 28 May 2009 23:13:42 +0000 (23:13 +0000)]
Context:

Added a system for adding a "local" context in a UI layout.
This way you can define for example within a modifier panel
all operators to get the modifier in the context.

In the layout code:

uiLayoutSetContextPointer(layout, "modifier", &ptr)
layout.set_context_pointer("modifier", md)

In the operator:

ptr = CTX_data_pointer_get(C, "modifier")
md = context.modifier

10 years agoNeeded to cast to a PyObject*
Campbell Barton [Thu, 28 May 2009 10:31:56 +0000 (10:31 +0000)]
Needed to cast to a PyObject*

10 years ago* Wrapped outliner space in RNA, and added a python ui file for the header.
Matt Ebb [Thu, 28 May 2009 05:09:25 +0000 (05:09 +0000)]
* Wrapped outliner space in RNA, and added a python ui file for the header.

Brecht, would you be able to have a look at this if you have time - I can't
figure out how to trigger the python file to register the header instead of
what's in outliner_header.c.

10 years agorna_define.c, RNA_def_struct - set the py_type to NULL when making an rna struct...
Campbell Barton [Thu, 28 May 2009 02:03:48 +0000 (02:03 +0000)]
rna_define.c, RNA_def_struct - set the py_type to NULL when making an rna struct based on another.
bpy_util.c, PyObSpit - print refcount with PyObject

10 years ago2.5 - Fixes for animating enum values
Joshua Leung [Thu, 28 May 2009 01:57:29 +0000 (01:57 +0000)]
2.5 - Fixes for animating enum values

Interpolation between keyframes for enum values (and booleans) can only be constant now.

TODO:
A way to do this for modifiers is still needed.

10 years agopatch from Andrea Weikert, added some comments.
Campbell Barton [Wed, 27 May 2009 15:41:44 +0000 (15:41 +0000)]
patch from Andrea Weikert, added some comments.
thanks for looking into this.

10 years agoReverted last buttons commit after chatting with Thomas :)
Matt Ebb [Wed, 27 May 2009 11:21:34 +0000 (11:21 +0000)]
Reverted last buttons commit after chatting with Thomas :)

note: The new 'Toggle' options in the UI api should be
avoided for normal text buttons, and used sparingly
otherwise. We want to avoid having two inconsistent
appearances for the same type of buttons.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Wed, 27 May 2009 09:37:48 +0000 (09:37 +0000)]
2.5 Buttons:

* Changed some checkboxes into Toggle Buttons.

10 years ago2.5 - Constraint Buttons Layout file
Joshua Leung [Wed, 27 May 2009 07:28:51 +0000 (07:28 +0000)]
2.5 - Constraint Buttons Layout file

Separated out the code for defining the layout for the constraint targets since its practically the same (with a few minor variations) for all of the other constraints.

10 years ago* Small graphical/gui tweaks to constraint and modifier templates
Matt Ebb [Wed, 27 May 2009 03:42:51 +0000 (03:42 +0000)]
* Small graphical/gui tweaks to constraint and modifier templates

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Wed, 27 May 2009 00:03:49 +0000 (00:03 +0000)]
UI:
* Added Constraints template and Add Constraint operator.
* Added toggle=True/False parameter to uiItemR, to get a
  toggle button (actual button) rather than an "option"
  button (checkbox)
* Added OPTION/OPTIONN button type, to distinguish with
  TOG/TOGN.

RNA:
* Make all modifier pointers editable, including correct updates.
* Added notifiers and updates to constraints.
* Fix a stack corruption, pointed out by Andrea, and potentially
  causing crashes.

10 years ago2.5 filebrowser
Andrea Weikert [Tue, 26 May 2009 21:34:20 +0000 (21:34 +0000)]
2.5 filebrowser
- some cleanup of ugly conditional.

10 years ago2.5 MSVC projectfiles update
Andrea Weikert [Tue, 26 May 2009 18:54:39 +0000 (18:54 +0000)]
2.5 MSVC projectfiles update
- file editors/space_image/image_panels.c -> image_buttons.c (renamed)
- file editors/interface/interface_templates.c added

Also added small fix for crash in filebrowser.

