11 years ago* BGE optimisation tweaks.
Nathan Letwory [Tue, 1 Sep 2009 23:43:00 +0000 (23:43 +0000)]
* BGE optimisation tweaks.

11 years ago== SCons ==
Nathan Letwory [Tue, 1 Sep 2009 23:32:34 +0000 (23:32 +0000)]
== SCons ==

* Add BGE_CXXFLAGS so we can get rid of hard-coded BGE compiler settings. This was only done for windows, but now linuxers and osxers should be able to set BGE-specific optimisation too. See the windows default configs for example.

11 years agosvn merge -r22875:22935
Campbell Barton [Tue, 1 Sep 2009 18:49:33 +0000 (18:49 +0000)]
svn merge -r22875:22935

Note, missing r22897, schlaile

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 1 Sep 2009 17:31:33 +0000 (17:31 +0000)]

Bugfix: new ALT+LMB pan in 2d windows hanged eternally; the modal keymaps
didnt support this yet. Is on todo; but fix is easy for now.

Also don't know if this is the right way to do it... systems with MMB can
also get it as macro (like action mouse, select mouse).

11 years ago2.5
Ton Roosendaal [Tue, 1 Sep 2009 17:10:56 +0000 (17:10 +0000)]

Background picture used bad scissor/viewport code, causing bad drawing
on tool region.

11 years ago- enum for convex hull and triangle mesh were swapped
Campbell Barton [Tue, 1 Sep 2009 16:37:23 +0000 (16:37 +0000)]
- enum for convex hull and triangle mesh were swapped
- python pedantry

11 years ago2.5 Buttons:
Thomas Dinges [Tue, 1 Sep 2009 14:59:50 +0000 (14:59 +0000)]
2.5 Buttons:

* Fix for Point Density Texture panel. "System" label was there before the pointer button showed up. (For Source Type Particle System.)

11 years agoAdded the old Edge settings to scene properties. This old feature is really quite...
William Reynish [Tue, 1 Sep 2009 12:41:06 +0000 (12:41 +0000)]
Added the old Edge settings to scene properties. This old feature is really quite terrible as it isn't even resolution independent - the edge width should be relative to the image dimensions.

Adjusted layout for sound in sequencer and a few other minor tweaks.

11 years ago2.5 - Rotation Orders for Bones [Durian Rigging Request]
Joshua Leung [Tue, 1 Sep 2009 12:18:17 +0000 (12:18 +0000)]
2.5 - Rotation Orders for Bones [Durian Rigging Request]

This commit is the start of an implementation of (euler) rotation orders for Bones (later to be extended to Objects too).

Technical details and references can be found at:

In short, I've added a new set of Euler conversion functions (EulO... and ...EulO), coexisting with the old functions for now, which can handle different rotation orders.

Changes have only been made to the basic evaluation code. However, the following places will still need modifications:
* Transform code - needs to be made to use functions which take rotation order into account instead of using XYZ only
* Rotation constraints - same story
* Other rotation editing tools for armatures also need a check up, since there might have been some missing code when I ported eulers earlier

11 years ago2.5 - Code shuffling in arithb.c
Joshua Leung [Tue, 1 Sep 2009 06:48:40 +0000 (06:48 +0000)]
2.5 - Code shuffling in arithb.c

* Moved all the euler-rotation functions so that they were near each other in the file.

* Tagged all functions relevant to axis-angle rotations

11 years agomore use of data structures for communication. begining support for more than one...
Martin Poirier [Tue, 1 Sep 2009 01:09:05 +0000 (01:09 +0000)]
more use of data structures for communication. begining support for more than one file per fob (external dependencies, point cache, ...)

11 years agoOpen recent list was arseabout, only adding files on save, rather then open.
Campbell Barton [Tue, 1 Sep 2009 00:52:03 +0000 (00:52 +0000)]
Open recent list was arseabout, only adding files on save, rather then open.

