Code refactor: reduce special node types, use generic constant folding.
[blender.git] / intern / cycles / blender /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 1227 CCL_api.h
-rw-r--r-- 1323 CMakeLists.txt
drwxr-xr-x - addon
-rw-r--r-- 27203 blender_camera.cpp
-rw-r--r-- 38568 blender_curves.cpp
-rw-r--r-- 893 blender_logging.cpp
-rw-r--r-- 31507 blender_mesh.cpp
-rw-r--r-- 23085 blender_object.cpp
-rw-r--r-- 2641 blender_particles.cpp
-rw-r--r-- 22681 blender_python.cpp
-rw-r--r-- 41707 blender_session.cpp
-rw-r--r-- 4618 blender_session.h
-rw-r--r-- 46843 blender_shader.cpp
-rw-r--r-- 21205 blender_sync.cpp
-rw-r--r-- 6534 blender_sync.h
-rw-r--r-- 1795 blender_texture.cpp
-rw-r--r-- 1075 blender_texture.h
-rw-r--r-- 18900 blender_util.h