10 years agoIn bpy, renamed "exec" operator method to "execu" for compatibility
Arystanbek Dyussenov [Tue, 26 May 2009 17:08:10 +0000 (17:08 +0000)]
In bpy, renamed "exec" operator method to "execu" for compatibility
with py 2.x ("exec" is a keyword in py 2.x).

10 years agoStart OBJ exporter conversion.
Arystanbek Dyussenov [Tue, 26 May 2009 16:22:00 +0000 (16:22 +0000)]
Start OBJ exporter conversion.
Just copied export_obj.py to export_obj-2.5.py leaving old one for
reference. Once conversion is done, the new one will replace it.

10 years agominor ref-counting changes, means new subclasses will get the correct ref count thoug...
Campbell Barton [Tue, 26 May 2009 06:29:15 +0000 (06:29 +0000)]
minor ref-counting changes, means new subclasses will get the correct ref count though there are big problems with this still.
Found that subclassing an RNA struct (without even registering or instancing adds a reference to Py_None).
Unlikely a python bug, tested with py2.6 and 3.1

10 years ago* Tiny cloth panel tweaks
Matt Ebb [Tue, 26 May 2009 05:12:27 +0000 (05:12 +0000)]
* Tiny cloth panel tweaks

10 years ago* Scene buttons tweaks
Matt Ebb [Tue, 26 May 2009 05:03:27 +0000 (05:03 +0000)]
* Scene buttons tweaks
* Added 'render stamp' rna & buttons

10 years ago* Small tweaks to texture panels
Matt Ebb [Tue, 26 May 2009 02:49:46 +0000 (02:49 +0000)]
* Small tweaks to texture panels

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Mon, 25 May 2009 18:32:28 +0000 (18:32 +0000)]
2.5 Buttons:

* Added initial Cloth Modifer panel.
Enable a Cloth Modifier to see the panels in the physics tab.

10 years agotexture buttons raised py errors when there were no textures on an object
Campbell Barton [Mon, 25 May 2009 14:58:10 +0000 (14:58 +0000)]
texture buttons raised py errors when there were no textures on an object

10 years agoStore the context for python in a static variable with assessor functions - BPy_GetCo...
Campbell Barton [Mon, 25 May 2009 13:48:44 +0000 (13:48 +0000)]
Store the context for python in a static variable with assessor functions - BPy_GetContext/BPy_SetContext,
Still not happy with this in the long term but its less problematic then storing the context in pythons namespace which couldn't be set before importing modules.

This might fix a crash quite a few people have reported (but I cant reproduce).

10 years ago2.5/Sculpt:
Nicholas Bishop [Sun, 24 May 2009 23:05:27 +0000 (23:05 +0000)]
2.5/Sculpt:

Bugfix for doing a multires subdivision while in sculptmode (forgot to resize projected vertices.)

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sun, 24 May 2009 13:29:29 +0000 (13:29 +0000)]
2.5

First version of region-scaling. WIP commit, so bear with me a while!

- All fixed sized regions have a small 'drag' widget, on the left or top.
  (not yet for free-sized regions, like 4-split).
- Mouse-over on widget changes cursor and allows drag.
- Click on widget hides/reveals.
- Fun for test; 3d view header, if high enough, draws more rows of
  buttons when width is too small.

The WIP stuff;
- It doesn't save yet in files, using the "minsize" variable of region
  definitions, also means other similar areas show same sizes now.
- Definitions for pref size, min/max will be added.
- Properties panel in Fcurve window draws widget on wrong place when
  hidden (subdiv system needs tweak)
- Widgets don't draw perfect yet, also needs further tweaks.

But, in general it's quite fun and usable. :) Many variatians are possible,
like for real tabs, or little icons, or just click-drag on edge.

The reason to first try the widget/tab variation:
- it re-uses the "Area Action Zone" code, widgets for layouting Screens
- it's visible, hotkey-only options for screen layouts are not preferred.
- distinguish clearly area-edges from region-edges this way. Having the
  cursor change shape on every edge (and block input) is probably annoying
  too... but that can be tested.

Later more!

10 years ago2.5 Buttons Code:
Thomas Dinges [Sun, 24 May 2009 12:37:55 +0000 (12:37 +0000)]
2.5 Buttons Code:

* Code Cleanup.
* Tiny layout changes.
* Added proper context for bone, curve, mesh and text objects.

