13 years agoUpdated python license, this is compatible with current 2.5 and older.
Ton Roosendaal [Sat, 11 Oct 2008 15:55:22 +0000 (15:55 +0000)]
Updated python license, this is compatible with current 2.5 and older.

13 years agoBugfix #17810: Blender crashes when constraint-keys are moved in NLA
Joshua Leung [Sat, 11 Oct 2008 12:23:56 +0000 (12:23 +0000)]
Bugfix #17810: Blender crashes when constraint-keys are moved in NLA

Copy and paste error. Was using ob-ipo instead of conchan->ipo

13 years agoQuick PyAPI patch:
Joshua Leung [Sat, 11 Oct 2008 12:17:16 +0000 (12:17 +0000)]
Quick PyAPI patch:

Now it is possible to clean IPO-curves using the call:
There's an optional value to specify the threshold to use for cleaning.

This just wraps the internal clean_ipo_curve() function.

13 years agoGrease Pencil Bugfixes:
Joshua Leung [Sat, 11 Oct 2008 11:07:25 +0000 (11:07 +0000)]
Grease Pencil Bugfixes:

* Fix for #17808: Can't compile using SunCC - gpencil.c uses DOS line endings.
Added some svn-properties on gpencil files and also keyframing ones that I added, so that this shouldn't be a problem anymore.

* In Node Editor, it is now possible to close an open Grease Pencil panel when there is no node-tree being shown (i.e. after switching between node editing modes)

13 years agoremoved warning in fluidsim.c
Campbell Barton [Sat, 11 Oct 2008 04:30:09 +0000 (04:30 +0000)]
removed warning in fluidsim.c
fixed tooltip for delay sensor - delay is in tics not frames

13 years agoFix for a relative paths issue in the game engine. G.sce was being
Brecht Van Lommel [Sat, 11 Oct 2008 00:56:49 +0000 (00:56 +0000)]
Fix for a relative paths issue in the game engine. G.sce was being
kept as the original file, but that can't work correct for solving
relative paths once a .blend in another directory is loaded. The
reason it went OK with the apricot tech demo is that the images there
were lib linked into the level file, which still worked.

Now it sets G.sce to the current loaded .blend file. Note that the
python config file path still uses the first loaded .blend file so it
looks in the same location each time.

Also added some NULL pointer checks in the joystick code because it
was crashing there on Mac, there's similar checks in related functions
so I'm assuming this was just a missed case.

13 years agoBugfix #17802: Grease Pencil still draws when not shown in Image Editor
Joshua Leung [Fri, 10 Oct 2008 22:49:17 +0000 (22:49 +0000)]
Bugfix #17802: Grease Pencil still draws when not shown in Image Editor

Added missing check for this case.

13 years agoThis commit fixes bug: [#17770] Texture Plugins do not work. (on windows)
Kent Mein [Fri, 10 Oct 2008 17:52:25 +0000 (17:52 +0000)]
This commit fixes bug: [#17770] Texture Plugins do not work. (on windows)
Thanks to Lguillaume for helping with this one.

Had to go back to bug: [#17631] PIL_dynlib_get_error_as_string() returns NULL, causes crash

and revert the fix and make some new updates.
function needs to return NULL so fix the functions that were assuming it
always returns a string.


13 years agoMissing include, apparently only scons+mingw suffers this, strange.
Ton Roosendaal [Fri, 10 Oct 2008 14:22:54 +0000 (14:22 +0000)]
Missing include, apparently only scons+mingw suffers this, strange.

13 years agoBGE bug #17789 fixed: Lock Active Camera and Layer to Scene doesn't work in BGE....
Benoit Bolsee [Fri, 10 Oct 2008 07:20:42 +0000 (07:20 +0000)]
BGE bug #17789 fixed: Lock Active Camera and Layer to Scene doesn't work in BGE. This bug fix applies only to games started from the 3D view. Now the BGE will use the layer and camera selected in the 3d viewport under the mouse when the user presses P. Note that there is still a problem with the restart game actuator but that's another bug.

13 years agofix: leave default behaviour the same to be backward compatible with previous rigid...
Erwin Coumans [Fri, 10 Oct 2008 05:32:04 +0000 (05:32 +0000)]
fix: leave default behaviour the same to be backward compatible with previous rigid body constraints: No Collision between linked objects if button is pressed.