This is problematic for a few reasons...
* I'd often save a blendfile only so it would appier in the open recent menu.
* Saving files (when you dont need to) makes access times less useful.
* binary diff's in SVN dont give any useful info. Sometimes I wasnt sure if I actually edited or saves for fast re-opening.
* Testing 2.4x files with animation data in 2.5 can loose info.
* Its not logical and other apps dont work this way.

Also made the recent file list in the file browser display the most recent item first (like the open recent menu).

11 years ago2.5: Layout Python Files:
Thomas Dinges [Tue, 1 Sep 2009 00:33:39 +0000 (00:33 +0000)]
2.5: Layout Python Files:
* Code cleanup.
* Made some files match the code guidelines, should be all now.
Please everybody use them:
* Made polls and header_draw functions as small as possible.

* Small fixes here and there.

11 years agoAdd missing define to rna for sound system.
Diego Borghetti [Mon, 31 Aug 2009 22:50:08 +0000 (22:50 +0000)]
Add missing define to rna for sound system.

11 years agoChanged sync difference time of sound strips to 0.5 seconds instead of 1 frame. Maybe...
Joerg Mueller [Mon, 31 Aug 2009 18:18:10 +0000 (18:18 +0000)]
Changed sync difference time of sound strips to 0.5 seconds instead of 1 frame. Maybe this should be a user preference setting?

11 years agoPart 2 of the 2.49b commit.
Ton Roosendaal [Mon, 31 Aug 2009 18:17:06 +0000 (18:17 +0000)]
Part 2 of the 2.49b commit.
We now should freeze and tag!

11 years agoPart 1 of the 2.49b commit
Ton Roosendaal [Mon, 31 Aug 2009 18:16:18 +0000 (18:16 +0000)]
Part 1 of the 2.49b commit

11 years agoMore MSVC project file update (don't propagate those changes to 2.5).
Benoit Bolsee [Mon, 31 Aug 2009 17:00:03 +0000 (17:00 +0000)]
More MSVC project file update (don't propagate those changes to 2.5).

11 years agoremove "_amount" from rna names, its not helpful.
Campbell Barton [Mon, 31 Aug 2009 16:36:02 +0000 (16:36 +0000)]
remove "_amount" from rna names, its not helpful.

11 years agoBGE bug #19020: The GE Torque actuator x -& y-axis do not work in 2.49a (winxp)
Benoit Bolsee [Mon, 31 Aug 2009 15:54:56 +0000 (15:54 +0000)]
BGE bug #19020: The GE Torque actuator x -& y-axis do not work in 2.49a (winxp)

11 years agoBGE bug #18963: obj.sendMessage() with 4 arguments crashes Blender.
Benoit Bolsee [Mon, 31 Aug 2009 15:28:43 +0000 (15:28 +0000)]
BGE bug #18963: obj.sendMessage() with 4 arguments crashes Blender.

11 years agoUpdate MSVC project files.
Benoit Bolsee [Mon, 31 Aug 2009 14:25:39 +0000 (14:25 +0000)]
Update MSVC project files.

11 years agoWin64: We need manifest if openmp is enabled
Daniel Genrich [Mon, 31 Aug 2009 13:56:21 +0000 (13:56 +0000)]
Win64: We need manifest if openmp is enabled

11 years agocorrections to epydocs
Campbell Barton [Mon, 31 Aug 2009 13:03:38 +0000 (13:03 +0000)]
corrections to epydocs

11 years ago2.5 - Datatype defines for MotionPaths and Visualisation Settings
Joshua Leung [Mon, 31 Aug 2009 04:39:08 +0000 (04:39 +0000)]
2.5 - Datatype defines for MotionPaths and Visualisation Settings

11 years agoGrease Pencil: Cleanup Work + Bugfixes
Joshua Leung [Mon, 31 Aug 2009 04:24:28 +0000 (04:24 +0000)]
Grease Pencil: Cleanup Work + Bugfixes

* Disabled temporary debugging prints, since event handling now seems stable

* Modified the initgrabz() code so that when the cursor is behind the viewplane, the z-factor is calculated as if the cursor was on the other side of the view plane. This seems to work well, and doesn't seem to have any negative side-effects (yet).

