New Material option: "OnlyCast". This makes the object only cast shadows,
[blender.git] / source / blender / render / intern / include /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1806 edgeRender.h
-rw-r--r-- 1573 envmap.h
-rw-r--r-- 1517 gammaCorrectionTables.h
-rw-r--r-- 1517 initrender.h
-rw-r--r-- 2088 pixelblending.h
-rw-r--r-- 1943 pixelshading.h
-rw-r--r-- 8404 render_types.h
-rw-r--r-- 3382 rendercore.h
-rw-r--r-- 2815 renderdatabase.h
-rw-r--r-- 1173 renderpipeline.h
-rw-r--r-- 2024 shadbuf.h
-rw-r--r-- 2513 texture.h
-rw-r--r-- 3209 zbuf.h