Change the BLF_aspect function to handle 3d text.
[blender.git] / source / blender / editors / space_text /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1281 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 1573 Makefile
-rw-r--r-- 440 SConscript
-rw-r--r-- 18664 space_text.c
-rw-r--r-- 45816 text_draw.c
-rw-r--r-- 4644 text_header.c
-rw-r--r-- 5602 text_intern.h
-rw-r--r-- 69665 text_ops.c
-rw-r--r-- 13743 text_python.c