13 years agouse BLI_strcasecmp instead of strcasecmp so it actually links under Windows
Erwin Coumans [Fri, 10 Oct 2008 05:17:47 +0000 (05:17 +0000)]
use BLI_strcasecmp instead of strcasecmp so it actually links under Windows

13 years agoFix bug in rigid body constraint buttons drawing, and while we are at it, add 'Collis...
Erwin Coumans [Fri, 10 Oct 2008 05:12:57 +0000 (05:12 +0000)]
Fix bug in rigid body constraint buttons drawing, and while we are at it, add 'Collision' button to disable collisions between bodies, linked between constraint.

13 years agofix for [#12255] Rename the File at File Window,the file is deleted
Campbell Barton [Thu, 9 Oct 2008 22:44:52 +0000 (22:44 +0000)]
fix for [#12255] Rename the File at File Window,the file is deleted

renaming a file on win32 would delete it because it didnt test if the 2 filenames were the same (case insensitive), and remove the 'to' file to make way for the 'from' file.

13 years ago== Python ==
Willian Padovani Germano [Thu, 9 Oct 2008 22:28:44 +0000 (22:28 +0000)]
== Python  ==

Bug: [#17734] Loading a python script's help dosn't work

reported by Rian Tut (thanks).

Actual problem: scripts with spaces in their filenames were not supported by the code that registers scripts in menus and runs them. Added support w/o breaking eventual, rare scripts that parse the Bpymenus file. They will still need an update to support filenames with spaces, like done here for these scripts: Scripts Help Browser and Scripts Config Editor.

PS: tested on Linux. Please test on other platforms: just make sure scripts still appear in menus (the File->Export, for example), even after re-registering them (Scripts window -> Scripts Menu -> Update Menus) and that the Scripts Help Browser still works.

13 years agoReverted bugfix #17709
Ton Roosendaal [Thu, 9 Oct 2008 17:18:33 +0000 (17:18 +0000)]
Reverted bugfix #17709

I misread report, didn't know vertex bevel weights existed even!

13 years agobugfix #17709
Ton Roosendaal [Thu, 9 Oct 2008 17:00:53 +0000 (17:00 +0000)]
bugfix #17709

SHIFT+CTRL+E 'bevel weight' didn't support vertex selection mode yet.

13 years agoBugfix #11712
Ton Roosendaal [Thu, 9 Oct 2008 14:28:17 +0000 (14:28 +0000)]
Bugfix #11712

Definitely one of the oldest bugs ever (1995 or so).
Case is a path (child on path, or deformer, or motion modifier) where the
child is far away from path (300 units or so). In that case you can see
the path jumping to another position a bit after a few frames.

For interpolating path positions, I was using bspline code still having a
very ancient constant 0.1666f.
Floats have higher precision, like 0.16666666. That solved it :)

13 years agoBugfix for [#17333] Fluid bake memory issues provided by Andre Pinto
Daniel Genrich [Thu, 9 Oct 2008 12:19:16 +0000 (12:19 +0000)]
Bugfix for [#17333] Fluid bake memory issues provided by Andre Pinto

13 years agoBugfix #8911
Ton Roosendaal [Thu, 9 Oct 2008 10:59:48 +0000 (10:59 +0000)]
Bugfix #8911

Image counter can be set to zero when unlinking images, whilst they can
be in use for texture. This is a temporary solution to prevent errors!

(Now image unlinking doesn't set zero users anymore)

13 years agoBGE bug fix: fix several bugs and inconsistencies in sound actuator:
Benoit Bolsee [Thu, 9 Oct 2008 06:06:11 +0000 (06:06 +0000)]
BGE bug fix: fix several bugs and inconsistencies in sound actuator:

- support stopping of loop sound
- support stopping by python
- keep state of actuator in sync with audio device.
  The lack of state sync was causing several other problems:
  - actuator stop playing the sound
  - sound chopped before the end
  - not possible to pause sound

13 years agoThis is patch [#17773] seq plugin crash -> use not converted to float with ibuf1...
Kent Mein [Thu, 9 Oct 2008 04:11:33 +0000 (04:11 +0000)]
This is patch [#17773] seq plugin crash -> use not converted to float with ibuf1 & ibuf2

Submitted by Rob Hausauer (paprmh)

See the link for details:


13 years agoGrease Pencil:
Joshua Leung [Wed, 8 Oct 2008 23:42:00 +0000 (23:42 +0000)]
Grease Pencil:

Added comments a few + stroke simplification code (hidden behind rt and userpref, adapted from theeth's etch-a-ton code). This shouldn't have any other adverse effects.

