BGE: ray casting works on soft body, the hit polygon is also returned. The modificati...
[blender.git] / extern / bullet2 / src / BulletCollision / NarrowPhaseCollision /
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-rw-r--r-- 1836 btGjkConvexCast.h
-rw-r--r-- 14870 btGjkEpa.cpp
-rw-r--r-- 1946 btGjkEpa.h
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-rw-r--r-- 2149 btGjkEpaPenetrationDepthSolver.cpp
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-rw-r--r-- 10681 btGjkPairDetector.cpp
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-rw-r--r-- 7156 btPersistentManifold.cpp
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-rw-r--r-- 2179 btSimplexSolverInterface.h
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-rw-r--r-- 2210 btSubSimplexConvexCast.h
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-rw-r--r-- 4286 btVoronoiSimplexSolver.h