* Fixed Sun/Sky context.

10 years agoMerge with 2.5 rev 20373.
Arystanbek Dyussenov [Sun, 24 May 2009 07:26:36 +0000 (07:26 +0000)]
Merge with 2.5 rev 20373.
The exact command (for personal reference):
svn merge -r 20103:20373 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/branches/blender2.5/blender

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Sat, 23 May 2009 11:19:18 +0000 (11:19 +0000)]
2.5 Buttons:

* Some Modifier layout cleanup.
* For fun: Added icons to the Render Buttons.
* small RNA Typo's

10 years ago* Updated a whole swag of excellent new icons by jendryzch.
Matt Ebb [Sat, 23 May 2009 07:19:31 +0000 (07:19 +0000)]
* Updated a whole swag of excellent new icons by jendryzch.

This includes a bunch of new object primitive icons
which would be great to get into the 'add object' menus,
they're not there yet. The specific lamp data type icons
are now used in the outliner though, which is very helpful.

10 years agoMultires/2.5:
Nicholas Bishop [Sat, 23 May 2009 07:12:55 +0000 (07:12 +0000)]
Multires/2.5:

Added subdivide operator and button for multires.
Since this seems to be the only modifier with an operator defined, I'm not sure if I put it in a good place or not, someone can check on this?

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 22 May 2009 15:02:32 +0000 (15:02 +0000)]
2.5

- Added new popup menu type, which can be used to pass on a
  running operator too. Needed it for debug menu, allowing to
  set variables outside of operator "first do then tweak" system. :)

  void uiPupBlockOperator()

  Don't forget to tell invoke() return that operator now runs modal!

- Test menu: alt+ctrl+d gives the G.rt debug value.

  Values of 0-16 now can be used to shrink areas, stuff like this
  then happens (rt==4):
  http://download.blender.org/institute/rt5.jpg
  Was looking at ways to visually distinguish areas and regions
  better. Yes I know, cute rounded corners, etc. Just testing!

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Fri, 22 May 2009 12:07:03 +0000 (12:07 +0000)]
2.5 Buttons:

* Added initial Texture Buttons by William Reynish. Thanks!
Note: I did some code cleanup and fixes to the code.

* Texture RNA fixes.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Fri, 22 May 2009 09:09:07 +0000 (09:09 +0000)]
2.5

Fix in sliders; didn't notice the left part messed up :)
Another slider draw method to explore would be like this:

(<| -------- |>)

Would make it symmetrical, and visually matching number
buttons better. (the "<" is background color triangle,
without circle around it).

10 years ago2.5 Buttons Modifier:
Thomas Dinges [Fri, 22 May 2009 07:41:36 +0000 (07:41 +0000)]
2.5 Buttons Modifier:

* Forgot to initialize the fluid function.

10 years ago2.5 RNA:
Thomas Dinges [Fri, 22 May 2009 07:02:09 +0000 (07:02 +0000)]
2.5 RNA:

* Added missing Subdivision Type Notifier.

10 years ago2.5 Buttons Modifier:
Thomas Dinges [Thu, 21 May 2009 21:23:36 +0000 (21:23 +0000)]
2.5 Buttons Modifier:

* Converted all modifier to python layout engine. Needs a layout cleanup still.
* Removed corresponding C code (brecht: please check)
* 2 RNA Modifier fixes

* Added initial Mesh panel by William Reynish.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 21 May 2009 17:41:13 +0000 (17:41 +0000)]
2.5

Simple UI script fix, wanted to check... works all nice. :)
For ui scripters: keep track of alignment flags!

("Border" button was aligned with above button)

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 21 May 2009 17:13:50 +0000 (17:13 +0000)]
2.5

Bugfix: In full-area screen mode, you cannot split windows again, the
full-area code is too primitive for that. Just disabled now.
(reported by Venom's Lab!)