13 years agoPatch #7065, from Stephane SOPPERA, part two: improvements when using
Chris Want [Wed, 8 Oct 2008 19:58:57 +0000 (19:58 +0000)]
Patch #7065, from Stephane SOPPERA, part two: improvements when using
the commandline 'nmake' to build blender on windows -- please test!

13 years agoPatch #7065, from Stephane SOPPERA, part one: define macro WITH_OPENEXR
Chris Want [Wed, 8 Oct 2008 19:56:41 +0000 (19:56 +0000)]
Patch #7065, from Stephane SOPPERA, part one: define macro WITH_OPENEXR
when the sources are configured with OpenEXR support.

13 years agoBugfix #17784
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 18:35:41 +0000 (18:35 +0000)]
Bugfix #17784

Playanim now works for:

- tiff, cineon, dpx, hdr, exr

Only multilayer not, that's too much for a bugfix. Multilayer is a totally
different image format, handled separately.

ALso removed redundant printing for dpx/cineon.
And fixed crash in cineon when G.scene doesnt exist. Bad bad, should
not be there!

13 years agoBugfix #17784
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 18:15:19 +0000 (18:15 +0000)]
Bugfix #17784

libtiff init was missing on "Play anim", causing it to not read tiffs.

13 years agoBugfix #17785
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 17:34:26 +0000 (17:34 +0000)]
Bugfix #17785

Fixed tooltip for "double sided" so it clearly denotes it's about light. :)

13 years agoown error, bvh import would always miss the last frame.
Campbell Barton [Wed, 8 Oct 2008 17:07:32 +0000 (17:07 +0000)]
own error, bvh import would always miss the last frame.
thanks ppClarity for picking up on this.

13 years agoBugfix #17778
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 16:50:06 +0000 (16:50 +0000)]
Bugfix #17778

COmpositor: Multilayer images in Image input node could crash on
making icon previews for the browse menu.

13 years agoPython API
Ken Hughes [Wed, 8 Oct 2008 16:37:33 +0000 (16:37 +0000)]
Python API
Add optional string argument to Object.newParticleSystem() method, so that
objects can link to existing particle systems (if the name of the particle
system is known).  Also cleans up some code in Object.c which accesses the
particle sys listbase.

13 years agoBugfix #17767
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 16:29:09 +0000 (16:29 +0000)]
Bugfix #17767

NULL check missing in particle bvhtree testing.

13 years agoBugfix #17769
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 15:42:49 +0000 (15:42 +0000)]
Bugfix #17769

Someone managed to write over the protected part of ID name (python???).
This crashes blender in unexpted place, added error print for this.

13 years agomy changes broke the "level" option for joystick keys being held between states
Campbell Barton [Wed, 8 Oct 2008 11:40:39 +0000 (11:40 +0000)]
my changes broke the "level" option for joystick keys being held between states

13 years agofix for a bug where getting ID props would rename the datablock (including its type...
Campbell Barton [Wed, 8 Oct 2008 09:27:26 +0000 (09:27 +0000)]
fix for a bug where getting ID props would rename the datablock (including its type), then crash.

13 years agoFixed a tooltip typo
Kent Mein [Wed, 8 Oct 2008 09:15:16 +0000 (09:15 +0000)]
Fixed a tooltip typo


13 years agoError about "max open floating panels" used wrong math.
Ton Roosendaal [Wed, 8 Oct 2008 08:08:58 +0000 (08:08 +0000)]
Error about "max open floating panels" used wrong math.

13 years ago* Joystick sensor is now only triggered from events of the selected type.
Campbell Barton [Wed, 8 Oct 2008 03:16:19 +0000 (03:16 +0000)]
* Joystick sensor is now only triggered from events of the selected type.
* Keyboard sensor - added (back?) support for qualifiers (Hold buttons in the UI)

13 years agobugfix: missing attributes from shrinkwrap copy function.
Martin Poirier [Wed, 8 Oct 2008 01:04:07 +0000 (01:04 +0000)]
bugfix: missing attributes from shrinkwrap copy function.

