Apparently better not to use values like 1.0f in GLSL code
[blender.git] / intern / opencolorio /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1470 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 1531 SConscript
-rw-r--r-- 10157 fallback_impl.cc
-rw-r--r-- 7832 ocio_capi.cc
-rw-r--r-- 6179 ocio_capi.h
-rw-r--r-- 13408 ocio_impl.cc
-rw-r--r-- 13487 ocio_impl.h
-rw-r--r-- 9521 ocio_impl_glsl.cc