New Material option: "OnlyCast". This makes the object only cast shadows,
[blender.git] / source / blender / render / intern / source /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 2117 Makefile
-rw-r--r-- 86672 convertblender.c
-rw-r--r-- 25532 edgeRender.c
-rw-r--r-- 16609 envmap.c
-rw-r--r-- 5328 gammaCorrectionTables.c
-rw-r--r-- 21791 imagetexture.c
-rw-r--r-- 15195 initrender.c
-rw-r--r-- 28578 pipeline.c
-rw-r--r-- 11289 pixelblending.c
-rw-r--r-- 13804 pixelshading.c
-rw-r--r-- 54765 ray.c
-rw-r--r-- 84556 rendercore.c
-rw-r--r-- 17357 renderdatabase.c
-rw-r--r-- 14577 shadbuf.c
-rw-r--r-- 62771 texture.c
-rw-r--r-- 53898 zbuf.c