fix reading out of buffer bounds for recent vertex paint commit.
[blender.git] / source / blender / editors / sculpt_paint /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1508 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 1853 SConscript
-rw-r--r-- 16635 paint_cursor.c
-rw-r--r-- 12887 paint_hide.c
-rw-r--r-- 28550 paint_image.c
-rw-r--r-- 23191 paint_image_2d.c
-rw-r--r-- 147251 paint_image_proj.c
-rw-r--r-- 9492 paint_intern.h
-rw-r--r-- 3994 paint_mask.c
-rw-r--r-- 28974 paint_ops.c
-rw-r--r-- 20854 paint_stroke.c
-rw-r--r-- 6645 paint_undo.c
-rw-r--r-- 14808 paint_utils.c
-rw-r--r-- 93463 paint_vertex.c
-rw-r--r-- 133666 sculpt.c
-rw-r--r-- 3870 sculpt_intern.h
-rw-r--r-- 23182 sculpt_undo.c
-rw-r--r-- 26015 sculpt_uv.c