11 years agobugfix [#19254] KX_PolyProxy returns improper VertexIndex with triangles, using ...
Campbell Barton [Mon, 31 Aug 2009 03:36:02 +0000 (03:36 +0000)]
bugfix [#19254] KX_PolyProxy returns improper VertexIndex with triangles, using .getVertexIndex() and .v1, .v2, etc.

Surprising this wasn't noticed before. Any mix of quads/tris caused the face verts of either quads/tries (whichever comes last).

Tested by exporting the KX_MeshProxy and re-importing as an OBJ.

This fix assumes there are only 2 m_darray's per face array which is currently true, but wont be if edge support is added back.

11 years agoGrease Pencil: Restored some editing operators (convert and delete active frame)
Joshua Leung [Mon, 31 Aug 2009 01:58:11 +0000 (01:58 +0000)]
Grease Pencil: Restored some editing operators (convert and delete active frame)

* Convert operator - can currently be used to convert active Grease Pencil layer to curves. I had a look at making this part of a special "curve sketching" macro, though it seems that we cannot have modal operators coming first in a macro (and also cannot specify operator calling modes)

* Delete Active Frame operator - does what its name say it does. It deletes the active frame for the active layer of Grease Pencil sketches.

11 years agoFix crash reported by DingTo with camera transform in camera view.
Martin Poirier [Sun, 30 Aug 2009 21:57:10 +0000 (21:57 +0000)]
Fix crash reported by DingTo with camera transform in camera view.

11 years ago2.5 Physic Buttons:
Thomas Dinges [Sun, 30 Aug 2009 21:00:26 +0000 (21:00 +0000)]
2.5 Physic Buttons:
* Some Panels missed the "md" context declaration for the new cloth_panel_enabled(md) check.
* Code Cleanup.

11 years agobugfix of the bugfix
Martin Poirier [Sun, 30 Aug 2009 20:03:47 +0000 (20:03 +0000)]
bugfix of the bugfix

11 years ago== Sequencer ==
Peter Schlaile [Sun, 30 Aug 2009 19:38:22 +0000 (19:38 +0000)]
== Sequencer ==

Fixed hddaudio for sample formats other than 16 bit (8 bit e.g.)

11 years ago2.5 Mist/Camera:
Thomas Dinges [Sun, 30 Aug 2009 19:26:18 +0000 (19:26 +0000)]
2.5 Mist/Camera:

Changing Mist values didn't update the mist camera drawing in 3D View, when enabled.
Bug reported by Julian|H. Thanks!

11 years agomade python 2.x and 3.x compatible.
Campbell Barton [Sun, 30 Aug 2009 19:02:48 +0000 (19:02 +0000)]
made python 2.x and 3.x compatible.

11 years agoMake file directly executable.
Guillermo S. Romero [Sun, 30 Aug 2009 17:34:04 +0000 (17:34 +0000)]
Make file directly executable.

11 years ago2.5 Sound:
Joerg Mueller [Sun, 30 Aug 2009 16:18:05 +0000 (16:18 +0000)]
2.5 Sound:

* Updated UserDef RNA so that only compiled in audio drivers are displayed. (Missing definitions in Makefiles, someone fix please!)
* Fixed libsndfile and ffmpeg building with CMake with msvc.

11 years agoRemoving old datatoc C source code; use the python version now!
Joerg Mueller [Sun, 30 Aug 2009 15:00:42 +0000 (15:00 +0000)]
Removing old datatoc C source code; use the python version now!

11 years agoGrease Pencil: Basic Support for Image Editor Again
Joshua Leung [Sun, 30 Aug 2009 13:32:08 +0000 (13:32 +0000)]
Grease Pencil: Basic Support for Image Editor Again

* Grease Pencil works again from Image Editor now. For now, the GPencil datablock is linked to the Image Editor space, but this can be changed if need be.