Reported by Bassam on IRC

13 years agoDXF-Exporter update
Remigiusz Fiedler [Tue, 7 Oct 2008 20:34:24 +0000 (20:34 +0000)]
DXF-Exporter update
v1.27 - 2008.10.07 by migius
- exclude Stani's DXF-Library to extern module
- add "hidden mode" substitut: back-faces removal
- add support for mesh ->POLYFACE
- optimized code for "Flat" procedure
- modif FACE class for r12
- add mesh-polygon -> Bezier-curve converter (Yorik's code)
- add support for curves ->POLYLINEs
- add "3d-View to Flat" - geometry projection to XY-plane

13 years agoWebPlugin
Enrico Fracasso [Tue, 7 Oct 2008 17:13:35 +0000 (17:13 +0000)]
* web plugin works on opera too

* added AppArmor configuration
* enabled privilege separation for the web plugin: the blender player can run as a lower privileged user, xauth token is generated on the fly .

* web plugin tested on ubuntu 32/64bit, fedora and FreeBSD

Changed only cmake build script: AppArmor is enabled by default, if you want to enable privilege separation instead, you have to change the cmake variable WEBPLUGIN_SANDBOX_MODE to privsep (or none to
disable it).

Warning: source/gameengine/GamePlayer/xembed/blenderplayer-wrapper.c must be setuid root in order to change user successfully

13 years agoFix for bug #13363: ray (qmc) shadows had some light leaking issues,
Brecht Van Lommel [Tue, 7 Oct 2008 15:01:44 +0000 (15:01 +0000)]
Fix for bug #13363: ray (qmc) shadows had some light leaking issues,
due to jittering of the start position for antialiasing in a pixel.

Now it distributes the start position over the fixed osa sample
positions, instead of of random positions in space. The ugly bit is
that a custom ordering was defined for osa 8/11/16 to ensure that the
first 4 are distributed relatively fair for adaptive sampling to decide
if more samples need to be taken.

13 years agoBugreport in irc, alxarch report:
Ton Roosendaal [Tue, 7 Oct 2008 14:24:08 +0000 (14:24 +0000)]
Bugreport in irc, alxarch report:

Fgon flushing for EM_selectmode_flush() should not happen in face select
mode. That prevents 'select swap' or deselecting fgons.

13 years agoown error moving macro to function, double checked and its correct now.
Campbell Barton [Tue, 7 Oct 2008 08:19:48 +0000 (08:19 +0000)]
own error moving macro to function, double checked and its correct now.

13 years agojoystick update
Campbell Barton [Tue, 7 Oct 2008 05:09:24 +0000 (05:09 +0000)]
joystick update
* use SDL events to trigger the sensor, trigger was being forced every tick. removed workaround for this problem.
* added "All Events" option, similar to all keys in the keyboard sensor.
  This means every event from the joystick will trigger the sensor, however only events from the selected type (axis/button/hat) is used to set the positive state of the sensor.
* Added python function sens_joy.GetButtonValues(), returns a list of pressed button indicies.
* Removed pressed/released option for joystick buttons, it was the same as the invert option.

13 years agoComments for text editor functions. More to come tomorrow.
Ian Thompson [Mon, 6 Oct 2008 22:08:14 +0000 (22:08 +0000)]
Comments for text editor functions. More to come tomorrow.

13 years agoGrease Pencil Bugfix
Martin Poirier [Mon, 6 Oct 2008 21:41:20 +0000 (21:41 +0000)]
Grease Pencil Bugfix

When converting to armature, don't flag the first bone of each stroke as connected.

13 years agopatch [#17772] Fluid solver not built with OpenMP in Makefile build system
Kent Mein [Mon, 6 Oct 2008 19:57:42 +0000 (19:57 +0000)]
patch [#17772] Fluid solver not built with OpenMP in Makefile build system
Submitted By: gsr


13 years agoUse xrange() rather than range() for loop iterations.
Chris Want [Mon, 6 Oct 2008 17:11:10 +0000 (17:11 +0000)]
Use xrange() rather than range() for loop iterations.