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 21 May 2009 17:09:06 +0000 (17:09 +0000)]
2.5

Interface draw fixes:

- Red cursor for text edit widget was in wrong location
- Selection for text edit widget too
- Number slider text edit was too far too the left
- Number slider 'fill' was drawing outside boundaries.
  (Matt: note I just interpolated rounding value :)

10 years ago2.5: warning fixes.
Brecht Van Lommel [Thu, 21 May 2009 15:36:16 +0000 (15:36 +0000)]
2.5: warning fixes.

10 years ago2.5 UI: Modifier Template
Brecht Van Lommel [Thu, 21 May 2009 15:34:09 +0000 (15:34 +0000)]
2.5 UI: Modifier Template

* template_modifier creates the modifier box, and returns a layout
  to put the buttons in.
* Only the armature modifier is now done with python code, all other
  modifiers use C code. To convert a modifier to python, remove the
  corresponding C code and create a function in DATA_PT_modifiers.
* Some modifiers still require some RNA work to get it working well,
  especially to make pointers editable. Mostly that is a matter of
  defining an own _set callback and put some of the modifier C code
  into it.
* Still various buttons that don't work, like for hooks or mesh
  deform binding.
* Fix for crashing decimate modifier (still disabled).

* Removed UI_BUT_NO_HILITE, HMENU.
* Make uiLayoutBox work with align.

10 years ago* Updated the Mac OS X blender and .blend file icons to support
Matt Ebb [Thu, 21 May 2009 13:39:47 +0000 (13:39 +0000)]
* Updated the Mac OS X blender and .blend file icons to support
the new (in 10.5) 512px icon standard.

Thanks to Samo 'xype' Korosec for the original graphic treatment!

http://mke3.net/blender/devel/2.5/hugeicon.jpg

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Thu, 21 May 2009 13:33:04 +0000 (13:33 +0000)]
2.5

Animation playback back in control. And non-blocking still!

- Play follows the "Playback" options in TimeLine menu.
  Only the region 'windows' are drawn, not headers, toolbars,
  channel views, etc.
  The option "Buttons Window" also redraws property regions.
- The Timeline header always redraws, this to denote at least
  progressing frame numbers
- For now: if you choose to play 3D views, it also redraws
  the TimeLine. Seems to be good convention, but probably
  better to add menu option for it?

- Fun test: while playback, change Playback options, works OK!

- New: top header button shows animation play status, and allows
  to stop playback

- New: Animation stop/start operator. Assigned to ALT+A. It has
  no options yet; just plays active region + all 3D windows now.
  Options will follow, based on reviews.
  Also ESC won't work for now, just press ALT+A again.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Thu, 21 May 2009 11:10:34 +0000 (11:10 +0000)]
2.5 Buttons:

* Some minor layout cleanup.

10 years ago* removed some arbitrary range limits on property values
Matt Ebb [Thu, 21 May 2009 07:40:43 +0000 (07:40 +0000)]
* removed some arbitrary range limits on property values
* turned some slider UI controls back into number fields

Note: Sliders should only be used when representing a property that's
conceptually a percentage or ratio. For arbitrary numbers, use a number field.

For example, a lamp's energy can theoretically be anything - 0.1, 3.5, 125.0, it
doesn't matter - it's just a number, not a percentage. So this should be a
number field.

10 years agoBug fix: the flags for brush rake/anchored were switched.
Nicholas Bishop [Wed, 20 May 2009 18:37:28 +0000 (18:37 +0000)]
Bug fix: the flags for brush rake/anchored were switched.

10 years agoUI:
Brecht Van Lommel [Wed, 20 May 2009 17:18:48 +0000 (17:18 +0000)]
UI:
* Hide enable button in horizontal collapsed panels.
* Fix enable button not being in correct position when zooming.
* Fix n-key panels layout being messed up.

10 years agoFix the fix ;)
Diego Borghetti [Wed, 20 May 2009 17:18:47 +0000 (17:18 +0000)]
Fix the fix ;)

Only check for type because ptr.data can be NULL and
ptr.type not.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 20 May 2009 16:55:28 +0000 (16:55 +0000)]
2.5

Node editor:
- Crash could occur on ALT+LMB remove link lines (read free'd mem)
- Button labels were handled as full buttons, disabling node usage
  quite a lot, like drag, select, or create links.
  (Caused by making all node labels buttons)

Brecht: old UI_NO_HILITE can be depricated, it was for bad overdraw
issues. I guess it's OK to not handle Label buttons at all...

