fix for bug where that caused vector blur to crash but could also cause problems...
[blender.git] / source / blender / render / intern / source /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 2093 Makefile
-rw-r--r-- 136464 convertblender.c
-rw-r--r-- 17862 envmap.c
-rw-r--r-- 5310 gammaCorrectionTables.c
-rw-r--r-- 23530 imagetexture.c
-rw-r--r-- 15411 initrender.c
-rw-r--r-- 39330 occlusion.c
-rw-r--r-- 63145 pipeline.c
-rw-r--r-- 7260 pixelblending.c
-rw-r--r-- 12702 pixelshading.c
-rw-r--r-- 55476 rayshade.c
-rw-r--r-- 32673 raytrace.c
-rw-r--r-- 55103 rendercore.c
-rw-r--r-- 33101 renderdatabase.c
-rw-r--r-- 56566 shadbuf.c
-rw-r--r-- 35996 shadeinput.c
-rw-r--r-- 44633 shadeoutput.c
-rw-r--r-- 25917 sss.c
-rw-r--r-- 34082 strand.c
-rw-r--r-- 66681 texture.c
-rw-r--r-- 96376 zbuf.c