* Made Grease Pencil hotkeys into a separate Grease Pencil keymap, which can get included automagically like for frames/ui/v2d/etc. by supplying ED_KEYMAP_GPENCIL as part of st->keymapflag

* Temporarily restored the nasty hack to make View2D-aligned sketches in Image Editor to use OpenGL lines only. I still dunno why this doesn't work normally.
(Probably related is that strokes are not visible when there's no image visible atm).

11 years agoGrease Pencil: Various Drawing Fixes
Joshua Leung [Sun, 30 Aug 2009 11:37:29 +0000 (11:37 +0000)]
Grease Pencil: Various Drawing Fixes

* Restored option to have strokes aligned to screen space. By default, this is not enabled (the setting for view-space is the default instead).

* Fixed bugs related to drawing/erasing in screen space.

11 years agoSame fix for libsndfile in cmake.
Joerg Mueller [Sun, 30 Aug 2009 09:11:24 +0000 (09:11 +0000)]
Same fix for libsndfile in cmake.

11 years agoFix for libsndfile in mingw scons config.
Joerg Mueller [Sun, 30 Aug 2009 09:10:31 +0000 (09:10 +0000)]
Fix for libsndfile in mingw scons config.

11 years ago* Fixes for shading objects inside volumes
Matt Ebb [Sun, 30 Aug 2009 07:07:02 +0000 (07:07 +0000)]
* Fixes for shading objects inside volumes

11 years ago* Limit available texture coordinate types when using volume materials
Matt Ebb [Sun, 30 Aug 2009 06:42:53 +0000 (06:42 +0000)]
* Limit available texture coordinate types when using volume materials

11 years agoGrease Pencil: Hacky fix for "broken strokes" bug (pun intended) ;)
Joshua Leung [Sun, 30 Aug 2009 06:10:38 +0000 (06:10 +0000)]
Grease Pencil: Hacky fix for "broken strokes" bug (pun intended) ;)

For the strokes drawn using OpenGL lines, moderately-sized changes in the pressure between two points could result in the stroke being disjointed, since a new GL_LINE_STRIP would need to be created with the new line thickness due to the new pressure value.

(In reference to the summary of this commit, this bug was noticed by Matt Ebb (broken). This bug is also in 2.4x, but was suprisingly not really noticed.)

11 years agoGrease Pencil: Bugfix (Dots) + RNA Wrapping
Joshua Leung [Sun, 30 Aug 2009 05:54:27 +0000 (05:54 +0000)]
Grease Pencil: Bugfix (Dots) + RNA Wrapping

* Making single dots should be possible again.

* Wrapped the debug option, 'Show Points', for layers, which makes all the points on the layer get drawn with dots indicating positions of stroke points.

11 years agoGrease Pencil: Drawing Improvements
Joshua Leung [Sun, 30 Aug 2009 04:48:34 +0000 (04:48 +0000)]
Grease Pencil: Drawing Improvements

* Smooth strokes can now be drawn again, with normal (i.e. reasonably speedy feedback again).
Previously slow drawing was caused by a bad notifier being used - the full screen was redrawn each time instead of just the relevant region. Now, only the relevant region is redrawn while drawing, and a proper flush is done for the rest of the screen at the end.

* Made drawing straight lines a proper drawing 'mode' for Grease Pencil now. Use the Ctrl-D-LMB hotkey to draw straight lines in this way. The (buffer) line drawn now will accurately represent the final straight line instead of drawing the freehand path taken as before.

11 years agojust some comment fixes
Tom Musgrove [Sun, 30 Aug 2009 03:10:03 +0000 (03:10 +0000)]
just some comment fixes

11 years agobug fixes and small changes
Martin Poirier [Sun, 30 Aug 2009 02:40:42 +0000 (02:40 +0000)]
bug fixes and small changes

11 years agowas crashing when joining in-link to in-link for the logic buttons.
Campbell Barton [Sun, 30 Aug 2009 02:09:57 +0000 (02:09 +0000)]
was crashing when joining in-link to in-link for the logic buttons.