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Wed, 20 May 2009 16:24:04 +0000 (16:24 +0000)]
2.5 Buttons:

* More button tweaks by William Reynish. Thanks!

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 20 May 2009 16:23:55 +0000 (16:23 +0000)]
2.5

Fixes:

- Render (F12) would choose the (hidden) info window in cases, disabled
  that.
- Browsing ID's (like Image in Image editor) failed when no ID was
  assigned yet.

10 years agoFix segfault on Outliner.
Diego Borghetti [Wed, 20 May 2009 15:59:57 +0000 (15:59 +0000)]
Fix segfault on Outliner.

Try to expand the RNA tree in Outliner -> User Preference crash blender.

RNA_struct_idproperties was not checking if ptr.data is NULL
and always try to access the properties type information.

Note: brecht double check this.

10 years ago2.5 UI:
Thomas Dinges [Wed, 20 May 2009 15:33:28 +0000 (15:33 +0000)]
2.5 UI:

* Added missing buttons validation for Modifier Tab.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 20 May 2009 15:20:24 +0000 (15:20 +0000)]
2.5

Colorband (ramp) buttons back (now only in Node editor)

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 20 May 2009 14:47:48 +0000 (14:47 +0000)]
2.5

Undid fix from matt to prevent tog button alignment, this is not
working that way... made UI look very bad (like layer buttons)

The new code has 'toggle' and 'option' button types, with the
latter being the new style, and first for icon rows, layers, etc.

Purpose is that RNA or py api would allow to distinguish.

10 years agoUI: added support for enable buttons in the panel header.
Brecht Van Lommel [Wed, 20 May 2009 14:46:49 +0000 (14:46 +0000)]
UI: added support for enable buttons in the panel header.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 20 May 2009 14:32:15 +0000 (14:32 +0000)]
2.5

- Made Normal (Sphere) button draw with nice AA
  (check in node editor)
- Bugfix in alignment code, collumns were not drawing OK
- Picker buttons draw swatches again, and made them work.

10 years agoAssorted UI tweaks/cleanups
Matt Ebb [Wed, 20 May 2009 13:56:22 +0000 (13:56 +0000)]
Assorted UI tweaks/cleanups

10 years ago2.5 Material:
Brecht Van Lommel [Wed, 20 May 2009 13:34:04 +0000 (13:34 +0000)]
2.5 Material:
* Added material "type" property, with Surface/Volume/Halo
  options, compatible with sim_physics, as requested for
  material buttons layout. Obviously the Volume setting
  does nothing currently.
* Deprecated MA_HALO flag in favor of this.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Wed, 20 May 2009 11:07:34 +0000 (11:07 +0000)]
2.5

Fix: Node Editor backdrop drawing messed up viewport, making drawing of
UI elements not pixel accurate anymore.

10 years agoRNA:
Brecht Van Lommel [Wed, 20 May 2009 09:52:02 +0000 (09:52 +0000)]
RNA:
* Any Struct can now have ID properties, by creating a callback
  function to create/return an IDProperty.
* Wrapped PoseChannel ID properties.
* Note there is still no way to create ID Properties in 2.5, though
  the callback to get/create the initial group is now exposed through
  RNA_struct_idproperties.

10 years agoRNA: ID properties were not being shown as RNA properties anymore, fixed.
Brecht Van Lommel [Wed, 20 May 2009 09:17:21 +0000 (09:17 +0000)]
RNA: ID properties were not being shown as RNA properties anymore, fixed.
Python: fix two warnings (initialize to NULL).

10 years agofix for crash drawing the UI, normally this would cause a memory leak but for some...
Campbell Barton [Wed, 20 May 2009 05:35:53 +0000 (05:35 +0000)]
fix for crash drawing the UI, normally this would cause a memory leak but for some reason it crashed with py2.6 and not 3.1.

