Fix for a static variable in BlenderStrokeRenderer::RenderStrokeRep() left after
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-rw-r--r-- 2189 Bezier.h
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-rw-r--r-- 2382 FastGrid.h
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-rw-r--r-- 3135 FitCurve.h
-rw-r--r-- 2807 Geom.h
-rw-r--r-- 6971 GeomCleaner.cpp
-rw-r--r-- 7252 GeomCleaner.h
-rw-r--r-- 23659 GeomUtils.cpp
-rw-r--r-- 10310 GeomUtils.h
-rw-r--r-- 11113 Grid.cpp
-rw-r--r-- 10995 Grid.h
-rw-r--r-- 2403 GridHelpers.cpp
-rw-r--r-- 6085 GridHelpers.h
-rw-r--r-- 1547 HashGrid.cpp
-rw-r--r-- 2988 HashGrid.h
-rw-r--r-- 6050 Noise.cpp
-rw-r--r-- 2316 Noise.h
-rw-r--r-- 4645 Polygon.h
-rw-r--r-- 8038 SweepLine.h
-rw-r--r-- 19032 VecMat.h
-rw-r--r-- 5459 matrix_util.cpp
-rw-r--r-- 2206 matrix_util.h
-rw-r--r-- 2530 normal_cycle.cpp
-rw-r--r-- 3262 normal_cycle.h