Fix BGE bug #7532: TrackTo Actuator does not work correctly if it has a Vertex Parent...
[blender.git] / source / gameengine / SceneGraph /
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-rw-r--r-- 1177 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 1115 Makefile
-rw-r--r-- 291 SConscript
-rw-r--r-- 6536 SG_BBox.cpp
-rw-r--r-- 3557 SG_BBox.h
-rw-r--r-- 1243 SG_Controller.cpp
-rw-r--r-- 2448 SG_Controller.h
-rw-r--r-- 3171 SG_IObject.cpp
-rw-r--r-- 5027 SG_IObject.h
-rw-r--r-- 4532 SG_Node.cpp
-rw-r--r-- 3731 SG_Node.h
-rw-r--r-- 3117 SG_ParentRelation.h
-rw-r--r-- 5928 SG_Spatial.cpp
-rw-r--r-- 4653 SG_Spatial.h
-rw-r--r-- 7843 SG_Tree.cpp
-rw-r--r-- 3251 SG_Tree.h