Merge of itasc branch. Project files, scons and cmake should be working. Makefile...
[blender.git] / source / gameengine / Converter /
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-rw-r--r-- 18296 BL_ActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 4531 BL_ActionActuator.h
-rw-r--r-- 7595 BL_ArmatureActuator.cpp
-rw-r--r-- 2843 BL_ArmatureActuator.h
-rw-r--r-- 14031 BL_ArmatureChannel.cpp
-rw-r--r-- 2895 BL_ArmatureChannel.h
-rw-r--r-- 13904 BL_ArmatureConstraint.cpp
-rw-r--r-- 3241 BL_ArmatureConstraint.h
-rw-r--r-- 18584 BL_ArmatureObject.cpp
-rw-r--r-- 5006 BL_ArmatureObject.h
-rw-r--r-- 82600 BL_BlenderDataConversion.cpp
-rw-r--r-- 1727 BL_BlenderDataConversion.h
-rw-r--r-- 2932 BL_DeformableGameObject.cpp
-rw-r--r-- 2749 BL_DeformableGameObject.h
-rw-r--r-- 6472 BL_MeshDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2916 BL_MeshDeformer.h
-rw-r--r-- 5092 BL_ModifierDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2856 BL_ModifierDeformer.h
-rw-r--r-- 12600 BL_ShapeActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 4149 BL_ShapeActionActuator.h
-rw-r--r-- 5291 BL_ShapeDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2563 BL_ShapeDeformer.h
-rw-r--r-- 6254 BL_SkinDeformer.cpp
-rw-r--r-- 3168 BL_SkinDeformer.h
-rw-r--r-- 4112 BL_SkinMeshObject.cpp
-rw-r--r-- 1861 BL_SkinMeshObject.h
-rw-r--r-- 4036 BlenderWorldInfo.cpp
-rw-r--r-- 2377 BlenderWorldInfo.h
-rw-r--r-- 2386 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 2193 KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
-rw-r--r-- 2216 KX_BlenderScalarInterpolator.h
-rw-r--r-- 24156 KX_BlenderSceneConverter.cpp
-rw-r--r-- 5292 KX_BlenderSceneConverter.h
-rw-r--r-- 31115 KX_ConvertActuators.cpp
-rw-r--r-- 1432 KX_ConvertActuators.h
-rw-r--r-- 6394 KX_ConvertControllers.cpp
-rw-r--r-- 1369 KX_ConvertControllers.h
-rw-r--r-- 4419 KX_ConvertProperties.cpp
-rw-r--r-- 1257 KX_ConvertProperties.h
-rw-r--r-- 31850 KX_ConvertSensors.cpp
-rw-r--r-- 1404 KX_ConvertSensors.h
-rw-r--r-- 15276 KX_IpoConvert.cpp
-rw-r--r-- 1720 KX_IpoConvert.h
-rw-r--r-- 2213 Makefile
-rw-r--r-- 1420 SConscript