10 years agoplease dont mix tabs and spaces, failed with python 3.1
Campbell Barton [Wed, 20 May 2009 02:17:53 +0000 (02:17 +0000)]
please dont mix tabs and spaces, failed with python 3.1

10 years agoUI
Brecht Van Lommel [Tue, 19 May 2009 17:13:33 +0000 (17:13 +0000)]
UI

* Fix buttons jumping around when resizing and zoom. Part of this was
  adding a tiny a 0.001f offset in UI_view2d_view_ortho, otherwise the
  rounding is unpredictable (used to be 0.375f, but that was disabled).
* Fix various issues with zooming, panning panels.  V2D_LOCKOFS_X/Y is
  now taken into account in more places in the view2d code, to avoid
  zooming into the center or panning out of the view.
* Remove "Free" align mode in buttons window (it's not really useful).

* View3D/Graph/Image editors now use the same PanelType system as the
  buttons window, means some deprecated panel code could be removed.
* Some small visual tweaks for panels.
* View 2D Reset operator (Home key), to reset zoom and panning for panels.

* Added argument to set number buttons as sliders (slider=True for itemR).
* Ignore labels for button alignment (doesn't look right).
* Fix some use of context.main in py scripts, should get data from active
  object instead.
* Fix autotexspace -> auto_texspace in py script.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Tue, 19 May 2009 16:23:18 +0000 (16:23 +0000)]
2.5 Buttons:

* Some scene panel layout tweaks by William Reynish (Billrey). Thanks!

10 years ago2.5:
Thomas Dinges [Tue, 19 May 2009 15:38:36 +0000 (15:38 +0000)]
2.5:

* Added new modifier tab.
* Fixed problems when no object was selected after delete.

* Added initial Armature, Bone, Curve and Font panels, by William Reynish (Billrey). Thanks!
* Small RNA changes

* Commit revision 20240 and 20268 from trunk. ("Mouse wheel zoom lost after rendering.")

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 19 May 2009 15:37:50 +0000 (15:37 +0000)]
2.5

Added new entry in 10-timer: 'Anim Step'. This will only call the
animation system itself, no drawing.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 19 May 2009 12:54:54 +0000 (12:54 +0000)]
2.5

Brought back the "Ten Timer" test, a useful debugging utility
to keep track of drawing speed. Currently assigned like 2.4x to
ALT+CTRL+T

Added new option to also test speed of drawing entire Window.

10 years agoCommit revision 20062 and 20109 from trunk, also fix a small memory
Diego Borghetti [Mon, 18 May 2009 19:47:04 +0000 (19:47 +0000)]
Commit revision 20062 and 20109 from trunk, also fix a small memory
error on interface, was try to free an incorrect pointer.

10 years ago2.5 UI:
Thomas Dinges [Mon, 18 May 2009 18:20:29 +0000 (18:20 +0000)]
2.5 UI:

* Added new Buttons Tab "Bone" for Armature objects.
* Validation of buttons selection, when object selection is changed.

* added missing notifier for camera type and small layout change to the panel.
* more shading color changes for menu and checkbox.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Mon, 18 May 2009 16:42:34 +0000 (16:42 +0000)]
2.5

Text drawing in 3D window fixed, using BLF default font (yes, nice AA'ed
fonts too :)

Solved it by gathering all strings that needs to be drawn for an object,
and then draw in end of object drawing, in pixelspace. Also cleaned up
some of the code for projecting 3d coords, much nicer now (mat stored in
region-view3d)

10 years ago2.5 - Bones can now have custom properties (as ID-Props)
Joshua Leung [Mon, 18 May 2009 02:25:33 +0000 (02:25 +0000)]
2.5 - Bones can now have custom properties (as ID-Props)

Still need to find a way to enable RNA access for these though, since RNA access to ID-Props stored in data seems to be broken...

10 years agoGraph Editor: Attempts at Improving Curve Drawing
Joshua Leung [Mon, 18 May 2009 02:23:20 +0000 (02:23 +0000)]
Graph Editor: Attempts at Improving Curve Drawing

* Trying a slightly different approach with curve drawing. Now curves aren't drawn darker down the list, as that approach proved to have massive contrast issues all around. However, it's not completely back to the old rainbow style, as the colours are still grouped in 3's and 4's, only that they now use hue offsets...

* Unselected curves are now drawn less opaque. However, selected curves still leave some brightness to be desired...

* Bugfix - Deselecting keyframes in graph view now deselects the curves too.

