Fix for a static variable in BlenderStrokeRenderer::RenderStrokeRep() left after
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-rw-r--r-- 2612 BaseIterator.h
-rw-r--r-- 1273 BaseObject.cpp
-rw-r--r-- 1965 BaseObject.h
-rw-r--r-- 1372 Cast.h
-rw-r--r-- 1250 Exception.cpp
-rw-r--r-- 1725 Exception.h
-rw-r--r-- 2437 FreestyleConfig.h
-rw-r--r-- 2924 Id.h
-rw-r--r-- 1621 Interpreter.h
-rw-r--r-- 1081 Iterator.cpp
-rw-r--r-- 1761 Iterator.h
-rw-r--r-- 3422 PointerSequence.h
-rw-r--r-- 1364 Precision.h
-rw-r--r-- 1998 ProgressBar.h
-rw-r--r-- 3072 PseudoNoise.cpp
-rw-r--r-- 1648 PseudoNoise.h
-rw-r--r-- 1264 PythonInterpreter.cpp
-rw-r--r-- 4421 PythonInterpreter.h
-rw-r--r-- 3632 RandGen.cpp
-rw-r--r-- 1513 RandGen.h
-rw-r--r-- 1555 RenderMonitor.h
-rw-r--r-- 2200 StringUtils.cpp
-rw-r--r-- 1839 StringUtils.h
-rw-r--r-- 1244 TimeStamp.cpp
-rw-r--r-- 1776 TimeStamp.h
-rw-r--r-- 1590 TimeUtils.h