11 years agosvn merge -r22717:22875
Campbell Barton [Sat, 29 Aug 2009 23:41:09 +0000 (23:41 +0000)]
svn merge -r22717:22875

11 years agoquiet warnings
Campbell Barton [Sat, 29 Aug 2009 23:35:13 +0000 (23:35 +0000)]
quiet warnings

11 years ago2.5 Sound: Bugfixes.
Joerg Mueller [Sat, 29 Aug 2009 23:13:27 +0000 (23:13 +0000)]
2.5 Sound: Bugfixes.

11 years agoWorkarounds for 2 rna bugs.
Campbell Barton [Sat, 29 Aug 2009 23:05:46 +0000 (23:05 +0000)]
Workarounds for 2 rna bugs.
- mesh face properties that have no data are tested for length.
- the rawtype of MFace.verts is not set, defaulting to CHAR, meaning only verts with 256 verts could be added from python. temp workaround by making PROP_RAW_INT the first in the enum. For some reason makesrna.c doesn't set the raw type MFace.verts at all.

11 years agoCloth didn't update properly in particle mode. Don't understand why the particle...
Janne Karhu [Sat, 29 Aug 2009 21:52:57 +0000 (21:52 +0000)]
Cloth didn't update properly in particle mode. Don't understand why the particle mode check was there to begin with, but if removing it causes trouble later on some other solution can be figured out.

11 years ago2.5 Paint:
Nicholas Bishop [Sat, 29 Aug 2009 21:51:58 +0000 (21:51 +0000)]
2.5 Paint:

* Don't do shared vertex colors for every vpaint dot. Profiling on a large mesh showed vpaint spent about 65% of the time in this function, but most of the time no difference will be apparent in the result. (Could make an operator so the user can force this operation after doing some painting.)

Profiling now shows most time spent in drawing the mesh. (This is done twice for vpaint, the first time for finding backbuf sampling.)

11 years agobugfix: on windows, it wouldn't correctly recognize directories and import python...
Martin Poirier [Sat, 29 Aug 2009 20:29:29 +0000 (20:29 +0000)]
bugfix: on windows, it wouldn't correctly recognize directories and import python modules on load.

BLI_exist vs BLI_exists (fun times were had by all)

11 years ago2.5:
Thomas Dinges [Sat, 29 Aug 2009 18:02:37 +0000 (18:02 +0000)]
Bugfix: Preview-Render didn't update when changing material/texture id block/slot.

11 years agoMissing null check in particle edit code caused a crash when using search boxes.
Janne Karhu [Sat, 29 Aug 2009 17:25:26 +0000 (17:25 +0000)]
Missing null check in particle edit code caused a crash when using search boxes.

11 years agoFirst commit draft for network rendering.
Martin Poirier [Sat, 29 Aug 2009 17:25:22 +0000 (17:25 +0000)]
First commit draft for network rendering.

Docs are here:

Should be easy to test if people want too, just follow the instructions on wiki

Code is still very much in flux, so I'd like if people would refrain from making changes (send patches directly to me if you must).

The UI side is very crap, it's basically there just to get things testable. See wiki for known bugs.

11 years agodefault length for shape key list, so it looks good when empty
Martin Poirier [Sat, 29 Aug 2009 17:13:06 +0000 (17:13 +0000)]
default length for shape key list, so it looks good when empty

11 years agofix for problem building
Campbell Barton [Sat, 29 Aug 2009 15:46:38 +0000 (15:46 +0000)]
fix for problem building

11 years agoPoint cache editing:
Janne Karhu [Sat, 29 Aug 2009 15:20:36 +0000 (15:20 +0000)]
Point cache editing:
- Baked point caches for particles, cloth and softbody can now be edited in particle mode.
* This overwrites the old cloth/sb cache editmode editing.
* The type of editable system is chosen from a menu.
* For particles the current particle system and it's current cache are used.
- Currently this only works for caches that are in memory, but some automatic conversion from disk to memory and back can be implemented later.
- All tools from hair editing can't be applied to point caches and are hidden in the tool panel and specials menu. Some functionality like subdividing paths can be later implemented in a slightly different way from how it works for hair.
- Code is not yet optimized for speed, so editing might be slow sometimes.

