GPU: automatically draw images with GLSL shader depending on resolution
[blender.git] / source / blender / editors / render /
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-rw-r--r-- 1658 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 3874 render_intern.h
-rw-r--r-- 35733 render_internal.c
-rw-r--r-- 36377 render_opengl.c
-rw-r--r-- 3563 render_ops.c
-rw-r--r-- 39650 render_preview.c
-rw-r--r-- 57182 render_shading.c
-rw-r--r-- 8849 render_update.c
-rw-r--r-- 9885 render_view.c