code cleanup:
[blender.git] / source / gameengine / Converter /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 19326 BL_ActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 4496 BL_ActionActuator.h
-rw-r--r-- 7765 BL_ArmatureActuator.cpp
-rw-r--r-- 3110 BL_ArmatureActuator.h
-rw-r--r-- 14136 BL_ArmatureChannel.cpp
-rw-r--r-- 3030 BL_ArmatureChannel.h
-rw-r--r-- 14014 BL_ArmatureConstraint.cpp
-rw-r--r-- 3452 BL_ArmatureConstraint.h
-rw-r--r-- 19150 BL_ArmatureObject.cpp
-rw-r--r-- 5040 BL_ArmatureObject.h
-rw-r--r-- 95676 BL_BlenderDataConversion.cpp
-rw-r--r-- 1929 BL_BlenderDataConversion.h
-rw-r--r-- 3004 BL_DeformableGameObject.cpp
-rw-r--r-- 2662 BL_DeformableGameObject.h
-rw-r--r-- 6565 BL_MeshDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2833 BL_MeshDeformer.h
-rw-r--r-- 6669 BL_ModifierDeformer.cpp
-rw-r--r-- 3280 BL_ModifierDeformer.h
-rw-r--r-- 14380 BL_ShapeActionActuator.cpp
-rw-r--r-- 3931 BL_ShapeActionActuator.h
-rw-r--r-- 5842 BL_ShapeDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2306 BL_ShapeDeformer.h
-rw-r--r-- 9481 BL_SkinDeformer.cpp
-rw-r--r-- 3531 BL_SkinDeformer.h
-rw-r--r-- 4308 BlenderWorldInfo.cpp
-rw-r--r-- 2234 BlenderWorldInfo.h
-rw-r--r-- 3044 CMakeLists.txt
-rw-r--r-- 2259 KX_BlenderScalarInterpolator.cpp
-rw-r--r-- 2075 KX_BlenderScalarInterpolator.h
-rw-r--r-- 45370 KX_BlenderSceneConverter.cpp
-rw-r--r-- 7980 KX_BlenderSceneConverter.h
-rw-r--r-- 35614 KX_ConvertActuators.cpp
-rw-r--r-- 1703 KX_ConvertActuators.h
-rw-r--r-- 6973 KX_ConvertControllers.cpp
-rw-r--r-- 1400 KX_ConvertControllers.h
-rw-r--r-- 6508 KX_ConvertProperties.cpp
-rw-r--r-- 1420 KX_ConvertProperties.h
-rw-r--r-- 20368 KX_ConvertSensors.cpp
-rw-r--r-- 1465 KX_ConvertSensors.h
-rw-r--r-- 5734 KX_LibLoadStatus.cpp
-rw-r--r-- 2502 KX_LibLoadStatus.h
-rw-r--r-- 3342 KX_SoftBodyDeformer.cpp
-rw-r--r-- 2620 KX_SoftBodyDeformer.h
-rw-r--r-- 2875 SConscript