Known issues:
- Cloth doesn't update properly while in particle mode, due to the way cloth modifier currently works. Daniel can you check on this?
- As "particle mode" is not only for particles any more some other name would be in place?
- Better icons are needed for the path, point, and tip-modes as the current icons from mesh edit mode are quite misleading.
- Direct editing of point velocities is not yet implemented, but will be in the future.

Other changes:
- Hair editing doesn't require a "make editable" button press any more.
- Multiple caches in single particle system disables changing emission properties.
- Unified ui code for all point cache panels.
* Defined in and imported for cloth, smoke & softbody.
- Proper disabling of properties in ui after baking point caches. (Daniel could you please make needed disable code for smoke panels as their functionality is not familiar to me.)
- Hair weight brush has been removed. Once hair dynamics is re-implemented I'll code a more useable alternative to the functionality.

Bug fixes:
- Unlinking particle settings crashed.
- Deleting the active object with particles in the scene crashed.
- Softbody didn't write point caches correctly on save.

11 years ago2.5: Added some sound actuator UI to reveal its real power, check it out! :)
Joerg Mueller [Sat, 29 Aug 2009 14:53:00 +0000 (14:53 +0000)]
2.5: Added some sound actuator UI to reveal its real power, check it out! :)

11 years agoGrease Pencil UI - Small fixes for the toggles (icons working correctly now)
Joshua Leung [Sat, 29 Aug 2009 11:48:38 +0000 (11:48 +0000)]
Grease Pencil UI - Small fixes for the toggles (icons working correctly now)

11 years agominor tweaks
Matt Ebb [Sat, 29 Aug 2009 10:34:31 +0000 (10:34 +0000)]
minor tweaks

11 years agoui layout tweaks
Matt Ebb [Sat, 29 Aug 2009 07:44:21 +0000 (07:44 +0000)]
ui layout tweaks

11 years agoGrease Pencil: UI (i.e. Panel) for Settings
Joshua Leung [Sat, 29 Aug 2009 06:50:32 +0000 (06:50 +0000)]
Grease Pencil: UI (i.e. Panel) for Settings

Restored the UI for access to the GP layers.

There are still a few minor bugs here:
* Wrong icons on the toggles - even when they're enabled, they only show a single state
* The ID-template doesn't seem to be showing up. Dunno what's going wrong there...

11 years agoGrease Pencil: Toolbar Compatability Fixes
Joshua Leung [Sat, 29 Aug 2009 01:54:10 +0000 (01:54 +0000)]
Grease Pencil: Toolbar Compatability Fixes

* When starting Grease Pencil from the toolbar, strokes are now started only when a click-drag begins.

* Made the 'straight-lines' option an RNA property for the operator

* Added an exec() callback and relevant stroke-collection stuff so that interactive redo/changing settings can work.
WARNING: this is highly unstable here - keeps crashing though I cannot determine the cause yet.

11 years ago* Fixes for point density texture
Matt Ebb [Sat, 29 Aug 2009 00:41:14 +0000 (00:41 +0000)]
* Fixes for point density texture

11 years agoUI for sound (un)packing.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 22:04:37 +0000 (22:04 +0000)]
UI for sound (un)packing.

11 years agoError in last commit.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 21:54:41 +0000 (21:54 +0000)]
Error in last commit.

11 years ago2.5 Paint:
Nicholas Bishop [Fri, 28 Aug 2009 21:47:11 +0000 (21:47 +0000)]
2.5 Paint:

* Removed the BKE_sculpt file and moved it's contents (basically just the sculpt session struct) to BKE_paint

11 years agoSound packing/unpacking operators.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 21:47:05 +0000 (21:47 +0000)]
Sound packing/unpacking operators.

11 years agoSVN maintenance.
Guillermo S. Romero [Fri, 28 Aug 2009 21:31:13 +0000 (21:31 +0000)]
SVN maintenance.

