use const for readonly strings and set some functions to static
[blender.git] / source / gameengine / Converter /
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-rw-r--r-- 17787 BL_ActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 4483 BL_ActionActuator.h
-rw-r--r-- 7535 BL_ArmatureActuator.cpp
-rw-r--r-- 2936 BL_ArmatureActuator.h
-rw-r--r-- 14122 BL_ArmatureChannel.cpp
-rw-r--r-- 3011 BL_ArmatureChannel.h
-rw-r--r-- 14014 BL_ArmatureConstraint.cpp
-rw-r--r-- 3333 BL_ArmatureConstraint.h
-rw-r--r-- 19088 BL_ArmatureObject.cpp
-rw-r--r-- 4993 BL_ArmatureObject.h
-rw-r--r-- 87628 BL_BlenderDataConversion.cpp
-rw-r--r-- 1745 BL_BlenderDataConversion.h
-rw-r--r-- 2999 BL_DeformableGameObject.cpp
-rw-r--r-- 2758 BL_DeformableGameObject.h
-rw-r--r-- 6522 BL_MeshDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2980 BL_MeshDeformer.h
-rw-r--r-- 6810 BL_ModifierDeformer.cpp
-rw-r--r-- 3081 BL_ModifierDeformer.h
-rw-r--r-- 14316 BL_ShapeActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 3881 BL_ShapeActionActuator.h
-rw-r--r-- 5730 BL_ShapeDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2435 BL_ShapeDeformer.h
-rw-r--r-- 8747 BL_SkinDeformer.cpp
-rw-r--r-- 3485 BL_SkinDeformer.h
-rw-r--r-- 4310 BlenderWorldInfo.cpp
-rw-r--r-- 2338 BlenderWorldInfo.h
-rw-r--r-- 2970 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 2263 KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
-rw-r--r-- 2263 KX_BlenderScalarInterpolator.h
-rw-r--r-- 40468 KX_BlenderSceneConverter.cpp
-rw-r--r-- 7091 KX_BlenderSceneConverter.h
-rw-r--r-- 33578 KX_ConvertActuators.cpp
-rw-r--r-- 1488 KX_ConvertActuators.h
-rw-r--r-- 6809 KX_ConvertControllers.cpp
-rw-r--r-- 1391 KX_ConvertControllers.h
-rw-r--r-- 4485 KX_ConvertProperties.cpp
-rw-r--r-- 1308 KX_ConvertProperties.h
-rw-r--r-- 32463 KX_ConvertSensors.cpp
-rw-r--r-- 1452 KX_ConvertSensors.h
-rw-r--r-- 16053 KX_IpoConvert.cpp
-rw-r--r-- 2182 KX_IpoConvert.h
-rw-r--r-- 3367 KX_SoftBodyDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2748 KX_SoftBodyDeformer.h
-rw-r--r-- 1782 SConscript