13 years agoA fix for bug #8814:
Chris Want [Mon, 6 Oct 2008 17:06:13 +0000 (17:06 +0000)]
A fix for bug #8814:

Smarter handling of faces that have a material index that points
to a null material.

13 years agoone-liner fix for id property duplication bug
Joseph Eagar [Mon, 6 Oct 2008 10:24:32 +0000 (10:24 +0000)]
one-liner fix for id property duplication bug

13 years ago* dont change handle types when adjusting the radius or tilt of a curve handel.
Campbell Barton [Mon, 6 Oct 2008 09:17:49 +0000 (09:17 +0000)]
* dont change handle types when adjusting the radius or tilt of a curve handel.
* dont take the handles into account for the manipulator center when they are not drawn.

13 years agoBugfix:
Joshua Leung [Mon, 6 Oct 2008 08:29:15 +0000 (08:29 +0000)]

Grease Pencil sketches in OGL-render should only show up if they were enabled for the original 3d-view.

13 years agofix for [#17560] Error in BPY_run_python_script
Campbell Barton [Mon, 6 Oct 2008 08:02:35 +0000 (08:02 +0000)]
fix for [#17560] Error in BPY_run_python_script
any path starting with a '.' on win32 would be replaced with C:\ (or the default root)
this was added rev 6568 so the file selector would replace "." with C:\. should be moved to fileselector but for now compare with "." rather then checking the first char.

header_view3d.c - prop edit and render were aligning in curve edit mode.

13 years agofix for own bugs in curves.
Campbell Barton [Mon, 6 Oct 2008 06:10:14 +0000 (06:10 +0000)]
fix for own bugs in curves.
- the number of segments was always 1 too many on cyclic curves.
- [#17739] - normals were not being calculated when rendering curves.

Replaced macro DL_SURFINDEX with a function. it that assumes variable names and could break from the loop that called it.

13 years agouse uint8_t and uint32_t rather then Uint8 and Uint32, (mingw didnt know about Uint's)
Campbell Barton [Mon, 6 Oct 2008 01:59:11 +0000 (01:59 +0000)]
use uint8_t and uint32_t rather then Uint8 and Uint32, (mingw didnt know about Uint's)

13 years ago=== SCons ===
Nathan Letwory [Sun, 5 Oct 2008 19:07:09 +0000 (19:07 +0000)]
=== SCons ===

* small doc update

13 years ago== FFMPEG ==
Peter Schlaile [Sun, 5 Oct 2008 17:31:33 +0000 (17:31 +0000)]
== FFMPEG ==

Added optional OGG / theora / vorbis support.
(OGG-format encoding is currently disabled, since the bundled ffmpeg version
is broken here)

Fixed a bug with PTS-encoding, to make theora work.

You have to explicitly enable it and currently only scons is supported.

Otherwise: enjoy! :)

13 years agoPython API
Ken Hughes [Sun, 5 Oct 2008 14:31:40 +0000 (14:31 +0000)]
Python API
Change documentation for Object.getSize(), Object.getEuler(), Object.getLocation() to clear up confusion about 'localspace' parameter.

13 years ago* Grease Pencil - changed defaulted for sensitivity userprefs. Will overwrite old...
Joshua Leung [Sun, 5 Oct 2008 12:06:55 +0000 (12:06 +0000)]
* Grease Pencil - changed defaulted for sensitivity userprefs. Will overwrite old settings too (to keep users less confused about this).

* Removed some unneeded funcs (compiler warnings)

13 years agoBugfix #8908
Ton Roosendaal [Sun, 5 Oct 2008 12:02:36 +0000 (12:02 +0000)]
Bugfix #8908

Using shapekeys, you get corruptions in other shapes when you undo into
a previous editmode session. The "key index" values become invalid.
Now, if you have shape keys, entering editmode will clear the previously
stored undos.

13 years agoGrease Pencil:
Joshua Leung [Sun, 5 Oct 2008 11:49:09 +0000 (11:49 +0000)]
Grease Pencil:

* Separated duplicate methods out into several functions

* Added copy/paste for gp-frames in Action Editor. Only strokes that are appropriate for the spacetype that the destination layer belongs to will be added to avoid wasted memory usage. Otherwise, was impossible to move sketches between views/layers (which was intended for PyAPI access that didn't get done).