11 years ago2.5 Paint:
Nicholas Bishop [Fri, 28 Aug 2009 21:07:55 +0000 (21:07 +0000)]
2.5 Paint:

* Cleaned up some vertex paint code. Reduces code duplication a bit.

11 years ago2.5: fix bug in ID property loading, which also loading python
Brecht Van Lommel [Fri, 28 Aug 2009 20:51:30 +0000 (20:51 +0000)]
2.5: fix bug in ID property loading, which also loading python
RNA collections saves as ID properties.

11 years agoMoved unpack_method_items to the right place.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 20:41:12 +0000 (20:41 +0000)]
Moved unpack_method_items to the right place.

11 years agoAdd Makefile for sound ops.
Diego Borghetti [Fri, 28 Aug 2009 15:54:15 +0000 (15:54 +0000)]
Add Makefile for sound ops.

11 years agoSequence sound was raising a python exception with crop and offset buttons.
Campbell Barton [Fri, 28 Aug 2009 15:03:49 +0000 (15:03 +0000)]
Sequence sound was raising a python exception with crop and offset buttons.

renamed RNA properties.
 x_offset, y_offset -> offset_x, offset_y, this order is more common in rna.
 render.border ->  render.use_border
 render.placeholders -> render.use_placeholder
 render.no_overwrite -> render.use_overwrite

11 years ago- povray and ply work now.
Campbell Barton [Fri, 28 Aug 2009 14:25:17 +0000 (14:25 +0000)]
- povray and ply work now.
  Again, please try not to break scripts - at least grep the release dir for the names you change.

- rna material property rename
  gloss_amount -> gloss_factor, since its from 0.0 to 1.0, prefix factor is used on other material settings.
  reflectivity -> reflect_factor

11 years agoUpdate MSVC project files.
Benoit Bolsee [Fri, 28 Aug 2009 13:42:58 +0000 (13:42 +0000)]
Update MSVC project files.

11 years agoGrease Pencil: WIP Code Reordering + Context Stuff
Joshua Leung [Fri, 28 Aug 2009 12:41:45 +0000 (12:41 +0000)]
Grease Pencil: WIP Code Reordering + Context Stuff

* Shuffled some code around, and renamed some functions used for getting context info
- Split UI-buttons into a separate file from stroke-drawing code
- Removed some obsolete code (i.e. old paint code that used to be in _edit, but which has been moved to _paint).

* Made drawing in 3D-View default to using the active object as the owner of the Grease Pencil data. For now, the drawing code will therefore only show the GP data for the active object only. More work to come on this.

* Fixed freeing code for Objects/Scenes with GP data.

11 years agoQuick fix for scons (untested though :/).
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 12:38:59 +0000 (12:38 +0000)]
Quick fix for scons (untested though :/).

11 years agoFirst try in sound UI for the sequencer.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 12:27:29 +0000 (12:27 +0000)]
First try in sound UI for the sequencer.

11 years agoFirst try of sound operators, untested.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 11:13:45 +0000 (11:13 +0000)]
First try of sound operators, untested.

11 years agoA python port of dataoc.
Joerg Mueller [Fri, 28 Aug 2009 09:38:36 +0000 (09:38 +0000)]
A python port of dataoc.

11 years ago* Tweak texture paint view3d settings, make projection paint options dependent on...
Matt Ebb [Fri, 28 Aug 2009 02:24:14 +0000 (02:24 +0000)]
* Tweak texture paint view3d settings, make projection paint options dependent on the tool, rather than (weirdly) the tool's availability dependent on projection paint settings.

11 years agofix for crash when a parent compound object didn't get a physics controller.
Campbell Barton [Thu, 27 Aug 2009 23:29:07 +0000 (23:29 +0000)]
fix for crash when a parent compound object didn't get a physics controller.
also show this in the UI.

11 years agoSVN maintenance.
Guillermo S. Romero [Thu, 27 Aug 2009 20:37:50 +0000 (20:37 +0000)]
SVN maintenance.

