Fix for a static variable in BlenderStrokeRenderer::RenderStrokeRep() left after
[blender.git] / source / blender / freestyle / intern / winged_edge /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 18693 Curvature.cpp
-rw-r--r-- 3942 Curvature.h
-rw-r--r-- 2867 Nature.h
-rw-r--r-- 17818 WEdge.cpp
-rw-r--r-- 27812 WEdge.h
-rw-r--r-- 2161 WFillGrid.cpp
-rw-r--r-- 2037 WFillGrid.h
-rw-r--r-- 2135 WSFillGrid.cpp
-rw-r--r-- 2015 WSFillGrid.h
-rw-r--r-- 9206 WXEdge.cpp
-rw-r--r-- 17715 WXEdge.h
-rw-r--r-- 1911 WXEdgeBuilder.cpp
-rw-r--r-- 1758 WXEdgeBuilder.h
-rw-r--r-- 14648 WingedEdgeBuilder.cpp
-rw-r--r-- 4792 WingedEdgeBuilder.h