Note: there will currently still be an extra gp-frame created, even if the current no strokes got pasted. There's commented out code which would delete it, but somehow that causes errors, so better to be safe for now.

13 years agoBugfix:
Joshua Leung [Sun, 5 Oct 2008 10:48:07 +0000 (10:48 +0000)]

Reordering Grease-Pencil frames in the Action Editor after transforms was not working at all. Seems I forgot to fix this part after changing what the 'Grease Pencil' editing mode in Action Editor showed.

13 years agoFix for [#17758] Particle Caching Problem
Janne Karhu [Sun, 5 Oct 2008 09:44:46 +0000 (09:44 +0000)]
Fix for [#17758] Particle Caching Problem
-A line initializing particles from pre-cache days was still in place causing the wrong behavior.

13 years agoBugfix #17750
Ton Roosendaal [Sun, 5 Oct 2008 09:27:14 +0000 (09:27 +0000)]
Bugfix #17750

Wrap text and moving cursor with a selection still crashed.
Thanks Zanqdo! :)

(Also cleaned code layout to use same convention as it was)

13 years agoFix for bug #17762: id property double type did not get copied correct.
Brecht Van Lommel [Sun, 5 Oct 2008 01:15:58 +0000 (01:15 +0000)]
Fix for bug #17762: id property double type did not get copied correct.

13 years agoFix for bug #17761: small GLSL update tweak, switching ray and
Brecht Van Lommel [Sun, 5 Oct 2008 00:21:43 +0000 (00:21 +0000)]
Fix for bug #17761: small GLSL update tweak, switching ray and
buffer shadow didn't update the viewport correct.

13 years agoFix for bug #17684: GLSL bug with shadows and material nodes,
Brecht Van Lommel [Sat, 4 Oct 2008 22:21:46 +0000 (22:21 +0000)]
Fix for bug #17684: GLSL bug with shadows and material nodes,
missed unbinding a texture giving extremely slow frontbuffer

13 years agoFix for part of bug #17759: point cache clearing did too much, also
Brecht Van Lommel [Sat, 4 Oct 2008 21:26:48 +0000 (21:26 +0000)]
Fix for part of bug #17759: point cache clearing did too much, also
clearing other physics systems on the same object.

13 years agoBugfix for [#17748] "Copy and paste under window since rev 16769"
Ian Thompson [Sat, 4 Oct 2008 21:04:16 +0000 (21:04 +0000)]
Bugfix for [#17748] "Copy and paste under window since rev 16769"
Now actually copies to the clipboard on copy/cut when editing UI fields.

13 years agoFix wrong result for GLSL material node with only diffuse output
Brecht Van Lommel [Sat, 4 Oct 2008 20:22:43 +0000 (20:22 +0000)]
Fix wrong result for GLSL material node with only diffuse output
and shadeless material.

13 years agoFix for bug #17752: the particle modifier convert button didn't
Brecht Van Lommel [Sat, 4 Oct 2008 19:58:08 +0000 (19:58 +0000)]
Fix for bug #17752: the particle modifier convert button didn't
do anything for dupli objects and groups, which could already
be converted with ctrl+shift+A, but convert can do it as well.

13 years agoBugfix: modified game material settings in blender didn't get
Brecht Van Lommel [Sat, 4 Oct 2008 17:04:23 +0000 (17:04 +0000)]
Bugfix: modified game material settings in blender didn't get
taken into account when loading a new .blend.

13 years agoGame player: preserve material, debug settings, between .blend files.
Brecht Van Lommel [Sat, 4 Oct 2008 16:42:36 +0000 (16:42 +0000)]
Game player: preserve material, debug settings, between .blend files.

13 years agoBugfix #17753
Ton Roosendaal [Sat, 4 Oct 2008 15:02:40 +0000 (15:02 +0000)]
Bugfix #17753

Fix for rev 16702 commit to better support per-vertex radius in curves.
It caused the directional lines for 3d curves to not draw correct.

13 years agoBugfix #17750
Ton Roosendaal [Sat, 4 Oct 2008 13:42:45 +0000 (13:42 +0000)]
Bugfix #17750

Texteditor misses NULL checks in 'wrap text' code, moving cursur while
text is selected.