10 years agoColor proofing support with lcms (http://www.littlecms.com/).
Martin Poirier [Sun, 17 May 2009 16:19:13 +0000 (16:19 +0000)]
Color proofing support with lcms (littlecms.com/).

Enable with WITH_LCMS (options have been added for scons).
lcms is very common on linux package managers, so no need to add in extern (IMHO). Libs for windows can be added to /lib

Code is mostly a proof of concept with hardcoded path for icc profile (taken from the lcms test suite).

Adding this now to svn so it doesn't rot on my hard drive. People interested in pushing it forward should feel free to dig in the code or poke me about it.

10 years agoDon't create or truncate file when checking for writeable.
Martin Poirier [Sun, 17 May 2009 16:10:39 +0000 (16:10 +0000)]
Don't create or truncate file when checking for writeable.

That was a nasty bug, would truncate current image file on disk when opening menu to load a new one.

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Sun, 17 May 2009 09:25:30 +0000 (09:25 +0000)]
2.5 Buttons:

* New scene buttons layout.
* Minor changes in object buttons and scene RNA.

10 years ago2.5 - 2 Bugfixes:
Joshua Leung [Sun, 17 May 2009 06:57:48 +0000 (06:57 +0000)]
2.5 - 2 Bugfixes:

* Long Keyframes get shown again in DopeSheet. Some theme cleanouts cleared the theme colours for these.
* An error is now presented when there are problems trying to resolve a path to keyframe some settings now (instead of silently giving up).

10 years ago2.5 UI:
Thomas Dinges [Sat, 16 May 2009 17:30:13 +0000 (17:30 +0000)]
2.5 UI:

*changed the 3d-view grid color, it was very difficult to see the difference between grid and background in orthographic view.

*changed the radio buttons shading a bit.

10 years ago2.5
Ton Roosendaal [Sat, 16 May 2009 13:56:40 +0000 (13:56 +0000)]
2.5

Make GE compile again, it still called old BMF_font

10 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Fri, 15 May 2009 16:24:08 +0000 (16:24 +0000)]
2.5 Buttons:

* Cleanup of scene, lamp and camera panels.

* Small RNA lamp changes.

10 years agoUI: Layout Engine
Brecht Van Lommel [Fri, 15 May 2009 11:19:59 +0000 (11:19 +0000)]
UI: Layout Engine

* Buttons are now created first, and after that the layout is computed.
  This means the layout engine now works at button level, and makes it
  easier to write templates. Otherwise you had to store all info and
  create the buttons later.
* Added interface_templates.c as a separate file to put templates in.
  These can contain regular buttons, and can be put in a Free layout,
  which means you can specify manual coordinates, but still get nested
  correct inside other layouts.

* API was changed to allow better nesting. Previously items were added
  in the last added layout specifier, i.e. one level up in the layout
  hierarchy. This doesn't work well in always, so now when creating things
  like rows or columns it always returns a layout which you have to add
  the items in. All py scripts were updated to follow this.

* Computing the layout now goes in two passes, first estimating the
  required width/height of all nested layouts, and then in the second
  pass using the results of that to decide on the actual locations.

* Enum and array buttons now follow the direction of the layout, i.e.
  they are vertical or horizontal depending if they are in a column or row.
* Color properties now get a color picker, and only get the additional
  RGB sliders with Expand=True.
* File/directory string properties now get a button next to them for
  opening the file browse, though this is not implemented yet.
* Layout items can now be aligned, set align=True when creating a column,
  row, etc.
* Buttons now get a minimum width of one icon (avoids squashing icon
  buttons).

* Moved some more space variables into Style.

10 years ago2.5:
Thomas Dinges [Thu, 14 May 2009 19:41:45 +0000 (19:41 +0000)]
2.5:

* Renamed Local Lamp to Point Lamp, as discussed in IRC.
* Small layout changes to the lamp panel.

10 years agoFix makefile for file browser.
Diego Borghetti [Thu, 14 May 2009 19:18:00 +0000 (19:18 +0000)]
Fix makefile for file browser.

10 years agoFix snapping bug in 2.5
Martin Poirier [Thu, 14 May 2009 19:08:15 +0000 (19:08 +0000)]
Fix snapping bug in 2.5