11 years ago2.5:
Thomas Dinges [Thu, 27 Aug 2009 19:10:53 +0000 (19:10 +0000)]
* Deleted the box layout in logic editor, as discussed in IRC. We need a better solution here, maybe 2 lines?

* Typo in Sequencer RNA.

11 years ago2.5 Volumetric:
Thomas Dinges [Thu, 27 Aug 2009 18:24:12 +0000 (18:24 +0000)]
2.5 Volumetric:

* Wrapped some missing Point Density RNA and added the options to the UI.
* Some UI changes (greying out...)

Matt: Please check. :)

11 years agowas casting the PyObjectPlus type to a PyObject for new BGE vector and matrix types...
Campbell Barton [Thu, 27 Aug 2009 16:34:13 +0000 (16:34 +0000)]
was casting the PyObjectPlus type to a PyObject for new BGE vector and matrix types, need to get its proxy instead.

11 years ago- assigning vectors in the BGE wasn't updating the vector from the callback
Campbell Barton [Thu, 27 Aug 2009 15:22:41 +0000 (15:22 +0000)]
- assigning vectors in the BGE wasn't updating the vector from the callback
- Pkey only starts in BGE in Object Mode
- warning in readblenentry.c, is silent on 64bit too.

11 years agoFix for sounds with relative paths not being loaded correctly.
Joerg Mueller [Thu, 27 Aug 2009 09:52:41 +0000 (09:52 +0000)]
Fix for sounds with relative paths not being loaded correctly.

11 years agoTweaked layout of game properties. The Add button is now at the top, meaning it doesn...
William Reynish [Thu, 27 Aug 2009 08:46:39 +0000 (08:46 +0000)]
Tweaked layout of game properties. The Add button is now at the top, meaning it doesn't move around - this is also more consistent with constraints/modifiers etc. Used the same 'box' layout as constraints/modifiers.

Also ported some name changes from the materials UI script to RNA to keep these consistent. Animation editors always show the RNA name after all, so it's good to keep the names similar.

11 years ago- BGE crash fix when casting a ray to the same location as the object from python.
Campbell Barton [Thu, 27 Aug 2009 06:55:54 +0000 (06:55 +0000)]
- BGE crash fix when casting a ray to the same location as the object from python.
- Incorrect Mathutils vector docstrings.
- last rayshade commit had an incomplete comment.

11 years agoGrease Pencil: RNA Wrapping
Joshua Leung [Thu, 27 Aug 2009 06:03:41 +0000 (06:03 +0000)]
Grease Pencil: RNA Wrapping

* Wrapped Grease Pencil datatypes in RNA.
* Hooked up Grease Pencil access in RNA (i.e. via Main, ID, and Scene)

Updates to properties are currently lacking property-update calls, since there's no good notifier for this.

11 years agoGrease Pencil: Another quick experiment - easier usage
Joshua Leung [Thu, 27 Aug 2009 01:57:09 +0000 (01:57 +0000)]
Grease Pencil: Another quick experiment - easier usage

* Changed the hotkey to simply be:
Hold DKEY, click+drag using Left-Mouse (draw) or Right-Mouse (erase). How to get tablet erasers to work (via keymaps) is on todo...
You can simply hold DKEY until you've finished drawing, thanks to the nice way that keymaps can support standard-key modifiers now.

* Eraser works now too.

11 years agoGrease Pencil: Bugfixes
Joshua Leung [Thu, 27 Aug 2009 01:01:13 +0000 (01:01 +0000)]
Grease Pencil: Bugfixes

* Realtime updates now work again
* Fixed problems with clicks to start drawing resulting in a stroke being ended.
* Changed the hotkeys to Ctrl-Alt-Shift-LMB (draw) and Ctrl-Alt-Shift-RMB (erase). Still very temporary stuff, will probably change these a few more times as I experiment with new approaches.

11 years agoBGE shape key actuator working, though only tried a simple testcase.
Campbell Barton [Wed, 26 Aug 2009 20:06:16 +0000 (20:06 +0000)]
BGE shape key actuator working, though only tried a simple testcase.