Fixed the texture preview to work with multi-output node-based textures.
[blender.git] / source / blender / editors / uvedit /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1546 Makefile
-rw-r--r-- 372 SConscript
-rw-r--r-- 23974 uvedit_draw.c
-rw-r--r-- 3117 uvedit_intern.h
-rw-r--r-- 87106 uvedit_ops.c
-rw-r--r-- 101395 uvedit_parametrizer.c
-rw-r--r-- 2592 uvedit_parametrizer.h
-rw-r--r-- 35395 uvedit_unwrap_ops.c