13 years agoBugfix #17746
Ton Roosendaal [Sat, 4 Oct 2008 12:31:54 +0000 (12:31 +0000)]
Bugfix #17746

Curve deform did not work yet on Text and Curve objects, this because it
was not providing the entire array of vertices, for a proper detection of
min/max bounds of the full input.

13 years agoBugfix #17720
Ton Roosendaal [Sat, 4 Oct 2008 11:04:09 +0000 (11:04 +0000)]
Bugfix #17720

Retopo crashed on undo-redo, caused by bad copying of data for undo stack.
I solved crash or corruptions, but it still is pretty weak code here.

13 years agoMore cosmetic changes to the bullet buttons: move most common soft body buttons to...
Benoit Bolsee [Fri, 3 Oct 2008 21:50:42 +0000 (21:50 +0000)]
More cosmetic changes to the bullet buttons: move most common soft body buttons to main panel, only leave advanced settings in advanced panel. Reduce size of advance panel.

13 years agobugfix: add Ghost support for soft bodies, so that they don't collide with ghosts...
Erwin Coumans [Fri, 3 Oct 2008 21:42:19 +0000 (21:42 +0000)]
bugfix: add Ghost support for soft bodies, so that they don't collide with ghosts, and can be ghost themselves.

13 years agoMove the Solaris workaround in btScalar behind the sun define, to only make sun and...
Erwin Coumans [Fri, 3 Oct 2008 20:51:56 +0000 (20:51 +0000)]
Move the Solaris workaround in btScalar behind the sun define, to only make sun and apple ppc slower:
#if defined (__sun) || defined (__sun__) || defined (__sparc) || (defined (__APPLE__) && ! defined (__i386__))
Also includes a fix to uninitialized variable (can cause failing collisions).

If possible, report all changes to extern/bullet2 to

13 years agoBGE patch: some cosmetic change in the bullet buttons:
Benoit Bolsee [Fri, 3 Oct 2008 20:17:05 +0000 (20:17 +0000)]
BGE patch: some cosmetic change in the bullet buttons:

- Bring Actor button back in main panel: makes the users
  life easier to identify which object is visible to
  near and radar sensors.
- Give more space to the Advanced Settings panel.
- Display radius control button even for static objects
  if sphere bound shape is selected. Same for displaying
  the radius in the 3D view.

13 years agoFix for part of bug #17464, though not the original issue yet. A GLSL
Brecht Van Lommel [Fri, 3 Oct 2008 19:34:49 +0000 (19:34 +0000)]
Fix for part of bug #17464, though not the original issue yet. A GLSL
shadow drawing fix also affected 3d view opengl render, hiding armatures,
now there's separate flags for it.

13 years agoSmall fix for (harmless) use of uninitialized memory.
Brecht Van Lommel [Fri, 3 Oct 2008 19:30:45 +0000 (19:30 +0000)]
Small fix for (harmless) use of uninitialized memory.

13 years agoSolaris was having problems with sqrtf and friends again.
Kent Mein [Fri, 3 Oct 2008 13:16:10 +0000 (13:16 +0000)]
Solaris was having problems with sqrtf and friends again.
I changed sqrtf to sqrt in elbeem
in bullet2 I added defines found in floatpatch.h eventually
we should make a "floatpatch.h" that all of blender can use.


13 years agoBugfix for fluidsim UI inconsistencies, please check your settings in old files
Daniel Genrich [Fri, 3 Oct 2008 13:02:34 +0000 (13:02 +0000)]
Bugfix for fluidsim UI inconsistencies, please check your settings in old files

13 years agoMore Grease Pencil touchups:
Joshua Leung [Fri, 3 Oct 2008 11:56:11 +0000 (11:56 +0000)]
More Grease Pencil touchups:

* Eraser size is now UserPref. This way it is more easily tweaked than using layer stroke-thickness squared, but it is less accessible.

* Restored stroke 'smoothing' (post-conversion) option as UserPref option. Off by default.

* Fixed bug with convert tools. Was adding an extra datablock everytime, that wasn't being used (and was subsequently dicarded).

* Moved pressure vars from paint-loop to temp-struct (during painting). Also, moved the macro which tests for converting straight lines.

