Workbench: Flipping MatCaps for forward shading
[blender.git] / source / blender / draw / modes /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1799 draw_mode_engines.h
-rw-r--r-- 5356 edit_armature_mode.c
-rw-r--r-- 10934 edit_curve_mode.c
-rw-r--r-- 9116 edit_lattice_mode.c
-rw-r--r-- 21729 edit_mesh_mode.c
-rw-r--r-- 1241 edit_mesh_mode_intern.h
-rw-r--r-- 10789 edit_mesh_mode_text.c
-rw-r--r-- 7588 edit_metaball_mode.c
-rw-r--r-- 8291 edit_surface_mode.c
-rw-r--r-- 9141 edit_text_mode.c
-rw-r--r-- 79839 object_mode.c
-rw-r--r-- 8266 overlay_mode.c
-rw-r--r-- 13290 paint_texture_mode.c
-rw-r--r-- 6048 paint_vertex_mode.c
-rw-r--r-- 7475 paint_weight_mode.c
-rw-r--r-- 7671 particle_mode.c
-rw-r--r-- 9536 pose_mode.c
-rw-r--r-- 8642 sculpt_mode.c
drwxr-xr-x - shaders