updated SConstruct and Makefile so that if you compile the gameengine, is always...
[blender.git] / source / gameengine / Converter /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 23229 BL_ActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 4156 BL_ActionActuator.h
-rw-r--r-- 4225 BL_ArmatureObject.cpp
-rw-r--r-- 2728 BL_ArmatureObject.h
-rw-r--r-- 39325 BL_BlenderDataConversion.cpp
-rw-r--r-- 2030 BL_BlenderDataConversion.h
-rw-r--r-- 1905 BL_DeformableGameObject.cpp
-rw-r--r-- 1913 BL_DeformableGameObject.h
-rw-r--r-- 4158 BL_MeshDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2215 BL_MeshDeformer.h
-rw-r--r-- 4592 BL_SkinDeformer.cpp
-rw-r--r-- 3393 BL_SkinDeformer.h
-rw-r--r-- 4551 BL_SkinMeshObject.cpp
-rw-r--r-- 5365 BL_SkinMeshObject.h
-rw-r--r-- 3885 BlenderWorldInfo.cpp
-rw-r--r-- 2194 BlenderWorldInfo.h
-rw-r--r-- 2402 KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
-rw-r--r-- 2062 KX_BlenderScalarInterpolator.h
-rw-r--r-- 30381 KX_BlenderSceneConverter.cpp
-rw-r--r-- 4524 KX_BlenderSceneConverter.h
-rw-r--r-- 24811 KX_ConvertActuators.cpp
-rw-r--r-- 1644 KX_ConvertActuators.h
-rw-r--r-- 4734 KX_ConvertControllers.cpp
-rw-r--r-- 1580 KX_ConvertControllers.h
-rw-r--r-- 3445 KX_ConvertProperties.cpp
-rw-r--r-- 1444 KX_ConvertProperties.h
-rw-r--r-- 27909 KX_ConvertSensors.cpp
-rw-r--r-- 1618 KX_ConvertSensors.h
-rw-r--r-- 16169 KX_IpoConvert.cpp
-rw-r--r-- 1767 KX_IpoConvert.h
-rw-r--r-- 2304 Makefile
-rwxr-xr-x 3539 SConscript