13 years ago interpreted request from Carsten - make message sensor work.
Campbell Barton [Fri, 3 Oct 2008 09:51:43 +0000 (09:51 +0000)]
 interpreted request from Carsten - make message sensor work.
object message actuators needed the prefix OB when sending a message to a specific object.--This line, and those below, will be ignored--

M    source/gameengine/Converter/KX_ConvertActuators.cpp
M    source/blender/blenkernel/BKE_blender.h
M    source/blender/src/buttons_logic.c
M    source/blender/blenloader/intern/readfile.c

13 years agoGrease Pencil bugfix:
Joshua Leung [Fri, 3 Oct 2008 09:40:48 +0000 (09:40 +0000)]
Grease Pencil bugfix:

Disabled fancy 'dot' drawing for Image Editor. This is still just a quick-fix (like for fancy strokes), and it would be nice to get the scaling right someday.

13 years agoBlender works with python 2.6, our own import functions that replace pythons internal...
Campbell Barton [Fri, 3 Oct 2008 06:27:41 +0000 (06:27 +0000)]
Blender works with python 2.6, our own import functions that replace pythons internal function needed updating for an extra in argument in 2.6.

if importing is not working blender should not crash (was crashing on exit)

13 years agoerror with GameLogic.globalDict loading. It would replace the dictionary rather then...
Campbell Barton [Fri, 3 Oct 2008 04:41:02 +0000 (04:41 +0000)]
error with GameLogic.globalDict loading. It would replace the dictionary rather then updating it.
This meant the BGE would load in an old dictonary replacing the loaded dict, loosing settings.

was also missing a decref for marshal data

13 years agoAdded back a few lines that were accidentally chopped out when fixing pad0 view featu...
Joshua Leung [Fri, 3 Oct 2008 03:29:34 +0000 (03:29 +0000)]
Added back a few lines that were accidentally chopped out when fixing pad0 view feature. This means that the grid is drawn correctly (i.e. not shown) when the view is rotated using the numpad up/down/left/right keys.

13 years agoFix for bug #17722: sun light in the texture viewmode was broken.
Brecht Van Lommel [Thu, 2 Oct 2008 23:04:28 +0000 (23:04 +0000)]
Fix for bug #17722: sun light in the texture viewmode was broken.

13 years agoFix for bug #17735: vertex color render layer got invalid value
Brecht Van Lommel [Thu, 2 Oct 2008 22:55:25 +0000 (22:55 +0000)]
Fix for bug #17735: vertex color render layer got invalid value
when switching to weight paint mode.

13 years agotransform snap bugfix: correctly ignore hidden elements when snapping to edit mode...
Martin Poirier [Thu, 2 Oct 2008 17:20:58 +0000 (17:20 +0000)]
transform snap bugfix: correctly ignore hidden elements when snapping to edit mode mesh

13 years agomissing ; in last commit
Campbell Barton [Thu, 2 Oct 2008 17:11:49 +0000 (17:11 +0000)]
missing ; in last commit
radius was not being calculated on curves that had a bevel object

13 years agoblender would crash if the "sys" module didnt import, now just give a warning and...
Campbell Barton [Thu, 2 Oct 2008 16:59:08 +0000 (16:59 +0000)]
blender would crash if the "sys" module didnt import, now just give a warning and continue.

13 years agoMaybe not needed, I was running into some problems though
Kent Mein [Thu, 2 Oct 2008 16:52:39 +0000 (16:52 +0000)]
Maybe not needed, I was running into some problems though
and noticed dos line endings in a bunch of files so ran
dos2unix on everything in bullet2.

Erwin,  I noticed there are a few files that do not have
license info in them, couple of quick examples are: btDefaultMotionState.h
btHashMap.h btQuickprof.cpp
could you take a look at add where needed?   If you want I can give a list
of files I think should get it added  and or just add the standard one
say the one in src/btBulletCollisionCommon.h


13 years agoBugfix #17723
Ton Roosendaal [Thu, 2 Oct 2008 12:29:45 +0000 (12:29 +0000)]
Bugfix #17723

Clipboard copy/paste error, missing NULL check caused crashes.

13 years ago* return the right error code
Nathan Letwory [Thu, 2 Oct 2008 08:46:04 +0000 (08:46 +0000)]
* return the right error code
* print error message when something goes wrong with nsis installer creation