Cycles: add Ray Length output to Light Path node. This gives the distance travelled
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-rw-r--r-- 3974 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 1970 SConscript
-rw-r--r-- 2419 kernel.cl
-rw-r--r-- 7917 kernel.cpp
-rw-r--r-- 1964 kernel.cu
-rw-r--r-- 2121 kernel.h
-rw-r--r-- 9705 kernel_accumulate.h
-rw-r--r-- 11137 kernel_bvh.h
-rw-r--r-- 6508 kernel_camera.h
-rw-r--r-- 4028 kernel_compat_cpu.h
-rw-r--r-- 2023 kernel_compat_cuda.h
-rw-r--r-- 3523 kernel_compat_opencl.h
-rw-r--r-- 2768 kernel_differential.h
-rw-r--r-- 2040 kernel_displace.h
-rw-r--r-- 5137 kernel_emission.h
-rw-r--r-- 2184 kernel_film.h
-rw-r--r-- 2375 kernel_globals.h
-rw-r--r-- 9937 kernel_light.h
-rw-r--r-- 929 kernel_math.h
-rw-r--r-- 11383 kernel_mbvh.h
-rw-r--r-- 6707 kernel_montecarlo.h
-rw-r--r-- 3880 kernel_object.h
-rw-r--r-- 1937 kernel_optimized.cpp
-rw-r--r-- 5248 kernel_passes.h
-rw-r--r-- 13827 kernel_path.h
-rw-r--r-- 12343 kernel_qbvh.h
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-rw-r--r-- 16120 kernel_shader.h
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-rw-r--r-- 9042 kernel_triangle.h
-rw-r--r-- 12140 kernel_types.h
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drwxr-xr-x - svm